返璞归真--平民魔的王道神话(谈装备)
大话即将改版了。也许转后我们都将成为历史。在这里。我打算把我玩力魔这么多年来的心得写给大家。希望能对大家有点启示。
从我开始玩大话起。就一直是走的力魔的路子。其中经历了三高属性。甚至接近四高。高攻击双高属性。垃圾反击致命的普通属性。总算总结出了现在的装备。现在的装备也许是我最“强”的属性了。。
呵呵。因为现在很多玩大话的都是学生。所以我出自经济方面的考虑。推出这套平民装备。主要是希望大家不要疯狂的追求极品。而且这套装备也适合任何加点的魔族。包括全敏魔,(换掉衣服)不过在应用中大家要灵活搭配,不要拘泥与我的装备形式。这才符合我发这个帖子的原意,也许就是我这多年来的心得精华吧。只要你的装备比我的要高点。那一定要比我的效果要好的多。大概说一下为什么这么配。
首先性价比是一个考虑。然后破物理也是现在的怪物属性必须的。还有怪的躲闪考虑。最后一定要抗混。你有了这么高的属性还不抗混。是不是想谋杀啊?呵呵。。。。。。具体实战效果就不发图了。大家只要有了这个属性自己去试试看吧
其中只有武器比较贵。3000W。其他的都是2-3百万的东西。而且我也是经过慎重的考虑。 现在的怪的属性才定下这么平民化这么高性价比的装备。而且我需要说一点。神兵绝对要比14级武器好。除了本身有五行又不抗物理的怪之外。力魔一定要首选神兵。这里我还有个建议。大家不要疯狂追求高属性或者高攻击。有了神兵一切高数据都不是梦。而且破物理和附加震慑的效果也绝不是高攻武器能代替的。现在神兵也不贵。有个4级的震慑武器才就1000W左右,我想都应该能承受起吧。
下面再给大家讲三点最关键的心得:
1,不要为了追求极品装备的三高,四高而疯狂。其实平时我们有双高就足够了。而且也并不一定得上70。有双55以上就很好用了。在单挑任务时我们有反击致命就足够了。连击能带就带点不能带就算了。别忘了我们还有抽7的法术。站在原地抽再加被动反击。还有宝宝+坐骑。这才是速度的保证。在队伍中有连击致命就够了。反击基本用处不大。至于为什么就不用我说了吧。
2,也是修正我以前的说法。我现在发现致命和狂暴是不能叠加的。所以我又调整了我的装备。只用了致命。之前我喜欢狂暴是因为狂暴的攻击持续性和忽视怪物防御的概念。(不要告诉我你不懂什么叫防御。什么叫抗物理哦)但是我现在发现只要致命上了70而且破物理的话致命是绝对好过狂暴的。所以我现在基本上不谈什么狂暴。不过能在致命满的情况下用狂暴做替补也可以。
3,在怪高防御的情况下。用这个装备。怪无防御的情况下。可以用14级武器或者震慑神兵。但是震慑神兵一定要连击次数越多越好。至于怎么配我就不说了。这个武器的本身属性高。配起来也好配
好了。就说到这里吧。具体大家看装备。最后哪个属性是我穿上装备的属性。帮派也没什么钱。也没变卡。要有了钱再变了卡数据能再好一点。最后再强调一下。大家玩游戏是为了开心。千万别为游戏荒废了学业和生活。希望这个帖子能给大家点启示。最少能减少大家在游戏里为装备造成的心理负担。这样也算没辜负了我发这个帖子的本意。。。。
衣服
武器
属性
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