魔族修正浅谈
这张图上,穿了一双根骨24的鞋子,根据我的公式计算下
HP= int((int((122-4)*146*1+300)+0)*1.027=18001
嗯,验证成功
MP和HP的是完全一样的所以,略去MP部分的验证,有怀疑的人请自己验证
接下来验证装备附加速度和敏捷的修正了相信这个也是很多人更加关注的有的人认为修正只修正速度,有的人认为只修正敏捷,那到底是怎么修正呢按我的公式,是速度和敏捷都进行修正,只是,敏捷要先经过各族成长率的修正,人族就比较吃亏了魔仙无所谓那到底对不对呢老规矩,我们来验证下如图2的鞋子包括了速度与敏捷,穿上后会怎么样呢
再来计算下
SP= int((int((10+617)*1)+114)*1.065)=789
嗯又对上了(PS:因为手头并没有魔转人族的号,没有图请有条件的人自己验证下)
以上计算证明,我的公式是正确的魔族转生修正乃是修正最终的HP、MP、SP数据,同时也证明我在关于召唤兽的帖子里的HP与根骨等的关系是正确的玩家的关系也是如此,只不过初值并不是按照一定的比例转化为点数(因为你有装备穿啊宝宝没得穿的)
二:,魔族的修正到底是多少呢
验证完了魔族的修正到底修到哪去了我们该了解了解魔族的修正到底有多少呢
先请出盘子老大的公式
一阶吸血,加攻法术修炼所对应的修正: 转前熟练度/10000*1.22*0.82
二阶吸血,加攻法术修炼所对应的修正: 转前熟练度/10000*1.46*0.82
三阶吸血,加攻法术修炼所对应的修正: 转前熟练度/10000*1.83*0.82
四阶吸血,加攻法术修炼所对应的修正: 转前熟练度/10000*2.44*0.82
五阶吸血,加攻法术修炼所对应的修正: 转前熟练度/10000*3.05*0.82
一阶加速修炼所对应的修正: 转前熟练度/10000*1.22*0.6
二阶加速修炼所对应的修正: 转前熟练度/10000*1.46*0.6
三阶加速修炼所对应的修正: 转前熟练度/10000*1.83*0.6
四阶加速修炼所对应的修正: 转前熟练度/10000*2.44*0.6
五阶加速修炼所对应的修正: 转前熟练度/10000*3.05*0.6
盘子老大的速度修正公式是以人仙1转满1w熟练修正为10点来计算的,实际上修正应该是10.25我的理解是每阶法术的修正都放大1.025倍(这里有个疑问,那多的0.25是不是有可能光在某一阶法术上比如说5阶,有条件光满了1-4法,5法熟练未满又记得准确的人可以验下)下面分别列出满法转的修正计算过程略
一世满 二世满 三世满
HP 0.082 0.123 0.164
MP 0.082 0.123 0.164
SP 0.061 0.092 0.123
也就是说,3辈子全部法满的修整是0.276(参与计算的时候应该是1.276) 转生修正有个修改,原来的修正是累乘的,现在变成累加了效果差好多的说
那这个数据对不对呢还是来个图算下吧
极品男魔啊佩服死了图看完了,按公式来算下
HP=int((int((162-12)*162*1.1+330)+0)*1.369)=37045
MP=int((int((162-12)*162*0.6+210)+0)*1.369)=20247
SP= int((int((10+997)*1)+0)*1.276)=1284
嗯,一致验证完毕
顺便再计算下162级超敏人族(三世男魔法满,月饼等附加7点属性)到底有多少速度装备按5级OS、混元共425速度计算
SP= int((int((10+997)*0.8)+425)*1.276)=1569
额地乖乖这还是没变身,不算衣服帽子加的速度敏捷的效果呢吓到了
三:总结咯
好了经过前面两部分的分析你是不是对于魔族的修正有些了解了呢如果对你有帮助的话,就请帮我顶顶如果有疑问,请你提出来,共同研究谢谢大家捧场
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