为伊消得人憔悴--我看大话3
曾几何时,我们听见了一个新名词:大话3.
半年多来,他象一个梦魇,一直围绕在我们的心里,有人在继续:
有人已经离去..
剩下的人,密切的注视官方的一举一动.
半年多来,官方对大话3的的信息一直透入的不紧不慢,象三陪小姐一样,不住的钩引你,却不让你马上得到,定要把你的欲望拉到最高,才满足你的需求(请允许我使用这个比喻,我笨,想不出更恰当的了.而且,作为人类社会第1原始的职业,我并没有鄙视的意思.)
下面,我把大话3公布的内容总结了一小部分:
任何一个角色都不需要重新练,大话II中的等级到新大话II中都将予以保留。
玩家现有的财产都会得到保留,包括您拥有的召唤兽、道具、坐骑等等,而且您的道具和其他财产不会因为新物品的出现而贬值。
前世修正弥补的问题,我们也了解到有很多玩家有这样的需求,但是在修改中我们也需要考虑如何保护以前辛苦满法的玩家朋友们的利益。目前我们正在商讨具体的方案,暂时还不能给予您一个肯定的答复,希望您能够理解。
新大话II正式推出的时间将由公司正式发布,在这里卖个关子不过可以告诉大家的是,在新大话II推出之前,我们现有的大话II仍然将推出一部资料片。
主角造型的确做了一些精简,这样做是为了在控制客户端大小的基础上,让我们的主角造型动作表现更加丰富。
在版本升级后,您可以在不改变您的角色的种族、性别的前提下,重新任选一个角色造型,我们将保持角色的等级等属性。新旧角色不存在一一对应关系。
关于小号角色的问题,我们还没有一个最终的方案可以答复您。但是可以放心的是,我们将在保证您小号身上的道具不受损失的情况下,尽量提供最便利的方式完成版本升级。
新大话II中的Boss将大量增加。这些Boss造型要比一般怪物更酷,动作、技能效果更炫,而且会拥有自身特别的技能和AI。
角色改名的功能我们的确也在考虑之中,但是这个部分容易产生很多不稳定的因素,比如角色名称重复;而且改名之后,您相关的夫妻、结拜、师徒等很多关系都要受到影响。所以我们对该系统持慎重态度,在保证游戏稳定的前提下,尽量满足大家的需求。
删减和修改大话II中的经典角色,的确是一件很难的事情。因为大家对大话II4年的感情所凝聚的回忆是让我们游戏成为一款经典的重要原因。但是为了整体提升游戏品质,同时保证新大话II美术风格的整体一致性,我们不得不做出一些牺牲,也真诚的希望大家可以给予我们理解,共同将大话II推向一个新的高度。我们也将尽心尽力的去设计我们的新主角造型,让大家能够满意。
我们在新大话II的开发计划中,也的确加入了很多休闲小游戏的内容,敬请期待!
新大话II不会开放四转。因为一款游戏延续生命力的方式有很多,转生系统只是其中的一种方式。
主角造型转换以后,对应的武器和装备也可以相应得到转换,并保持数值不变。
召唤兽造型是会全部转换的,而且我们的确为我们的召唤兽提供了很多的新特技。转换方式类似于主角转换。
您的角色的法术熟练将会代入新大话II中。
新大话II的音乐进行了重新设计和制作,并投入了很大的精力。我们采用了专业的音乐器材,也准备了专门的录音棚,我们甚至打算请专业的演奏家来为我们进行演奏。音乐风格则是采用了传统民乐的元素,并配以现代音乐元素。新大话II中不仅每个场景都会重新制作动听的音乐,而且每个主角在触发与之相关的剧情时,也会有专属于他(她)的音乐。
人物的新技能我们在新大话II中做了很大的扩充,其中有一点很重要的是玩家可以自己创立门派创造技能,并收徒传授。
新大话2会推出一些全新的周末玩法,敬请期待!
