大话Ⅱ之商道--理论实战篇
在商言商,仅以此文献给所以热爱商业的人!!
一.市场信息的把握
信息主导一切。首先密切关注游戏更新,新动向等。例如原先的当铺存储,在一次系统维护后把所有当铺存储的价格都调为1,而在此前200药一组存当铺可以换得6w。存储一车的收入就达140w,而存储所得钱又可以重复投入购买200药。再假设由于新装备的冲击,现在网易又要再次提高神冰的属性或者神冰的属性可以重复洗,你占的先机,又将做何打算?!其次养成浏览论坛的习惯。很多时候可以从论坛得到最新的消息和合理利用游戏漏洞的先机。
二.买方的心理掌握
需要在买卖中长期洗礼。
例如玩家购买欲的强弱,需求的紧迫度等
以及玩家普遍存在的虚荣心理。玩家令可花费3倍以上的金钱打造一只宝宝或者一件装备,而不愿意购买现成的等等。
三.玩家的心理预期
流动性偏好陷阱。玩家普遍预期会上涨的物品,愿意花钱去收藏;玩家普遍预期会下跌的物品,将纷纷抛售。如80环推出前上一阶段的补天,冰混练妖等。
四.物品的定位
大众消费品与奢侈品的划分定位。有争对性,划分相应的客户群。
五.资源的稀缺性
物以稀为贵。北方的大白菜,南方的龙舌兰。越是稀缺的资源,越有获利的空间。
六.市场的饱和度
趋于饱和需求物品的市场,即使尤其稀有性也难以获得满意的价格。例如冰混13石头,由于装备在游戏中不会丢失,加上新装备的冲击,贬值的幅度很大。
七.物品的功效性
即物品能满足玩家需求的程度。如新装备系统的推出之际,由于其极大程度上满足了玩家提升自身能力的需求,所有玩家几乎都投入大笔打造练化资金。而此次宝宝系统的推出,却相距甚远。
八.物品的弹性空间
有些物品如敏24,天书3,冰混14练妖等价格浮动的空间较大。需配合合适的时机。
九.物品买卖的时期选择
即玩家刚上线或者睡觉前习惯性的摆摊,逛市集。同时还有活动开始前后的一段时间。帮站的时候。
摆摊前推荐先逛一下市集
一是可以比较价格,如果你的周围和你同样在卖秘籍,可以看完他的价格再给出你的价格
二是可以淘下宝
三是可以避免都卖相同的东西,例如全部都卖宝宝单,而且都是1:4,你觉得你的优势何在?
摆摊同样需要好的口碑,价格尽量合理,给出你愿意出售的价格,而不是等玩家在找你讨价还价。更不要一个补天摆900w。像我们区的名字714整天摆摊卖东西,都是天价。简直和杀比没区别,看到他摆的摊位,避都来不及,更别说去讨价还价了。
十.资金的准备
需要有足够的流动资金来应付突发事件。
十一.成本的节约
试举几例说明
1.大闹天宫,耗时太长,或许你不参加活动。但大可以在活动开始时进入将你的坐骑,宝宝忠诚,法宝怨气,宠物体力等等喂满后下线,这将节省几十万的钱。
2.加法装备,如项链,现在200法价格不菲
3.游戏空挡时可以杀无名,抓召唤兽卖等,切换一下单调的同一任务。
4.摆摊时别忘了捎上几本秘籍,在线一小时=11w,卖秘籍可以补偿部分消耗
5.宝宝快升级刚好差一点时,可以带上一个自己的小号徒弟去长安东砍几场。。。
6.帮站时得的宝石,宝宝丹,内丹经验等可以抵上大半张点卡,由于现在在活动中很容易获得大量经验,帮站所得可以考虑出售。。。
十二.请尽情的享受每天钱超上线的感觉。。。
欢迎批评指正
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