妲己有话说,透视大话里的经济现象
妲己有话说,透视大话里的经济现象
大家好:
很高兴我们又见面了,欢迎点击妲己有话说节目,我是大家的新新新朋友妲己的宝宝。
本次节目的主题是:透视大话里的经济现象
前言
在节目开始之前首先说说广大玩家对网易的普遍看法:有很多人说网易的种种活动和各种各样的新玩法新系统是阴谋,又说网易不重视平民玩家,云云。
看待这样的问题,我们应该平心而论,首先要做的不是如何去抵制网易,也不是如何的用暴力解决问题,如在自己的服务器里变个什么大象之流的,这样做一句话就是愚蠢,为什么这样说,对于一般的人能做到的抵制就是大不了不玩,这样做等于在你受到了网易的伤害后,愤而离去,而在这中间你并没有得到任何的经验和教训,相反的留下了下一次被伤害的隐患,说不定还害得更重,到其时伤害你自己的元凶不是网易而是你自己。
所以我们必须经一事长一智,首先要做的是分析网易的种种现象的内在本质是什么,这样才可以做到知其所以然,做到知己知彼,方能处于不败。
首先我想说的网易做的种种事情不是阴谋而是阳谋,可以引用老周在唐伯虎点秋香里的一句话,送给各位说网易阴谋的玩家:我一开始就表明了来意,是你们蠢看不出来而已,你把契约每一行开头的字打横读一下看看,对,就是我为秋香。
其次,正如许多玩家说的,玩家是网易的衣食父母,网易能不重视玩家吗???显然不能,但是又为什么会引起这样多的玩家不满呢???其实网易是在找利益最大化和玩家最大满意度的平衡点,要知道网易是商业的,不是慈善的,追求利益自然是首位,若为了眼前的利益的最大化,而极大的损害了玩家的利益;或者相反为了玩家的最大的满意度,而极大地损害了自己的利益。这两种做法都是不可取的,因为这样很显然会加速游戏的老化,导致游戏的灭亡,形同饮鸩止渴。
再次,大家平心想想,是大话拉起了曾经倒闭的网易,对于网易说,大话就是她的第一再生父母,他能对大话不重视吗???显然不可以,对于这样的大话开发和服务组,其中:高级的客户服务主管,资深的市场分析师,资深的玩家心理分析师(就是骨灰级玩家,但是不一定是玩大话的哈),资深的市场分析师,资深的数据工程师,资深的广告策划师,等等,会少吗??你认为这样的团队会做出一些饮鸩止渴的事情去行而上的去追求当前的繁荣的假象吗??你认为你作为一个普通玩家能想到的事情,他们团队能不预料到吗???显然是不可能的!!!
所以我们要做的是:对于网易的让步,不能人心不足蛇吞象,而对于网易对我们的伤害,我们更不能结了疮疤忘了伤!!!
展开
我们玩了好几年大话了,从一开始到现在骂口不绝的人无数,但是又有几个人可以平心想想大话里的各种现象的通性是什么,通性如下:
1.向广大的平民玩家发行小额“股票”,说到底就是把要收集的巨大资本,分割成小块,加速回收(股票是什么,下文会解释,功劳是市场分析师的)。
2.成功捕抓玩家心理。(功劳是心理分析师的,因为他们本人就是骨灰玩家,玩家的心理他们很清楚)
3.利用各种几何递增法。(这功劳是高级数据工程师的)
4.以上3点共用,混用。(功劳是高级策划主管的)
下面开始详细的举例说明:
分割法:
1.点卡:
关于点卡,大家再关心不过了,还记得当初只有150点的点卡吧,为什么后来同时出了500.300.200.100.50.30的各种点卡中,卖得最贵而且最火的是50点的呢????而相反300和500的,几乎在游戏里没有看见过??很简单:
a:这样就是把网易要赚的一张150的点卡,分割成了3张50的点卡,同时出售而已,也是网易的主要小额股票.
b:卖得火就更不难解释了,因为其需求量大,不管你是180级的,的还是0级的,都需要,尤其是放东西的小号;对于一些上不了的大话也需要,50点顶天了就是250w,不怕骗子;
c:需求量大的东西自然就性价比要低,更加有利于网易销售,为什么??假如你是卖点卡的,你会卖150的550w还是卖50的230w。
d:还有最重要的一点是一个普通的号在断时间内极其容易的可以买得起50点的,买不起100.150.200.300.500的,除非你是人民币买。
这就是网易在点卡上的分割形成的小额股票,面对的是平民大话币玩家。
2.仙器:
1920?!5w人民币一个5阶的??!因此断定仙器面对的是人民币玩家??!我可以负责任的告诉你,你错了,恰恰相反,仙器的主要对象还是平民大话币玩家!!
