震撼推荐技术第一帖
对超敏男人做一个分析:★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
原来我坚决不赞成人族不三抗 而且要抗就基本要满抗。但是现在有人提出了双抗超高敏男人的想法。
实际上超敏人族极限SP上限是:
天生8点)+984*0.8=787(敏捷点数,包括月饼)+300(敏鞋)+80(敏抗项链)+15(假定武器和其它装备上加的)=1190
1190X1.27=1511 这是不变身的敏(魔的速法修正对装备也有修正作用)
假如变身修正+15%,(全敏人族不变冰块变什么)则最终SP为:1511X1.15=1740SP,提了速以后SP为:2080
从以上数据上来看,是可以比对方不提速的敏仙和没有速度修正的敏魔快的,提了速甚至比对方魔都快,汗啊。另外从战术上两个以上人族(这里我说的是人族,女人也很变态哦)也是多数强队的选择,要一个超级敏男人在实际运用中也未尝不可,被睡了或者被筋骨了至少可以依仗高敏做个医生吧~
那么这种男人的抗性是:帮派45 自身80(不算抗睡了)法宝15 衣服55 帽子55 总抗250 大概抗冰130 混120凑合用吧。(我相信玩这种超敏人族号的人弄5级OS和人法55的装备不困难吧。如果有敏80+人法40+的项链也不错,用40点敏换30+点抗性在这个时候我觉得是值得的,我觉得这比5级神兵项链还难搞吧)
那些1世发满魔或者第1第2世法满魔转男人来个敏人族的我就不做研究了。
小总结★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
通过对对以上宝宝SP和敏系玩家大致SP的列举,我来做一个总结:
1:一些全敏神兽和冰块正好跟修正全敏男魔不变身情况下相当,这种加点比较变态,稍微加速法或者坐骑管制就能快过敏魔。但是实际操作中,C类魔(不变身1600+SP)相对多点。前不久WY把敏魔速度修正方法从累乘的1.294048变成累加1.27,其最终效果是把大话里最终人物SP顶锋值降低的50点左右;而神兽的三飞所加的60点属性点(实际是加了1.78*60=107点SP),这给全敏魔能普及开带比自己快的全敏宝宝打了一个基础;宝宝的SP极限也给极品敏魔做了一个定义,——终极敏高于1900才可以谈的上极品;还说明了到现在大话里WY重新确定的大家对两个极品主线的定义:抗和敏。——好象曾经有一段时间4级OS最多能卖500块,甚至仙魔都成了血法的了。
2:从以上数据又出现了惊人的巧合:五叶全血正好22.9万,SP1070,坐骑管制后1177提速后SP为1400+。这种SP正好快过普通敏法仙,就是说只要适当加敏,就可以快过普通敏法仙的SP。另外他的HP量可以在没有加盘情况下完全承受对方所有攻击。更重要的是全血五叶不加敏的SP应该是给人转人做血敏人的SP做了一个定义:取在1200-200=1000左右。有了五叶,人族可以堂而皇之的买5级OS5级敏项链加更多点数在敏捷上了。毕竟,高敏人族更需要比自己SP高的宝宝。可见五叶之神啊。(当然本人并不是认为人族非要用敏项链,抗吸或许更重要点)——后边还有关于其他加点方式血敏人的讨论,都应该依据人族所选宝宝SP级别来决定加点方式.
原来我坚决不赞成人族不三抗 而且要抗就基本要满抗。但是现在有人提出了双抗超高敏男人的想法。
实际上超敏人族极限SP上限是:
天生8点)+984*0.8=787(敏捷点数,包括月饼)+300(敏鞋)+80(敏抗项链)+15(假定武器和其它装备上加的)=1190
1190X1.27=1511 这是不变身的敏(魔的速法修正对装备也有修正作用)
假如变身修正+15%,(全敏人族不变冰块变什么)则最终SP为:1511X1.15=1740SP,提了速以后SP为:2080
从以上数据上来看,是可以比对方不提速的敏仙和没有速度修正的敏魔快的,提了速甚至比对方魔都快,汗啊。另外从战术上两个以上人族(这里我说的是人族,女人也很变态哦)也是多数强队的选择,要一个超级敏男人在实际运用中也未尝不可,被睡了或者被筋骨了至少可以依仗高敏做个医生吧~
那么这种男人的抗性是:帮派45 自身80(不算抗睡了)法宝15 衣服55 帽子55 总抗250 大概抗冰130 混120凑合用吧。(我相信玩这种超敏人族号的人弄5级OS和人法55的装备不困难吧。如果有敏80+人法40+的项链也不错,用40点敏换30+点抗性在这个时候我觉得是值得的,我觉得这比5级神兵项链还难搞吧)
那些1世发满魔或者第1第2世法满魔转男人来个敏人族的我就不做研究了。
小总结★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
通过对对以上宝宝SP和敏系玩家大致SP的列举,我来做一个总结:
1:一些全敏神兽和冰块正好跟修正全敏男魔不变身情况下相当,这种加点比较变态,稍微加速法或者坐骑管制就能快过敏魔。但是实际操作中,C类魔(不变身1600+SP)相对多点。前不久WY把敏魔速度修正方法从累乘的1.294048变成累加1.27,其最终效果是把大话里最终人物SP顶锋值降低的50点左右;而神兽的三飞所加的60点属性点(实际是加了1.78*60=107点SP),这给全敏魔能普及开带比自己快的全敏宝宝打了一个基础;宝宝的SP极限也给极品敏魔做了一个定义,——终极敏高于1900才可以谈的上极品;还说明了到现在大话里WY重新确定的大家对两个极品主线的定义:抗和敏。——好象曾经有一段时间4级OS最多能卖500块,甚至仙魔都成了血法的了。
2:从以上数据又出现了惊人的巧合:五叶全血正好22.9万,SP1070,坐骑管制后1177提速后SP为1400+。这种SP正好快过普通敏法仙,就是说只要适当加敏,就可以快过普通敏法仙的SP。另外他的HP量可以在没有加盘情况下完全承受对方所有攻击。更重要的是全血五叶不加敏的SP应该是给人转人做血敏人的SP做了一个定义:取在1200-200=1000左右。有了五叶,人族可以堂而皇之的买5级OS5级敏项链加更多点数在敏捷上了。毕竟,高敏人族更需要比自己SP高的宝宝。可见五叶之神啊。(当然本人并不是认为人族非要用敏项链,抗吸或许更重要点)——后边还有关于其他加点方式血敏人的讨论,都应该依据人族所选宝宝SP级别来决定加点方式.
本资讯及文章仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点
已有人对此文章评分
您的评分地址:
大话成功交易一览更多>>>