给村夜的一封信
村夜,你好!
本来为了纪念我一个大话的朋友,我答应帮他写些故事的.-----当然我要以精华的标准来约束自己,我发现很难写好.后来我考虑:你知道大话可以做成录象, 要是情节是计划好的 就是电视剧形式的了.大家既然那么喜欢大话 做出来肯定轰动. 本来我想的是把大话的经历录制一遍~ 送给她的 我一列提纲 吓我一跳------根本是一个结构非常复杂 情节非常曲折的事 并且有好多往事已经不能还原 也没那份激情了.做剧情根本就是一个系统工程 .我下了个大话私服,不过我不会编程,里边的人物,宝宝做不出来.
如果这个做的好的完全可以开辟一个大话里玩家诉说心情故事的范例(相对图文来说),甚至如做有体系的推广,有可能让大话录象文件也成为象FLASH=之类的动画媒体工具..即使不能,也可以举办一些征集如大话玩家个人"视频剧"的活动....,甚至可以有偿服务.我相信人性化的服务加专业的团队一定可以开发出大话的另一片市场.某些时日后,或许大家可以在大话了看到《村夜回忆录》 ......QQ谈
这种表现形式和普通录象的区别在于,大大提高了目前大话录象的题材范围。如果你对以上建议不感兴趣,我还建议你开发录象式的 《标准大话玩家手册》,建议官方在客户端里直接定。如果能卖出去。 即使只做采纳或许大话三有你值得一提的一笔。另外写了篇帖子,暂称做《标准大话玩家手册序言》吧,你可以看看。“序言”很快会发表在论坛的三界风云里,请多加指导。本人实在没时间和条件完成以上想法,说给你听听。
以上是较早时间我写给村夜的信,还没有回复。
以一个普通玩家的立场,客观加主观地评价一下大话2
这是一个以金钱为基础,以中国人的传统情感为主线,以打架斗殴来确立社会地位的大型网络游戏。普通人一生就追求三件事,色,斗,利。孔子说:少而戒色,中年戒斗,老而戒贪。(如果你不是普通人,那就别玩这个游戏了)对于老手一定要看下介绍了,新手务必看一下(新手就是只知道其中部分内容的人,或者有一双操作大话还不熟练的手),看不懂的就别看了!
第一:
以金钱为基础。游戏里泡MM(真爱也是从泡开始),冲点卡,打架,见义勇为,报仇雪恨,两肋插刀==你所能见识到的所有玩法都需要以金钱为基础,如果没有钱,连公开骂人都不行;如果没有钱,想为朋友两肋插刀,而你自己却没钱买刀。这或许是所有虚拟社会的通行准则,——基本上现实社会的某些层面也是这种情况。这一点对于立足于钱不是很多,精神又比较空乏的人来说是无庸置疑的。我用的概念都比较抽象,具体点来说就是:钱最终决定了将要玩这个游戏的人命运。
第二:
以中国人的传统感情为主线。感情,通常包括爱情,亲情,友情;可以引申出来网恋这种虚拟感情,对作为中国人的亲情和对中国文化的亲情(游戏里并没有可以体现亲情的具体事物),然后就是引申出来的通常意义的网友的友情。 大话象其他游戏一样需要玩家容入感情(职业玩家在游戏里也有荣辱观),但这个游戏的环境有鲜明的中国传统文化的特色。所有游戏内容都符合中国玩家的感情取向。
第三:
打架斗殴,也可以称为PK。所有游戏里,“斗”就是大家说的PK。“色”就是网恋云云;“贪”当然指的是利益。网游是IT的一种产品,可以把这句理解为所有的东西只有量化了才可以成为商品。游戏可以发挥并放大的内容里,“斗”是可以量化并加以提倡的,而“色”却不行,比如评价某人好色综合指数是168点就会让人相当费解,而稍不留神就可能被政府禁掉。“贪”虽然可以被量化,但是利益一直是中国人耻于挂齿的东西,古人有称钱为“阿睹物(不想看见的东西)”即使再穷也不愿意把利益这种概念发扬光大,再结合大话2的中国文化背景,所以无所不在的利益关系,就这么被运营商所设定的环境淡化了。所以PK是这个游戏里发展最完善的系统,当然PK的目的也是为了有面子,或者让某人没面子等等,总之对于游戏角色背后的人来说,PK是可以确立虚拟社会地位的正规途径——泡妞大王要是经常在城西被人砍估计是有点不太好看。
