仙器真的吹响血法系的号角??
转自官方论坛
7联进入倒计时了,从6联杀手阿七的血队的强悍一直到今天群雄切磋的准血队的优势。人们在6联后真正开始注意这样的问题,忽视强B武器的效果真的不如5级神兵?
好长时间不大话了,今天系统的翻了下论坛,翻了下第8资料片,从官方公布的仙器无疑是更变态的,就如忽视B,大炮仙,变态装备这一系列作坊带来的效果影响着PK的变数一样。
根骨要求700,灵要求比现在14级强仙法还多的仙器意味着什么?还记得在作坊才出的时候我拿着14级强水刀在帮战时候一秒一大片却在城西没人要,因为我是无敏的,一直到现在10个大仙9个炮的结局,WY在无声的引导着我们加点的趋势,我也承认,那只是仙族,在装备允许的情况下,大炮也在满足要求的同时尽力的加敏,但是双要求炼话极品的人族武器谁敢说没影响人族的加点呢?
仙器就要来了,在来的同时还带来了克制或者应该说削弱内丹的属性效果,记住这属性不是和孩子技能那样有几率怎么怎么,而是能抵抗什么什么,是百分百的效果,而且全是抵抗目前主流内丹效果的,敏系种族将从中得到更大的实在,但是问题是,敏系种族想得到这实惠前不得不考虑装备起诱人仙器的起码条件,就是满足仙器实在苛刻的装备要求
现在官方发布的仙器我就见了2个,是血和法要求的,不知道具备抗内丹效果的仙器是否有敏要求的,或是双属性要求的,我们等待着,就如我们等待200变80那样痛苦并无奈着
记得村夜说过,血法系的最大悲哀在于没双加的百分比,我非常认同,敏系间的战斗在眼睛一眨间就分出高低了,但是我们真希望看这样的比赛吗?说句老实话,就目前市场上的价值来说,联赛一场战斗中10个ID带的宝宝,以及本身号的付出都可以买辆不错的小车了,难道我们就希望看几十万RMB砸出来的几十秒的精彩?这点我想WY也是不希望看到的,毕竟一场淋漓的战斗更让人兴奋,一场体现极品ID完美内在的战斗更容易让人记住这世界上还有个中国人喜欢的游戏。
隐约记得以前出的宣传片中好象提到可以自己做药的??是否这也暗示着可以做双加百分比药〈想象力是丰富了点〉
今天晚上无聊的时候我也翻了下以前的录象,独步天下上传小紫指挥的那个经典录象我个人感觉远比现在的大部分录象值得回忆,值得一看,没什么原因,就因为回合多,打的比较合理〈当然现在更加功利性质下的战斗不是说不合理,只是太快〉。
联赛,PK,帮战是我们在这个游戏消磨时间之余最大的追求,如果说联赛,PK ,帮战的过程是个结果的话,我不希望这是几十年一回的彗星一晃而过,而是春日的细雨那样绵绵淳淳。
我想这点WY是在努力的,虽然说仙器不是假的,RMB也不是假的,但是现在的大话就如当年的‘甲A’变‘中超’一样,它病了,需要医生,他需要留住玩家,不管仙器的出现是不是良方还是毒药,我隐约看到了血系的回归,这点是我希望的,因为他起码带来的战斗的更可观赏性
以上几个字有感而发,有不同意见大家共同讨论。
让我们在仙器时代等待血系种族的再辉煌