为什么?你且看好了,下面我开始给你算算帐:
服务器数:303??就取400吧。
仙器出的速度:平均1分钟一个??就取1分钟一个。(我想不可能达到这个速度)
时间以一个月为记。
如果这些仙器都被极少数的人收购,同时这个人又愿意去合5阶的话,这样网易的收益是:
1*60*24*30/1920*5*400=4.5亿人民币/月
如果按件数来算:
400个服*5人(传说中的联赛队)*5件*5w/件=5亿人民币
你想网易花了x亿元研发的仙器,就是为了这区区5亿吗???况且还是一个永远都不可能实现的5亿,为什么这样说??
a:服务器没400个.
b:在线时间不可能达到24小时.
c:一分钟不可能出一个.
d:出的仙器不可能都合到一起去有的在用1阶,有的用2阶,按照目前的形势除了某几件会合到5,其他的基本是没人去合到5,当有人合5的时候已经不是5w人民币一个5阶了.
所以说这个5亿人民币是不可能出现的,这就是哲学上的,前提虚假,其结论必然错误!!
很显然,网易志不在这所谓的能出5个亿人民币的人民币玩家,因为他们出的5亿仅仅是冰山一角。其实还是同第1点所述,把一个价值5个亿人民币的巨大资本,分割成无数个一阶仙器象玩家发行,主要对象还是平民玩家!!!
当然平民玩家不可能去合仙器,他们做的是去挖仙器,怎么挖??当然不是买见闻,那样太贵,当然是去挖500两的,挖到了见闻有的转手,有的自己挖,这样一来,高的在线人数,点卡的消耗,将是网易想看到的,更有甚者到目前为止都还在摆1000w一个,那样是没人去买的,只能浪费点卡,这样正中网易下怀,这样又导致了多数仙器长期的分属大多数玩家而无法聚集,从而减缓了游戏的老化,这样1石2鸟!!
再就是随着各个大网站的234阶仙器的陆续出现,其真实性暂不考,但其属性的确很吸引广大玩家的眼球,导致象我这样的平民玩家也为其心动,有了这样的念头:叫我一次拿5w人民币去买5阶仙器是不可能,但是我可以每天拿出250w大话币去买一件1阶的,这样,半年我就有一个3阶的了!!!恩,不错,坐言起行,于是我有开始了天天跑80的生活!!
好了看到这你终于明白了网易的拆分资本发行小额股份的厉害了吧!!
3.作坊系统
也是一种拆分:把一个需要3000w`5000w大话币的作坊,拆分成了112级,无数点的熟练度,而且这样的小股份是投资了进去了不能转让的,比现实的股股份还能套钱,想转让回本吗???可以,112级,高熟练成就吧,天天卖密集吧,但是点卡,体力不能少哦。
叫你一次拿3000w很难,但是分成了小的级,即使小号也跃跃欲试!!
还有武器炼话,我们把一把强冰20+的武器隐藏在无数次的炼话之中,只要你有恒心,一天炼话一次,你一定出极品,但是叫你一次性拿几00人民币买,那很难。这样给了平民巨大的动力去炼话。
4.宝石和炼妖合成
当初混13的石头可以换初*的,叫你拿初*去换,很难,但是把它分成无数个1级的宝石,在商店直接有卖的,才1000两一个,让你去合成,你想合成吗??要合成要1转60级,还是先去练级吧!!炼妖合成要2转75级!!!所谓万里长征你才走完了第一步!!
此举也是面对平民,主要是换取平民的在线时间。
5.神兵升级
5级的很贵我买不起,但是我相信我有运气我能得1级的,于是玩了多久就郁闷了多久,楞是1级都没得过,当时我更加相信下次就是我得!!!得了就去升级,一升暴了!!于是开始了跑钱买一级的,一级的便宜啊,我可以承受,我是平民!!!
6.各种各样附属物
如:内丹(宝宝的宝宝)、坐骑(宝宝的坐骑)、小孩(人物的坐骑)
这类东西相当于作坊和宝石合成,内丹可以转让,你卖不起3转的,不要紧,1转的没转的你一定有兴趣,因为你是平民;坐骑和小宝宝不可以转让,坐骑垃圾吗?不要紧,我们给你分成n个筋骨,垃圾的吃到极品为止,你没钱!!不要紧,有多少钱吃几个嘛,不一定要一次吃5个的!!!对于小宝宝,你有就更好,没有也不要紧,但是对于这样好的属性的小宝宝,每天只要几十到几百w,将来你将会是联赛的主力哦,你能拒绝吗???
