谈宝宝技能:有用不如实用
一、仙法吸收类金丹:狂风甲,烈火甲,玄冰甲,天雷甲。 ---------转自17173~作者: wyf3624 之前网易修改了防御型宝宝技能的几率,仙法天资效果由原来的20%提升到30%,金丹效果由30%提升到40%。成型金丹效果大致是:有40%的几率将伤害21000+转化为气血。 不要小看这21000左右的伤害转化气血的伤害,例如:一个仙能妙50000,你的血法是29000+,这样,在不盘的情况下,出吸收效果的话,仙是妙不倒你的,如果盘上,仙妙你,只掉很少的血 仙法吸收类金丹,加强了防御力,但这是否预失着血系的回归值得期待。仙法吸收金丹,推荐使用人群:(人转人,人转魔,魔转魔),必竟一个非仙转单位如果能作到被妙三到四回合不倒,那是一个值得期待的效果。 此类金丹与装备的配置建议:如果你金丹的效果是吸收雷水,那就在装备抗仙法的选择上偏重于风火必竟40%的几率还是比较大的(如果仙妙伤害的在你的吸收伤害以内,被妙也是妙不醒的,故高抗仙法但不抗睡的单位慎用) 二、物理吸收类金丹:金刚护体 成型金丹效果大致是:有35%左右的几率抵消每回合前二次物理攻击。 由于现在范式类的敏攻宠大行其道,给队伍的抗性带很大的不确定性,三抗人法四抗仙法的七抗者也不敢在称不死 范式的出手,有时甚至是灾难性打击,这样就给金刚护体提供了展示自己的舞台。 金刚护体是有其个性方面~ 就是只要出过一次技能后如果没有被物理功击的话,他的效果可以一直在后拖延到战斗结束,这点在七联可能会起到很好的做用,七联的拉锯战可能会增多, 这点不同于别的金丹~(根據根據夢雪兒建議添加,鳴謝,同時在金剛護體下,浩然也不在起作用) 但被睡后前二回合不能T醒]因此,非三抗单位慎用。 金刚护体:摊荐使用人群:(三抗人群) 三、加速类金丹:龙腾 龙腾成型金丹效果大致是:有15%左右的几率对自己释放单体加速法术,加速效果200SP,持续一回合。(本人没有用过,但好像可以持续累加到下一回合,望有识者补充一下) 提到金丹,不得不说下龙腾,那个超敏魔超越超敏宠的梦想(专区)和希望,在龙腾推出后热了很大一阵子,但根据其实际出法效果,比乱敏几率还低,说句毫不为过的话,寄托龙腾第一个出手,还不如把希望寄托在乱敏上。然而,只要有几率,就有一定的存在性和使用性。 摊荐使用人群:(极品超敏魔。如果敏在1700以下的单位,靠宝宝反拉出手的单位,龙腾还是少用为妙,一旦乱敏,宝宝反拉不成,不能出手是很郁闷的事情 靠寶寶反拉出手非超敏單位慎用)。 四、多体仙法类金丹:风卷残云、排江倒海、芳华绝代、雷霆万钧。 多体仙法类成型金丹效果大致是:有18%左右的几率在使用仙法攻击时增加一个攻击单位。 这类金丹没说的,特别是第一回合的出手,增加一个妙系单位,杀伤是很恐怖的,是仙的都要弄二个虽然17%左右的几率不是很高,但是也是很可观的了。 摊荐使用人群:(仙族,这类金丹配合自己的法术,配备一到二个为好)。 五、多体人法类金丹:孙子兵法、千里冰封、摇篮曲、肝肠寸断 多体人法类成型金丹效果大致是:冰混有8%左右的几率(睡毒有12%左右的几率)在使用法术攻击时增加一个攻击单位。 不知是不是网易故意降低人族的作用,可怜的8%左右的几率,基本没有什么用。没有说的,只能人用,由于一般的低敏单位抗性都非常好,故冰八或混六,在实际上的意义不是很大。