三转召唤兽的选择
《大话2》三转后转谈召唤兽的选择
一个高级角色,如果想应对各种活动(练级,PK,等),至少需要三种不同类型的召唤兽。按时下比较流行的敏捷,生命属性划分,分别是全敏,敏血和全血。
全敏召唤兽的选择
全敏召唤兽都是作为群P战术宠使用的,是所有类型召唤兽中最难练的,选择一个合适的全敏召唤兽尤为重要。值得全敏加点的召唤兽并不多,属性比较突出的有:
冲冲虫(7称,1454)
神灵(9称,1496)
喷火牛(12称,1496)
冰雪魔(13称,1779)
罗刹(14称.1401)
剑精灵(14称.1590)
这几种。这里括号中前面表示可以携带的称谓,后面表示三转160级时全敏加点的SP数据。群P中带全敏召唤兽上场有两种情况,一是全敏系角色需要比自己快的召唤兽反拉自己,获得出手机会:二是作为战术召唤兽,起到奇兵的作用。
我们先来分析第一种情况:作为敏系角色,第一回合能否出手对胜负的影响至关重要。我们知道三转140级人物全敏加点,敏捷大概在1200-1400左右。如果召唤兽反拉自己,召唤兽一定要比自己快200SP左右,这样才会发生乱敏的情况。但是冲冲虫,神灵,喷火牛,罗刹会被排除,因此可以选择的全敏召唤兽还有剑精灵和冰雪魔。冰雪魔初抗物理,对练妖石和抗人法坐骑的要求都很高。剑精灵血不是很高,不过160级剑精灵是6W法,配合小楼夜哭和青面也是攻击对方敏人的有效手段。
第二中情况:全敏召唤兽作为奇兵的手段,一般依靠4种战术内丹来换取对方的血法,或者依靠召唤兽特殊法术给己方人物加辅助效果,同样要求不能乱敏。首先要排除年他特殊法术效果而敏又比较低的召唤兽,因此开除喷火牛,剩下的四种召唤兽中,冲冲虫可以加防,冰雪魔可以用血类内丹,罗刹可以用法类内丹,剑精灵则有血类内丹和加速两种选择。
可以看出剑精灵是全敏宝宝中综合属性最好的。而对于非全敏加点的人物来说,7称50级就可以带的冲冲虫也是很好的选择。
敏血召唤兽的选择
对于除召唤兽外的其他召唤兽而言,敏血加点是一种均衡的选择,攻有多样的进攻方式,防有不错的抗打击能力。由于是双属性加点成长率很关键。1.275成长适合全敏加点的召唤兽有:
神灵(77.60)
喷火牛(77.96)
冰雪魔(306.132)
黄金兽(306.12)
括号前面的代表初敏,后面代表初血。
先比较下神灵和火牛:神灵要求未转60级过9称,火牛要求转90以上过12称。三转160级同样敏的情况下,火牛要比神灵多1W血因为是敏血加点,所以群P中,被魔吸的情况很大,魔5级震慑抽取47%生命。也就是说在等级相同情况下,同敏捷的火牛被吸时的生命消耗比神灵多5000(多不值啊)火牛五行全火(克死你),一但被对方克制,所受仙法伤害加倍。而且过高的称谓要求,也要比神灵晚带1转,由此我们可以看出。神灵远比火牛值得培养。(练喷火牛的同志门你门就哭吧,干脆低价卖我吧)
在比较下冰血魔和黄金兽:两者同样1转90级过12称可带。三转160级同样敏捷,其他加血带情况下,冰雪魔比黄金兽多3W血,少13000攻。冰雪魔五行全水,黄金兽五行全金。群P中,仙族最常用高克水的武器(至于为什么下面一句话告诉你!!!!!!太重要了仙们)。因为敏男人一般都会变冰雪魔卡,而第一回合扫倒敏男人是所有敏仙的梦想!(疯狂吧)冰雪魔被完全克制,血多的优势被削弱很多。在来看黄金兽,攻18000,只要出连击,所有的角色都顶不住(你能顶住),经常收到奇兵的效果。(虽然冰血魔被克制但是冰血魔的确是个不错的召唤兽,也很值得大家练练,随自己了。)在《大话2》第五届联赛中,夺冠热门云中殿的主力对被一支都带黄金的队伍2回合送回家喝粥去了。黄金兽三转之前可以敏血攻加点做攻宠,这个优势是冰快无法比拟的。综上所述,带黄金兽所付出的精力远远小于冰快,得到的效果却并不差(大泥巴其实也不错,如果有敏的话,范式做什么呢?)。
神灵和黄金兽三转之前,不论是原始抗性,携带条件,初值还是五行都差距很大,可以说是两个极端,就不做比较了。推荐一个不常见的练法供玩家参考,未转70级带神灵,全攻加点,效果并不比猴子雷鸟差。神灵1转加200点攻,其他全血,足够用到90级带黄金兽,之后黄金兽全攻冲1转。这样在只练2个召唤兽的情况下,既保证练2转前所有攻宝宝和血宝宝,又不用浪费精力练其他召唤兽(另火神也是不错的选择84的火神前60全攻后全血和84的全攻猴子比攻击少1000但是血却多10000不愿意练猴子就卖了吧,虽然火神是不错的选择,但他不抗物理,而且敏又比猴子少点,权衡之谊13的5D*5可以抗物理就好点了,争取练到3转,如果火神在某方面有些缺陷的话,那就带战神女娲吧,敏高,攻也不算少血少那就加点血,随心吧~)。