前世法术修正的设置,我们在大话II中就想过要推出了,但由于牵涉到一些其他的问题,这个修改一直没有做成。我们会努力在新大话II里面解决这些问题。在新大话II中我们会不断完善游戏的系统来为新玩家的加入提供最大的便利,同时我们也绝对会想方设法去保障众多与大话II同路数载的老玩家的利益。
自创技能有比较高的条件,技能与法术有不同的作用,新技能不能代替旧法术。
剧情各方面都会丰富很多,举几个例子:剧情的表现形式会多很多,比如会有专门为剧情谱写的音乐,会有感人的过场动画。而且剧情的完成形式也绝对不会只是单纯的杀怪。很多剧情都有分支,有隐藏剧情,让大家有自己选择的权利和拓展发现的空间。
有很多玩家都在关心作坊的问题。首先我们要承诺的是新大话II中的作坊不会让大话II现有的作坊失去价值。虽然新大话II添加了很多作坊,比如生活类作坊等等。但这些作坊与现有作坊的关系是并存的,大家到了新大话II中在保留自己现有作坊的基础上还可以选择其他种类的作坊。
网易的众多游戏之间都是会互相学习取长补短的,《梦幻西游》好的地方我们会分析和借鉴。也请你相信,网易的游戏质量会越来越好,每一款都有所提高。
新大话II会进行大力宣传的,我们会扩大宣传范围,推出更多更吸引人的周边产品。让我们的海报覆盖所有我们经过的城市,让我们的周边产品走进大街小巷,让我们的玩家抬头不见低头见。让大话成为一种风尚,让玩大话的玩家处处感到自豪。
大话II的肖像因为制作时间间隔很大,作者也都不相同,确实有一些没有达到风格上的统一。在新大话II里面我们会固定肖像作者,统一肖像风格的。而且,新大话II的美术风格在整体上也是很统一的。
作坊系统中间存在的问题,我们也注意到了。新大话II的作坊将采用专门的“体力”值来控制,其他规则也将做相应的修改。帮战部分更是做了全面的修改,不仅调整了报名策略,也加强了帮派内部组织结构,便于组织。
所有新造型都是全新的,新资料片会对一些技能进行平衡,并加入一些新的装备属性。此外,我们为喜欢PK的朋友准备了服务器内部的小队PK赛制。详细情况还请大家继续关注我们的主页和论坛。
在版本升级的时候,有一个原则是玩家的种族和性别不能改变。至于妖族和魔族的问题,我们考虑“魔”这个词语是一个比较西化的概念,而中国传统文化中往往称“妖”,所以我们对名称进行了更换。
超级守护(包括老版神兽)和高级守护都会变造型,高级守护也将不再是普通守护变色形成的了,而是拥有其独立的造型。
概括说来:
1.等级,宝宝,法术,装备,帮派,好友都会完全转移(信不信由你,官方承诺的)金钱将等价转换,价值不会改变(如果物价下跌别来找我,这是官方说的)
2.人物种族魔改为妖
3.场景,造型全部改变
4.守护将有独特造型(变色宝宝问题一直没正面回答过)
5.将有更多新任务,每个人物也将有独特的剧情,将会投入更多作坊,新宠和神兽(新任务=花更多的时间,新神兽,新作坊=更多的RMB,这公式没错吧)
6.将会有更多boss级怪(相当于梦幻的刚开的副本吧)
7.继续收费(免费游戏是想都不要想的,在这个免费游戏流行的年月,网易死也不会不收费的,其实,免费游戏更花钱.)
重点还是转档问题,大家都知道,大话1转梦幻时老区全合并,然后再开新区.
大话2虽然保证不会如此,但难免人心惶惶啊
大话2转大话3,网易要承担的是:
1.游戏开发费
2.游戏服务器转档费
3.广告宣传费
玩家要承担的看起来没有,但却得扛着风险,你想想,网易要不是赚饱了,会出钱来帮你们升级游戏吗)
现在,玩游戏的有这么几种:
1.开始卖号卖装备(准备放弃大话,转战其他游戏或回到现实)
2.开始收装备宝宝,准备到大话3再高价卖出(这些人认为物价会上涨,也有人在收1些单强的垃圾神兵,认为大话3可以变武器造型,会升值,我本来也这么想,后来看18个人物的武器,竹笛骨剑的啥都有,你能想得到网易早想到了,想靠这赚钱看来没这么简单.)
3.和平常一样玩着,过一天算一天.
4.%80的宝宝装备都卖了,只留1个攻宠2个帮战宠,1套抗装1套物理装,静观其变(我就是这样的)
说来说去,大话3终究会来的,按我个人猜想:公布下造型,然后内测,局部外测,公测,总得到大话4周年时才能开放,在7月以后了.
大家在玩的都盘算好吧,大话3如果改得好,肯定能为网易增加比成本多N*10倍的利润(新老玩家这么多,谁不想来玩玩呢,如果改的差,出现转档数据错误,服务器合并,到时玩家流失,大话可能就得被放弃了.(现在梦幻最高在线人数已经120万,超出大话1倍了.再加上天下2的崛起)
大话3,成败在此一举,为伊消得人憔悴...
