新手上路-图文解析大话一些数据的上下限
大家都知道,大话西游中的大部分数据是有上下限的,也就是平时所说极品跟垃圾的区别了抛砖引玉一下
召唤兽篇:
1、召唤兽的初血初法初攻初敏(四围无小数,请勿将初敏与初SP混淆)的数值是正常值的1-1.2倍之间波动,野生召唤兽为正常值的0.8倍。
以黄金兽为例子:普通黄金兽四围是:10、0、150、200,那么极品的黄金兽四围则是12、0、180、240、野生的黄金兽四围是8、0、120、160
2、召唤兽的成长率的数值是正常值的0.98、0.99、1、1.01、1.02倍之间波动,野生召唤兽成长率也是如此。
以黄金兽为例子:普通黄金兽成长率是1.25,则极品黄金兽的成长率是1.275,最次的成长率是1.225
3、因为初SP=初敏*成长率,所以想要一只极品初SP的召唤兽,必须要初敏和成长率同时最高。
以黄金兽为例子:极品黄金兽初SP=240*1.275=306
PS:为什么超级66洗出来的高成长黄金兽初SP高呢?因为它的成长率变高了,即SP=240*1.304=312.96
坐骑篇:
基本也是在一个值的0.8-1.2倍之间波动,6坐骑有点例外,最高的那项在1-1.2倍之间波动。下表是没有筋骨的情况,筋骨作用是除体力外各项初值+1,最高可以使除体力外各项初值比孵化极品数值高3点。
[坐骑] 坐骑.JPG
11-14装备篇:
1、11-14武器帽子衣服的强法、抗性、附加气血、魔法等数值在官方公布的正常值的0.8-1.2倍之间波动。
列表中没有的属性是不变化的
11-14武器 装备
11-14帽子11-14帽子.
11-14衣服11-14衣服
2、11-14级鞋子的附加速度,11-14级项链附加气血、魔法以及附加属性点(前几项数据无小数)、抗性等数值在官方公布的正常值的1-1.2倍之间波动。
11-14鞋子项链鞋子项链
暂时想到这么多有没有补充的呀?仓促而做,有错误敬请指出
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