另类快乐-灵霄殿一个攻血女人的自述
我前两世非法满转生的血法修正是 HP+1.335 MP+1.087
先把法加到80级能放出5法来估计+80点就够了(这是参考一位血女人朋友的帖子决定
的,在此致谢!)
这是无装备的人物属性计算表:
20级190力量2根0灵 1305/1066/1582/24
30级200力量32根0灵 3826/1705/2094/32
40级200力量72根0灵 7870/2515/2566/40
50级200力量82根30灵 10601/5412/3070/48
70级230力量82根80灵 15328/12441/4630/64
100级350力量82根80灵 24657/19866/9030/88
110级340力量(洗10到根骨)132根80灵 35251/22605/9746/96
120级330力量(洗10到根骨)182根80灵 47127/25518/10463/104
130级320力量(洗10到根骨)232根80灵 60285/28605/11180/112
140级310力量(洗10到根骨)282根80灵 74724/31866/11897/120
(100级后全血,力量洗点保证450即可,属性点不够时,按预定点数优先力量\然后
灵性\最后根骨)
最后谈谈作为攻血女人在各种任务活动中的体会:
作天:
这个是最开心也是最省心的了,变个修罗卡 致命满连击59+14次(不算队伍修
正),穿上泳装牛了第一回合往往能砍上6~7W(熊王不用说了),也就是说附水之
外的伤害就能有十多万。
鬼王:
我这样的路痴最烦这个任务累死人,不说它了,我都不知道怎么混到110修
的。
修罗:
把反击装换成14级不减敏的垃圾衣服,敏刚好超过修罗一点点,致命满75变张
女贼卡队伍修正致命能到80+,连击刀18+链39+4=57%+4次。
这样的好处有几点:每个修罗只毒一次,等到修罗能收的时候持续调血的效果
已经只剩几千了,除非修罗命苦,被毒活的几率是很低的
同时不怕修罗意外活,满致命连击一轮加上仙秒魔吸,一轮下来基本上就只需
要对修罗的血作微调了。低敏的供血女人(带剑精灵防止修罗乱敏)把4睡练好可以
很完美的配合队友秒睡修罗。我甚至有过一两次陪全仙队睡杀修罗的经历,虽然没魔
很不方便,但是在有经验的队友配合下并不慢。
保镖:
我保镖是不带宝宝的(大家鄙视一下),衣帽反击75 鞋狂暴44,押物品就
逮着主狂揍,押人就四冰个小的,费事了一点,不过挺安全
帮战:
敏低高抗血也不少,法好的话还是有得发挥的。除非对方上来3个仙都冲你秒
,那就怪自己命苦或者为人不够低调吧
打称:
这个好像没什么好说的,攻血女人血多,准备好相应的抗装,第一轮出手能控
制住局面基本上没什么问题。我自己打称大约在120左右的时候,1~13称都是单挑过
去的,相对而言老猴精比较困难,我穿致命连击,开了两个小号,按敏顺序我是最慢
的,然后按敏高低依次拉小药,除了我之外其他全部都是在重复拉小药的动作,这样
能保证我出手时,其他的号都站着,同时最后出手不是我死就是老猴精挂,高攻致命
连击之下一般2~3回合就能搞定了(3开的时候要冷静,拉错一环就麻烦了)
(顺便谈谈我对致命和狂暴的体会,各种任务活动里的怪血量都是很高的,我觉得这
种情况下不用说致命还是更重要些,而从四圣到白骨这类高级练功区,怪的血量也比
较多、致命也是有明显效果的。
而且因为攻血女人要兼顾很多攻击属性,完抗物理对于血比较多的女人而言并不是
至关重要的,而狂暴的副作用就是防御归零,所以我选择装备的狂致属性时还是优先
考虑致命。当然了,押镖的情况下、狂暴在同一回合中反击的持续效果非常重要,同
时因为戴了物理项链,防御归零影响也不大,所以保镖时狂暴优先考虑)
再说说我练法的情况,因为攻血女人除了毒法有机会在日常活动中增长熟练之
外,其他的法等到你需要用的时候,法熟练太低起不到效果反而不美。所以我是在80
级的时候发了下狠除了3法毒5,5法毒7之外,其余135睡,345冰都烧满了。至于
说为什么这么早烧满,除了考虑长痛不如短痛之外,最主要的原因是等级高了怪
不好杀,而且低等级的时候可以靠敏装备睡杀,这样烧起来省事
本来还想指责一些人动辄骂人垃圾的行为,不过我想这样做的意义也不大——
抛开个人修养先不论,毕竟游戏是大家寻找快乐的地方,那些骂人垃圾的如果自己本
来就很垃圾,那么他只是嘴贱,犯不着理他。如果他确实很强而且对自己的要求也很
苛刻,那么他也会有无法逾越的目标,这样的人自己都会折磨自己,被他说两句就当
风吹过好了,至少游戏过程中你更开心,所以别让他的情绪影响自己的快乐最后
祝大家天天开心,也希望我的帖子能给对攻血女人感兴趣的朋友带来些帮助。
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