7.召唤兽合成和龙骨、高露、超露
剑精灵贵吗?我买不起!!但是我可以给你分割成5个天书残卷,升级的过程可以得,买也不是很贵!
龙骨一下买3个买不起,但是你一天赚50w很快就可以买一个了,很快3个就到手,换让你的宝宝如虎填翼!!
别人洗的高成长宝宝要卖3000w,你买不起,那你可以买高露,超露自己洗,洗不出下次努力,反正你是平民,我相信你的决心!!!
后悔药:
大话与人生的不同就是可以吃后悔药!!
我们这里有各种各样的后悔药:
1.星梦石
当初不能转的,加错了点,只有2条路,1自杀,2永远做垃圾,现在不用愁,我们开234转,什么,你4转了不能再转了,没事我们有星梦石!!
2.神之石
为了联赛再多我都要,叫你一次过拿5000w,很难,但是一天收5块是可以的!!
3.龙凤石
当没有的时候,你是不是在洗宝宝的时候,出了数据极品的,但是抗性不极品,现在好了,我们出龙凤石,极大的推动了玩家的洗宝宝的积极性,绝对适合平民!!!
几何级数递增法:
让你欲罢不能的一种增加:
1.跑钱:
跑钱前几环很轻松但是没钱,后面很难但是很多钱,因为钱是几何递增的,如果环环都给相同的钱,这样对于网易和玩家都是不利的,这样将无法吸引玩家跑完一轮,玩家会想反正给的钱都一样什么时候跑都可以,但是几何递增就不一样了,让你跑了开头就想跑完,因为跑开头的几环是不能解渴的!!!
2.帮派任务
也是同样,前面经验少,后面经验多,而且还有惊喜奖励,这次没,下次有!!什么时候都有吸引力!!
3.宝石合成
需要的宝石的数目是几何递增的,让你很容易的合到5级,高兴一下,想到10级,还要加n倍努力和功夫!!
4.升级
大家都知道没转的时候升到85级才是升到100级所需要的经验的一半,现在出了180级就更是不知道怎么算了,先让你很容易的升级到了85,让你高兴一下,后面有你受的,因为经验也是集合增加的。
于是出了笑话:一个新人说,我一个月就30+级,你怎么练了2年才120级,汗死吧!!
5.仙器:
也是一样,前面的升阶很简单,后面是几何级的增加,但是属性也是够吸引的!!
6.飞行旗系统:
做好了旗,你的任务的难度将是几何级数的减少!!
还记得以前3更半夜调好闹钟起来看看跑200的飞行旗吗?当你做完一轮帮派了,还有2轮你会浪费吗?
总结:
1.网易从开始到现在一直都是在用着同样的手法来经营,是换汤不换药,这样只要我们稍加总结就可以发现其规律所在,实在是阳谋!!
2.网易所做的任何动作,首先考虑的是占玩家数目大部分的平民玩家,包括纯大话币玩家,和半人民币玩家,绝对不会把纯人民币玩家放在首位!!
3.网易的种种做法就是在使不合法的卖虚拟物品,通过点卡交易系统转化为合法的卖虚拟物品!!引用邓爷爷的话:不合法的我们可以让他合法起来!!
4.对于网所做的让步我们应该知足,想象一下,当某天你一上号就给你1000w经验的时候你还会去玩吗??其实每一个人都有相同的想法,就是各种好处都给你,其他的难度留给他人!这样的事情是不会出现的,无论是在网易游戏,还是人生中的现实社会,都是要难大家难,要容易大家容易!!!
我们平时做到知足的前提下,在做合理的努力和适当的要求,这样心会更宽,天会更蓝!!
我们在要求他人的同时要多换位置思考,将心比心,在骂网易的同时,假如你站在决策者的角度,你将如何平衡游戏的利润和玩家的满意度,在此我本人十分相信网易的团队,毕竟是让网易起死回生的团队。
对于黑箱操作,我本人肯定其中有,但是由于黑箱操作而伤害了他们的衣食父母---平民玩家的事情应该发生的几率和概率不大。
5.我们为什么会觉得总是受到伤害,那仅仅是心理作用,为什么???你好好想想,你在跑钱的时候,记忆最深刻的是什么,对,是去找翠花,找其他人的没什么印象,如果你细心做过统计的话,会发现找翠花是很少的,找其他人的几率还是占主流。
只不过人在受到伤害的时候会更加有印象而已!!!
好了,节目时间有到了,非常感谢大家耐心的看完,我是妲己的宝宝,欢迎下次把你的目光锁定在妲己有话说节目!
最后引用《孙子·谋攻篇》:
知己知彼,百战不殆;
不知彼而知己,一胜一负;
不知彼,不知己,每战必殆。
与大家共勉!!
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