一个高级角色,如果想应对各种活动(练级,PK,等),至少需要三种不同类型的召唤兽。按时下比较流行的敏捷,生命属性划分,分别是全敏,敏血和全血。
全敏召唤兽的选择
全敏召唤兽都是作为群P战术宠使用的,是所有类型召唤兽中最难练的,选择一个合适的全敏召唤兽尤为重要。值得全敏加点的召唤兽并不多,属性比较突出的有:
冲冲虫(7称,1454)
神灵(9称,1496)
喷火牛(12称,1496)
冰雪魔(13称,1779)
罗刹(14称.1401)
剑精灵(14称.1590)
这几种。这里括号中前面表示可以携带的称谓,后面表示三转160级时全敏加点的SP数据。群P中带全敏召唤兽上场有两种情况,一是全敏系角色需要比自己快的召唤兽反拉自己,获得出手机会:二是作为战术召唤兽,起到奇兵的作用。
我们先来分析第一种情况:作为敏系角色,第一回合能否出手对胜负的影响至关重要。我们知道三转140级人物全敏加点,敏捷大概在1200-1400左右。如果召唤兽反拉自己,召唤兽一定要比自己快200SP左右,这样才会发生乱敏的情况。但是冲冲虫,神灵,喷火牛,罗刹会被排除,因此可以选择的全敏召唤兽还有剑精灵和冰雪魔。冰雪魔初抗物理,对练妖石和抗人法坐骑的要求都很高。剑精灵血不是很高,不过160级剑精灵是6W法,配合小楼夜哭和青面也是攻击对方敏人的有效手段。
第二中情况:全敏召唤兽作为奇兵的手段,一般依靠4种战术内丹来换取对方的血法,或者依靠召唤兽特殊法术给己方人物加辅助效果,同样要求不能乱敏。首先要排除年他特殊法术效果而敏又比较低的召唤兽,因此开除喷火牛,剩下的四种召唤兽中,冲冲虫可以加防,冰雪魔可以用血类内丹,罗刹可以用法类内丹,剑精灵则有血类内丹和加速两种选择。
可以看出剑精灵是全敏宝宝中综合属性最好的。而对于非全敏加点的人物来说,7称50级就可以带的冲冲虫也是很好的选择。
敏血召唤兽的选择
对于除召唤兽外的其他召唤兽而言,敏血加点是一种均衡的选择,攻有多样的进攻方式,防有不错的抗打击能力。由于是双属性加点成长率很关键。1.275成长适合全敏加点的召唤兽有:
神灵(77.60)
喷火牛(77.96)
冰雪魔(306.132)
黄金兽(306.12)
括号前面的代表初敏,后面代表初血。
先比较下神灵和火牛:神灵要求未转60级过9称,火牛要求转90以上过12称。三转160级同样敏的情况下,火牛要比神灵多1W血因为是敏血加点,所以群P中,被魔吸的情况很大,魔5级震慑抽取47%生命。也就是说在等级相同情况下,同敏捷的火牛被吸时的生命消耗比神灵多5000(多不值啊)火牛五行全火(克死你),一但被对方克制,所受仙法伤害加倍。而且过高的称谓要求,也要比神灵晚带1转,由此我们可以看出。神灵远比火牛值得培养。(练喷火牛的同志门你门就哭吧,干脆低价卖我吧)
在比较下冰血魔和黄金兽:两者同样1转90级过12称可带。三转160级同样敏捷,其他加血带情况下,冰雪魔比黄金兽多3W血,少13000攻。冰雪魔五行全水,黄金兽五行全金。群P中,仙族最常用高克水的武器(至于为什么下面一句话告诉你!!!!!!太重要了仙们)。因为敏男人一般都会变冰雪魔卡,而第一回合扫倒敏男人是所有敏仙的梦想!(疯狂吧)冰雪魔被完全克制,血多的优势被削弱很多。在来看黄金兽,攻18000,只要出连击,所有的角色都顶不住(你能顶住),经常收到奇兵的效果。(虽然冰血魔被克制但是冰血魔的确是个不错的召唤兽,也很值得大家练练,随自己了。)在《大话2》第五届联赛中,夺冠热门云中殿的主力对被一支都带黄金的队伍2回合送回家喝粥去了。黄金兽三转之前可以敏血攻加点做攻宠,这个优势是冰快无法比拟的。综上所述,带黄金兽所付出的精力远远小于冰快,得到的效果却并不差(大泥巴其实也不错,如果有敏的话,范式做什么呢?)。
神灵和黄金兽三转之前,不论是原始抗性,携带条件,初值还是五行都差距很大,可以说是两个极端,就不做比较了。推荐一个不常见的练法供玩家参考,未转70级带神灵,全攻加点,效果并不比猴子雷鸟差。神灵1转加200点攻,其他全血,足够用到90级带黄金兽,之后黄金兽全攻冲1转。这样在只练2个召唤兽的情况下,既保证练2转前所有攻宝宝和血宝宝,又不用浪费精力练其他召唤兽(另火神也是不错的选择84的火神前60全攻后全血和84的全攻猴子比攻击少1000但是血却多10000不愿意练猴子就卖了吧,虽然火神是不错的选择,但他不抗物理,而且敏又比猴子少点,权衡之谊13的5D*5可以抗物理就好点了,争取练到3转,如果火神在某方面有些缺陷的话,那就带战神女娲吧,敏高,攻也不算少血少那就加点血,随心吧~)。
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