六联,四世女魔路在何方
近来关于讨论四世女魔的帖子多了起来,似乎四世女魔已经到了生死攸关的时刻了,眼看六联就要到了,四世女魔究竟路在何方呢?
自从大话开通三转以来,人物属性点的增加,抗性的大量累积,内丹的成熟,宝宝攻击性的增加,大话又回到了速度的时代,各种高敏人族,全敏宝宝,三抗女魔相继涌现,对于没有速度修正,又是重点打击对象的四世女魔是一个相当大的打击,似乎前途一片黑暗,六联,该是四世女魔退出舞台的时候了吗?四世法满难道要换来无尽的痛苦和梦寐吗?
答案是No!
那么四世女魔应该怎么样修炼才能适应形势的发展才不至于被历史的舞台淘汰呢?下面我从加点,装备,坐骑,宝宝,抗性几个方面来谈下我的看法:
1:加点,我看了前面几个帖子,大家讨论的都是加中敏去保血和法,这种观点个人不是很同意,前面说了,六联可能是高速战,一般的全敏人都可能有1200+敏,高敏敏法仙1100+敏的也不在少数,就为了那么点血法去牺牲敏换来的可能是比敏人敏法仙慢的结果,这样的后果估计是一开始给对方封住4到5个宝宝才出手盘,更可怕的后果是直接给敏法仙直接秒杀,就算你血多不给秒杀,队伍里的能站住的估计也没几个了吧?所以,个人认为,要上联赛的话,全敏估计是无奈的选择!
2:装备,既然全敏,当然以炼话的高敏高属性点新装备为主,有条件的可以上os,条件没那么好的准备双210左右的鞋子,帽子衣服可以选14级强吸高抗装备,因为只要求双抗冰混,装备不用抗太高,45+的就够用了,项链建议用11级的项链,毕竟11级项链加的属性点比14级要高,炼话出的高属性点的机会也比14级的高,当然有老版14级项链或者现成的高级装备那就更好了,武器有强盘的最好,没有强盘的可以选强吸的,炼话也以高属性点为主,最好是高敏高灵性的,现在来算下这套装备穿在身上有什么效果,
以145级为例,主要说敏,这种女魔没有敏捷修正,145级原始922敏+项链30+鞋子210(240)+武器30=1192(1222)敏,这是不变身的效果,一般战斗变蝴蝶加速度11%,1192*1.11=1323(1356)敏,这个敏起码比穿5级鞋子+敏项链的人转敏人快了,先出手的几率当然要高了;至于法三世法满法成长是0.82+,只要项链和武器上的灵性总和大于20点,抗一吸出5盘就没问题了;而血,145级血接近4w,盘上抗一法仙一女人毒也不会倒吧.
3:坐骑,虽然没有优秀的人的6坐,但是5坐骑抗人法34仙法34的属性也勉强够用了吧,个人认为应该选抗仙法的技能,毕竟6联敏法仙仍将是主流.这种技能可以增加宝宝的安全度和宝宝的敏捷。
4:宝宝,以队伍的配合为主,但是,要想别人选你,就只能在神兽或者高敏守护,黄金冰块,这些宝宝中选择了,毕竟一个服务器中高手如云,没有一点比别人强的方面,很难说服人家跟你组队去冒险的
5:抗性,双抗满是当仁不让的,如果有极品属性项链需要你去牺牲点抗性的话,也要保证变身后能有125 110属性,毕竟联赛中人族不乏4,5级神兵,120以下的抗性是很危险的.
说了这么多,四世敏女魔跟三抗敏魔比有那些优势呢,当然是血法了,三抗敏魔可以选择5抗,也可以选择高速度,但是制约起发展的是超低的血法,甚至不加法放不出5吸,血才2w出头,就算可以抗两种仙法也不能保证对方用的就是这两种法术!而在高手的对决中,往往是一招订胜负,抗睡似乎又看起来效果不大;另外,四世女魔抗吸抗物理,对于敏系角色来说,抗吸的效果不是很明显,但是四世女魔就算是冰混守护战斗中也有70左右的物理抗性,这样的抗性也可以增加给蝴蝶黄金fans攻击而不倒的几率吧!
当然,我发这个帖子并不是说四世女魔比三抗魔好,我只是想说,四世女魔绝对不是垃圾,我们还是可以上联赛这个大舞台的,5联不是我们的谢幕演出,只要我们肯努力,六联还是有我们的一席之地的#2
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