驳“星星出品:反驳--高成长中有高低”
驳“星星出品:反驳---高成长中有高低”
元气丹的横空出世当在2005年元旦,迄今已有三载。究竟成长率怎么算,按照官方曾推出的3篇元旦任务说明,总结如下:
一.04年与05年公式相同总结为:
公式1:召唤兽的成长率=
0.1*转生数+0.01*龙骨数+召唤兽未转原始成长率+(元气丹成长率-该召唤兽未转原始最高成长率)
如3转成长1.621的赤焰妖对应计算为:
1.621=0.1*3+0.01*3+1.262+(1.304-1.275)
二.06年官方换了公式,总结如下:
公式2:召唤兽的成长率=
0.1*转生数+0.01*龙骨数+召唤兽未转原始成长率+(元气丹成长率-该召唤兽未转原始成长率*1.02)
该公式前3项=官方所述“召唤兽目前成长率”
附:官方公式:
召唤兽成长率的计算公式为:召唤兽目前成长率+(元气丹成长率―该召唤兽未转原始成长率*1.02)
简化计算之:由于龙骨与转生次数对召唤兽成长率的影响固定,故不取,不影响结论。
以未转宝宝未吃龙骨计算。
则:公式1:吃丹后成长率=召唤兽未转原始成长率+(元气丹成长率-该召唤兽未转原始最高成长率)
公式2:吃丹后成长率=召唤兽未转原始成长率+(元气丹成长率-该召唤兽未转原始成长率*1.02)
(公式2变形)=元气丹成长率+该召唤兽未转原始成长率*(1-1.02)
=元气丹成长率-该召唤兽未转原始成长率*0.02
由公式2变形后可以看出,确实是原始成长率越低,吃元气丹后成长率反倒高!(怎么看出的?相信大家都是知识分子我就不解释了…)而公式1则是原始成长率越高,吃元气丹后成长率也高。
如:一,取未转原始成长1.275的冰块,吃元气丹
公式1:
吃丹后成长率=1.304
公式2:
吃丹后成长率=1.304-1.275*0.02=1.2785(显示1.279)
二,取未转原始成长1.225的冰块,吃元气丹
公式1:增量=1.304-1.275=0.029 吃丹后成长率=1.225+0.029=1.254
公式2:
吃丹后成长率=1.304-1.225*0.02=1.2795(显示1.280)
两种截然不同的结果,究竟哪个公式正确?也就是说究竟是原始成长率低的宝宝吃了元气丹后成长率高还是原始成长率高的宝宝吃了元气丹后成长率高??还有按照公式2计算怎么元气丹如此缩水??
据了解今年的宝宝吃了元气丹与以前的同类宝宝吃元气丹后成长率显示是一样的。(例子很多,大家到自己区问问可知)至少表面上来看,3年的元气丹效果是没区别的。再从编制程序方面来看,同样的任务,同样的活动,官方实在没有必要去改变算法,重新设定数据。因此元气丹的效果应不变。
结论:官方的新公式显然是错误的。然而它由何而来呢?只有始作俑者和天知道。至于官方的06年表格中元气丹成长率比之前的低0.001应该也不可信。如:04,05年冰块元气丹成长率为1.304,06年则为1.303。
因此,吃元气丹宝宝计算公式应为:
1,召唤兽的成长率=
0.1*转生数+0.01*龙骨数+召唤兽未转原始成长率+(元气丹成长率-该召唤兽未转原始最高成长率)
2,元气丹成长率数据应取04或05年数据。(两者一致)
题外:本着正确传播知识的目的,故取此题目以吸引大众及高层管理的眼球。确无对星星挑战之意,万勿怪。顺便说一下,星星之贴中引用的文章推理计算均无错误,只是公式错了个括号,然而结论是正确的,也算歪打正着。
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