半年多来,他象一个梦魇,一直围绕在我们的心里,有人在继续:
有人已经离去..
剩下的人,密切的注视官方的一举一动.
半年多来,官方对大话3的的信息一直透入的不紧不慢,象三陪小姐一样,不住的钩引你,却不让你马上得到,定要把你的欲望拉到最高,才满足你的需求(请允许我使用这个比喻,我笨,想不出更恰当的了.而且,作为人类社会第1原始的职业,我并没有鄙视的意思.)
下面,我把大话3公布的内容总结了一小部分:
任何一个角色都不需要重新练,大话II中的等级到新大话II中都将予以保留。
玩家现有的财产都会得到保留,包括您拥有的召唤兽、道具、坐骑等等,而且您的道具和其他财产不会因为新物品的出现而贬值。
前世修正弥补的问题,我们也了解到有很多玩家有这样的需求,但是在修改中我们也需要考虑如何保护以前辛苦满法的玩家朋友们的利益。目前我们正在商讨具体的方案,暂时还不能给予您一个肯定的答复,希望您能够理解。
新大话II正式推出的时间将由公司正式发布,在这里卖个关子不过可以告诉大家的是,在新大话II推出之前,我们现有的大话II仍然将推出一部资料片。
主角造型的确做了一些精简,这样做是为了在控制客户端大小的基础上,让我们的主角造型动作表现更加丰富。
在版本升级后,您可以在不改变您的角色的种族、性别的前提下,重新任选一个角色造型,我们将保持角色的等级等属性。新旧角色不存在一一对应关系。
关于小号角色的问题,我们还没有一个最终的方案可以答复您。但是可以放心的是,我们将在保证您小号身上的道具不受损失的情况下,尽量提供最便利的方式完成版本升级。
新大话II中的Boss将大量增加。这些Boss造型要比一般怪物更酷,动作、技能效果更炫,而且会拥有自身特别的技能和AI。
角色改名的功能我们的确也在考虑之中,但是这个部分容易产生很多不稳定的因素,比如角色名称重复;而且改名之后,您相关的夫妻、结拜、师徒等很多关系都要受到影响。所以我们对该系统持慎重态度,在保证游戏稳定的前提下,尽量满足大家的需求。
删减和修改大话II中的经典角色,的确是一件很难的事情。因为大家对大话II4年的感情所凝聚的回忆是让我们游戏成为一款经典的重要原因。但是为了整体提升游戏品质,同时保证新大话II美术风格的整体一致性,我们不得不做出一些牺牲,也真诚的希望大家可以给予我们理解,共同将大话II推向一个新的高度。我们也将尽心尽力的去设计我们的新主角造型,让大家能够满意。
我们在新大话II的开发计划中,也的确加入了很多休闲小游戏的内容,敬请期待!
新大话II不会开放四转。因为一款游戏延续生命力的方式有很多,转生系统只是其中的一种方式。
主角造型转换以后,对应的武器和装备也可以相应得到转换,并保持数值不变。
召唤兽造型是会全部转换的,而且我们的确为我们的召唤兽提供了很多的新特技。转换方式类似于主角转换。
您的角色的法术熟练将会代入新大话II中。
新大话II的音乐进行了重新设计和制作,并投入了很大的精力。我们采用了专业的音乐器材,也准备了专门的录音棚,我们甚至打算请专业的演奏家来为我们进行演奏。音乐风格则是采用了传统民乐的元素,并配以现代音乐元素。新大话II中不仅每个场景都会重新制作动听的音乐,而且每个主角在触发与之相关的剧情时,也会有专属于他(她)的音乐。
人物的新技能我们在新大话II中做了很大的扩充,其中有一点很重要的是玩家可以自己创立门派创造技能,并收徒传授。
新大话2会推出一些全新的周末玩法,敬请期待!