如此看来,大话西游2是一款有中国特色的社会主义网络游戏。戏谑之辞未必不诚。谢绝漫骂。
那么玩大话以前,请准备好几样东西:
第一:
钱是所有活动的基础,最好是人民币多。别上去只能为了搞大话币冲下一张点卡。
第二:
确定你心中对美好的理想,以免在大话里迷失了对美的憧憬,被行行色色的恐龙,人妖死骗子==甚至运营商迷惑,这样会断送了你心里本来就羞涩的激情。
第三:
确定自己的游戏初衷,为什么来大话。这关系到进入游戏后创建游戏角色要做的取舍。当然没有研究就没有发言权,这里我建议想练极品PK号选男人族或者男魔族,或者最好听取朋友建议(大话推广员肯定不是你的朋友)。这里来谈一下PK这种买卖——杀头的生意有人做,赔钱的生意没人做。游戏里的PK就是例外,一定赔钱,早晚杀头。但是可以培养勇气和人格,也会带来荣誉,游戏里PK的人们或许更看重这些。有一种人:冲上点卡,和人PK,被人砍死,不敢恋战,屈服顺从,然后游戏里默默无名,继续冲点卡。。。 ——并且是很多这样的人。依我看,要玩PK即使被砍死,也要有得赚,如果什么都赚不到,那你就别玩PK,尝试其他的乐趣吧。
最后我要说一下,游戏有游戏的乐趣,现实有现实的规则,千万不要玩到上厕所还要做飞行旗的地步。
以下是正文,本教材作为大话的基础教材,只教人玩游戏,不教人玩大话。所以,如有疏漏,那你应该庆幸,我至少还给你留了点新鲜东西。
————无厘头的时代即将过去,恶搞的浪潮正在掀起————
QQ416315 ,方丈仙岛 ID11111
连接地址:http://bbs.yezizhu.yzz.cn.yzz.cn/viewthread.php?tid=951308&extra=page%3D1
本来为了纪念我一个大话的朋友,我答应帮他写些故事的.-----当然我要以精华的标准来约束自己,我发现很难写好.后来我考虑:你知道大话可以做成录象, 要是情节是计划好的 就是电视剧形式的了.大家既然那么喜欢大话 做出来肯定轰动. 本来我想的是把大话的经历录制一遍~ 送给她的 我一列提纲 吓我一跳------根本是一个结构非常复杂 情节非常曲折的事 并且有好多往事已经不能还原 也没那份激情了.做剧情根本就是一个系统工程 .我下了个大话私服,不过我不会编程,里边的人物,宝宝做不出来.
如果这个做的好的完全可以开辟一个大话里玩家诉说心情故事的范例(相对图文来说),甚至如做有体系的推广,有可能让大话录象文件也成为象FLASH=之类的动画媒体工具..即使不能,也可以举办一些征集如大话玩家个人"视频剧"的活动....,甚至可以有偿服务.我相信人性化的服务加专业的团队一定可以开发出大话的另一片市场.某些时日后,或许大家可以在大话了看到《村夜回忆录》 ......QQ谈
这种表现形式和普通录象的区别在于,大大提高了目前大话录象的题材范围。如果你对以上建议不感兴趣,我还建议你开发录象式的 《标准大话玩家手册》,建议官方在客户端里直接定。如果能卖出去。 即使只做采纳或许大话三有你值得一提的一笔。另外写了篇帖子,暂称做《标准大话玩家手册序言》吧,你可以看看。“序言”很快会发表在论坛的三界风云里,请多加指导。本人实在没时间和条件完成以上想法,说给你听听。
以上是较早时间我写给村夜的信,还没有回复。
以一个普通玩家的立场,客观加主观地评价一下大话2
这是一个以金钱为基础,以中国人的传统情感为主线,以打架斗殴来确立社会地位的大型网络游戏。普通人一生就追求三件事,色,斗,利。孔子说:少而戒色,中年戒斗,老而戒贪。(如果你不是普通人,那就别玩这个游戏了)对于老手一定要看下介绍了,新手务必看一下(新手就是只知道其中部分内容的人,或者有一双操作大话还不熟练的手),看不懂的就别看了!