只有女人的毒八,增加一个伤害单位,在三魔一仙一女人的强攻队里,还是很有吸引力的。 但对于人族此类金丹冰混及至睡,涉及到双几率问题,即出法几率和命中几率。 比如有8%的机率出技能,60%的机率能冰到对方,那么8%*60%=4.8% 几率是不是很小,是不是可以用抗打击类技能进行替代,这些都要看使用者的价值取向(根据版主梦雪儿提议更改)。 摊荐使用人群:(強人) 六:摆脱人法类金丹:莲台心法、飞龙在天、丹青妙手。 摆脱人法类成型金丹效果大致是:有10%左右的几率自动摆脱混冰,及有30%左右的几率摆脱毒,这也可能是针对女人在PK中的王者之行而作一点平衡。(在大幅度提高仙法吸收的同时,冰混类金丹的几率并没有提高,估计是为了平衡仙族强大的杀伤而作的一些更改,而摆毒几率的提高,累加起来也是有不错效果的!) 这类几率也很低,一般来说还是选择冰混双抗其次抗睡和仙法。但是魔仙都有抗性上限,因此,一定几率的自动摆脱冰混状态,在拉据战中还是有相当不错的效果。(好像没有出自动摆脱抗睡金丹)。 摊荐使用人群:(不能高抗的人群)。 七、龙神心法(本人最为喜爱的金丹) 龙神心法成型金丹效果大致是:有25%左右的几率在被吸的情况下不减MP。 由于99%的队伍都配备有魔,60%的队都是上双魔,而大多數的魔又比其祂單位快,因此,为龙神心法走上金丹的王者之路提供了可能,超敏人,小敏魔,甚至仙和低敏血法人配备上一个龙神心法,都是非常不错的选择。 摊荐使用人群:(没有配备龙腾的都可以配上一个龙神心法)。 八、高低技能并存问题 对于技能来说,高低技能可以并存并且几率可以迭加。(实际上说,低技能是对高技能几率的一个补充和加强) 例如:对于龙腾来说,有15%几率,对于先发制人来说,有10%的几率,因此,在一个宝宝同时拥有先发和龙腾的情况下,首回合加敏200的总几率则为(大于15%小于25%。15%+10%-10%*15%=23.5%),具体的几率是疊加而不是累加,我只是举例说明,数据不太准,大家明白就好 另外:还有一些破物理之类的金丹,由于目前攻系在PK中的弱势地位,暂时不讨论。還有魔的抽8金丹,也才7%左右的幾率。 另:本人就宝宝实际三个天资的一点经验给大家说明一下: 三个天资在吃下一个天资时,都有可能被随时提换掉(汗)。完全是机率。因此,一般是先吃桃子,占满三个天资位置(有用高级技能,是金丹的更好),然后在吃金丹,最后在吃你认为最最牛比的一个金丹,在正常情况下,有二个金丹效果,就可以算是定型了,除了RMB超多型及走了狗屁运的,才能有三个完美的金丹效果。 小结:在金丹绚丽的效果下,我们应该以从PK实用的效果出发去选择宝宝金丹。个中滋味,只可意会,不可言传。 以下是本人对各种族选择金丹的建议,当然各人有各人的喜好,并根据自己的装备状况去选择才是上上之道。 三抗仙族:妙六金丹!金刚护体!飞龙在天。 双抗仙族:妙六金丹!飞龙在天!莲台心法。 人 转 魔:仙法吸收!龙神心法!摄气决(可去掉摄气决,备选金刚护体) 魔 转 魔:龙腾!龙神心法!摄气决(可去掉摄气决,备选先發制人) 敏 人:金刚护体!龙神心法!千里冰封。(可去掉千里冰封,备选仙法吸收) 血 人:龙神心法!金刚护体!摇篮曲 其祂各族:随各人喜好,随意而为。 |
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