前世法术修正的设置,我们在大话II中就想过要推出了,但由于牵涉到一些其他的问题,这个修改一直没有做成。我们会努力在新大话II里面解决这些问题。在新大话II中我们会不断完善游戏的系统来为新玩家的加入提供最大的便利,同时我们也绝对会想方设法去保障众多与大话II同路数载的老玩家的利益。
自创技能有比较高的条件,技能与法术有不同的作用,新技能不能代替旧法术。
剧情各方面都会丰富很多,举几个例子:剧情的表现形式会多很多,比如会有专门为剧情谱写的音乐,会有感人的过场动画。而且剧情的完成形式也绝对不会只是单纯的杀怪。很多剧情都有分支,有隐藏剧情,让大家有自己选择的权利和拓展发现的空间。
有很多玩家都在关心作坊的问题。首先我们要承诺的是新大话II中的作坊不会让大话II现有的作坊失去价值。虽然新大话II添加了很多作坊,比如生活类作坊等等。但这些作坊与现有作坊的关系是并存的,大家到了新大话II中在保留自己现有作坊的基础上还可以选择其他种类的作坊。
网易的众多游戏之间都是会互相学习取长补短的,《梦幻西游》好的地方我们会分析和借鉴。也请你相信,网易的游戏质量会越来越好,每一款都有所提高。
新大话II会进行大力宣传的,我们会扩大宣传范围,推出更多更吸引人的周边产品。让我们的海报覆盖所有我们经过的城市,让我们的周边产品走进大街小巷,让我们的玩家抬头不见低头见。让大话成为一种风尚,让玩大话的玩家处处感到自豪。
大话II的肖像因为制作时间间隔很大,作者也都不相同,确实有一些没有达到风格上的统一。在新大话II里面我们会固定肖像作者,统一肖像风格的。而且,新大话II的美术风格在整体上也是很统一的。
作坊系统中间存在的问题,我们也注意到了。新大话II的作坊将采用专门的“体力”值来控制,其他规则也将做相应的修改。帮战部分更是做了全面的修改,不仅调整了报名策略,也加强了帮派内部组织结构,便于组织。
所有新造型都是全新的,新资料片会对一些技能进行平衡,并加入一些新的装备属性。此外,我们为喜欢PK的朋友准备了服务器内部的小队PK赛制。详细情况还请大家继续关注我们的主页和论坛。
在版本升级的时候,有一个原则是玩家的种族和性别不能改变。至于妖族和魔族的问题,我们考虑“魔”这个词语是一个比较西化的概念,而中国传统文化中往往称“妖”,所以我们对名称进行了更换。
超级守护(包括老版神兽)和高级守护都会变造型,高级守护也将不再是普通守护变色形成的了,而是拥有其独立的造型。
概括说来:
1.等级,宝宝,法术,装备,帮派,好友都会完全转移(信不信由你,官方承诺的)金钱将等价转换,价值不会改变(如果物价下跌别来找我,这是官方说的)
2.人物种族魔改为妖
3.场景,造型全部改变
4.守护将有独特造型(变色宝宝问题一直没正面回答过)
5.将有更多新任务,每个人物也将有独特的剧情,将会投入更多作坊,新宠和神兽(新任务=花更多的时间,新神兽,新作坊=更多的RMB,这公式没错吧)
6.将会有更多boss级怪(相当于梦幻的刚开的副本吧)
7.继续收费(免费游戏是想都不要想的,在这个免费游戏流行的年月,网易死也不会不收费的,其实,免费游戏更花钱.)
重点还是转档问题,大家都知道,大话1转梦幻时老区全合并,然后再开新区.
大话2虽然保证不会如此,但难免人心惶惶啊
大话2转大话3,网易要承担的是:
1.游戏开发费
2.游戏服务器转档费
3.广告宣传费
玩家要承担的看起来没有,但却得扛着风险,你想想,网易要不是赚饱了,会出钱来帮你们升级游戏吗)
现在,玩游戏的有这么几种:
1.开始卖号卖装备(准备放弃大话,转战其他游戏或回到现实)
2.开始收装备宝宝,准备到大话3再高价卖出(这些人认为物价会上涨,也有人在收1些单强的垃圾神兵,认为大话3可以变武器造型,会升值,我本来也这么想,后来看18个人物的武器,竹笛骨剑的啥都有,你能想得到网易早想到了,想靠这赚钱看来没这么简单.)
3.和平常一样玩着,过一天算一天.
4.%80的宝宝装备都卖了,只留1个攻宠2个帮战宠,1套抗装1套物理装,静观其变(我就是这样的)
说来说去,大话3终究会来的,按我个人猜想:公布下造型,然后内测,局部外测,公测,总得到大话4周年时才能开放,在7月以后了.
大家在玩的都盘算好吧,大话3如果改得好,肯定能为网易增加比成本多N*10倍的利润(新老玩家这么多,谁不想来玩玩呢,如果改的差,出现转档数据错误,服务器合并,到时玩家流失,大话可能就得被放弃了.(现在梦幻最高在线人数已经120万,超出大话1倍了.再加上天下2的崛起)
大话3,成败在此一举,为伊消得人憔悴...
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