第一:
以金钱为基础。游戏里泡MM(真爱也是从泡开始),冲点卡,打架,见义勇为,报仇雪恨,两肋插刀==你所能见识到的所有玩法都需要以金钱为基础,如果没有钱,连公开骂人都不行;如果没有钱,想为朋友两肋插刀,而你自己却没钱买刀。这或许是所有虚拟社会的通行准则,——基本上现实社会的某些层面也是这种情况。这一点对于立足于钱不是很多,精神又比较空乏的人来说是无庸置疑的。我用的概念都比较抽象,具体点来说就是:钱最终决定了将要玩这个游戏的人命运。
第二:
以中国人的传统感情为主线。感情,通常包括爱情,亲情,友情;可以引申出来网恋这种虚拟感情,对作为中国人的亲情和对中国文化的亲情(游戏里并没有可以体现亲情的具体事物),然后就是引申出来的通常意义的网友的友情。 大话象其他游戏一样需要玩家容入感情(职业玩家在游戏里也有荣辱观),但这个游戏的环境有鲜明的中国传统文化的特色。所有游戏内容都符合中国玩家的感情取向。
第三:
打架斗殴,也可以称为PK。所有游戏里,“斗”就是大家说的PK。“色”就是网恋云云;“贪”当然指的是利益。网游是IT的一种产品,可以把这句理解为所有的东西只有量化了才可以成为商品。游戏可以发挥并放大的内容里,“斗”是可以量化并加以提倡的,而“色”却不行,比如评价某人好色综合指数是168点就会让人相当费解,而稍不留神就可能被政府禁掉。“贪”虽然可以被量化,但是利益一直是中国人耻于挂齿的东西,古人有称钱为“阿睹物(不想看见的东西)”即使再穷也不愿意把利益这种概念发扬光大,再结合大话2的中国文化背景,所以无所不在的利益关系,就这么被运营商所设定的环境淡化了。所以PK是这个游戏里发展最完善的系统,当然PK的目的也是为了有面子,或者让某人没面子等等,总之对于游戏角色背后的人来说,PK是可以确立虚拟社会地位的正规途径——泡妞大王要是经常在城西被人砍估计是有点不太好看。
如此看来,大话西游2是一款有中国特色的社会主义网络游戏。戏谑之辞未必不诚。谢绝漫骂。
那么玩大话以前,请准备好几样东西:
第一:
钱是所有活动的基础,最好是人民币多。别上去只能为了搞大话币冲下一张点卡。
第二:
确定你心中对美好的理想,以免在大话里迷失了对美的憧憬,被行行色色的恐龙,人妖死骗子==甚至运营商迷惑,这样会断送了你心里本来就羞涩的激情。
第三:
确定自己的游戏初衷,为什么来大话。这关系到进入游戏后创建游戏角色要做的取舍。当然没有研究就没有发言权,这里我建议想练极品PK号选男人族或者男魔族,或者最好听取朋友建议(大话推广员肯定不是你的朋友)。这里来谈一下PK这种买卖——杀头的生意有人做,赔钱的生意没人做。游戏里的PK就是例外,一定赔钱,早晚杀头。但是可以培养勇气和人格,也会带来荣誉,游戏里PK的人们或许更看重这些。有一种人:冲上点卡,和人PK,被人砍死,不敢恋战,屈服顺从,然后游戏里默默无名,继续冲点卡。。。 ——并且是很多这样的人。依我看,要玩PK即使被砍死,也要有得赚,如果什么都赚不到,那你就别玩PK,尝试其他的乐趣吧。
最后我要说一下,游戏有游戏的乐趣,现实有现实的规则,千万不要玩到上厕所还要做飞行旗的地步。
以下是正文,本教材作为大话的基础教材,只教人玩游戏,不教人玩大话。所以,如有疏漏,那你应该庆幸,我至少还给你留了点新鲜东西。
————无厘头的时代即将过去,恶搞的浪潮正在掀起————
QQ416315 ,方丈仙岛 ID11111
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