大话第九资料片---休闲旅游(YY版)
然而,我还非常期望大话增加新的系统——“亲情游”。有情有义的玩家可以结伴在名山大川的旅游场景里优游自在地观赏风光,敞开心怀,获得旅游聊天的全新体验。
大话是角色扮演、战斗升级的游戏。在所有活动中,战斗活动占到80%以上。人物需要成长,成长需要战斗。形形色色的战斗场面,是大话的主旋律。刀光剑影,硝烟弥漫,喊杀阵阵,胜利者的欢笑,失败者的哀叹,受伤者的呻吟,是贯穿在战斗中的人生况味。激烈的角逐,力与法的对抗,智与谋的较量,正是我们体现人生价值,张扬个性风采的绝好途径。
当然,大话里也有温情友爱,也有侠义忠诚,她的人文生活也很丰富。大话让人间的生活在游戏中一一体现,让玩家在虚拟的世界中体验另一个人生。师徒、夫妻、结拜、帮派、战友,这些系统从多个角度满足了我们对人性的需求。每个角色可以拜高手为师,迅速成长,不走弯路;可以和同甘苦共患难的朋友桃园结义,结金兰之契;可以与异性朋友成亲生育,享受家庭温暖;可以参加帮派,在团体中培养集体荣誉感。正是这些充满仁义礼智信温良恭俭让的富有浓郁儒家色彩的人文生活,使得“情、爱”二字在众多玩家的心中植根,让他们深深迷上了大话游戏。也正因为此,大话游戏才能在许多大型经典网络游戏中独占鳌头,如风中巨树,岿然独立。
可是,我们在经历过这些生活后,还感到有些缺憾。什么缺憾呢?那就是——畅叙友情,休闲旅游。
谁不想在仆仆奔波之余寻找一片心灵的憩息地?谁不想在风尘满面之后得到娱乐消遣?当我们忙于升级,忙于杀敌,忙于打造,忙于挣钱的空闲时间里,总想有个给自己喘口气的机会,有个“游戏的假期”。劳逸结合,才不致于乏味;有张有弛,才更有意义。
如果大话能构建一个旅游度假系统,让玩家开心地观光游览,既大开眼界,又怡养身心,结伴同游,敞开胸怀,一定会给大话增添更多的魅力,让大话游戏散发出更加夺目的光彩!
如果有了这样一个系统,我们可以见到更多新鲜的场景:到黄山,见奇松、怪石、云海、温泉;登泰山,看日出胜景,体验孔子“会当凌绝顶,一览众多山小”的胸怀;攀西岳华山,在险峻的山路上相互扶持;进嵩山少林寺,看精彩的武术表演;到秀丽的峨眉山,看雾霭、流岚、虹霓……
如果有了这样一个系统,我们可以沿着万里长城的城墙游览,到黄河边看滔滔流水,到长江源头探险,到天高气爽的青藏高原,到辽阔无边的内蒙古草原,到美丽的西双版纳,到四季如春的昆明,到天涯海角的海南岛……
如果有了这样一个系统,我们可以有耳目一新的感觉:书生和仙女到西湖断桥,看残雪不残,回想许仙和白娘子荡气回肠的爱情故事;魔族和仙族的玩家可以结伴到武当山参谒,从道家的哲学里悟道;结拜兄弟去关公庙,缅怀义薄云天的忠义关羽;结拜姊妹去湘江,在湘妃竹边感叹忠贞节义……
系统可以在长安皇宫前或洛阳桥上或者傲来国酒店旁边设置一个NPC人物角色——旅游使者,有意旅游的玩家组队到他那里报名,给予旅游使者一定的金钱后,玩家可以进入旅游系统,进入一个个较为逼真或者有些魔幻色彩的场景。玩家可以边走边谈,聊天的内容只限当前的两个人或多个人看见,或者借用QQ聊天的窗口样式。玩家也可以坐下来休息,可以住旅店,进餐馆,可以购物。当然,玩家是要交很高的费用喽!毕竟“在家千日好,出门一时难”啊。旅店应该考虑玩家的需求,设置档次不同的二人、三人标准或者豪华间。超市应该有属于旅游区特色的纪念品,旅游回去馈赠给其他朋友可以增加友好度,并可以兑换成其他等值的物品。可是不能丢弃,丢弃要罚款哦!系统可以设置旅游区拍照活动,让玩家选择拍照,系统收取适当的手续费。
玩家旅游的时候,只能得到经验,所得经验相当于对应角色在符合其级别的练功区练功时大约三分之二的经验值。当然,结伴旅游的玩家在每一地旅游之后,可以增加友好度,好心值,召唤兽也有与主角等值的经验值。如果玩家在游览途中遇险(或遇怪),合力脱险后则经验加倍,友好度加倍。玩家要付出金钱,作为车马差旅费,金钱值为相当于对应角色在符合他级别的练功区练功时所得的金钱的三分之一。但是,作为玩家,我更希望免费旅游,至少车费免了吧?希望大话公司考虑。
玩家在各个旅游场景花费的时间由玩家自己选择,时间越长,则旅游熟练度增加,熟练度达到一定的数值,系统给予旅游的玩家额外的物品奖励,我当然希望这个系统奖励是一个大大的惊喜喔!
同时,系统必须要求:“亲情旅游”必须是关系亲密的有师徒、夫妻、结拜关系的玩家。这将促使更多的玩家参与到各个系统中去,使玩家之间的关系更为密切,增强大话游戏的吸引力。
美国黑人运动领袖马丁路德·金说:“我有一个梦想。”我也有一个美好的愿望,希望我们的大话拥有“亲情旅游系统”,让大话永远成为常玩常新的、让千千万万中国人一生拥有的经典游戏!
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