现阶段顶级群P概论——村夜未央
PK,是网络游戏永恒的话题,PK是每个网络游戏的精华所在,特别是以大话2,梦幻,石器时代,魔力宝贝为代表的回合类网络游戏的PK,更是精彩无比。
熟悉我的朋友们都知道,大话每发展到一个阶段,我都会出来写一篇群P的分析贴,而如今面对两小无猜系统的时间问题,我估计宝宝参加战斗对群P的产生影响最少要在二三个月以后,所以就目前五次联赛以后的群P情况,做一下简单的分析,个人见解,欢迎大家一起讨论。
首先,我简单分析一下三族的基本情况。
人族,目前大体有三个类型。
1,纯种敏男人型,这种类型是现在的流行趋势,各个服务器的顶尖高手决大多数如此修炼,特别是近几界联赛,这种男人出现了很多明星。其特点是抗性完美,所以可以空出项链和鞋来加强速度。一般的配置大概是1100左右的敏,也适当的加了些血和法,穿着四级以上OS,拿着四级以上武器,带着5级敏项链或者极品星辰。带的宝宝大多是1300+敏的神兽。
2,男魔敏男人型,如天竺明星老虎222,其敏捷优势无以伦比。再敏男魔的配合下经常打出秒杀战役。优点当然是敏捷,缺点是抗性,装备的选择也不好那么随意,个人估计装备选择上往往继续追求敏,抗性是小3抗,或者高双抗。
3,纯种血男人型,这样男人族很少出现,但是按我个人的理想状态,其装备的分配,可以是步定乾坤的鞋,抗吸项链,神兵衣服,帽子再根据具体情况炼话或者打造,目的是达到抗人法,抗吸,抗仙法。武器以强混为主。
再提一下女人族。女人族一般情况下加点有两种,一种是敏在900以上,最求的是强B。一种是500敏左右,最求的是高于血法仙的敏捷。无敏女人族还是不可取的,把敏调整到500左右,血量还是有保证的,还是可以以一个血单位存在于队伍之中。
仙族,基本上是两个类型。
1.纯种仙,这种仙的优势在于仙法免疫,但是只能双抗。运用的好,也是很好的选择,未必像一些人说的那样是垃圾。
2.人族转仙,代表人物血法仙石头蛋蛋,老虎笨笨。四联后,这样加点成为流行趋势。或者法敏仙,记得丁丁最少有700敏。
魔族。
男魔无话,极限敏捷。
女魔两种,三抗女魔,敏一般在1100左右,
男魔转女魔,敏和男魔一样极限敏捷。
下面对三族我阐述一下个人的看法。
首先是人族。
男魔转的男人,没有话好说,只有追求敏捷一条路可走,敏就是生命。
纯男人,我认为一味的去最求敏并没有什么用处,以前在初期阶段,大家的宝宝基本敏都不高,一般都在1100左右,男人在加速之后,可以和对方除男魔以外的所有点拼敏。造成了很多秒杀战役。但是现在的潮流是,大家的宝宝的敏是越来越高,基本都加到了1300乃至更高。而对方的男魔点敏高,女魔点如果是悲哀化身之流,男人有希望拼敏的也就是对方1-2个宝宝,还有对方的男人女人和仙。
所以我个人认为,敏比对方的仙快,就可以了,如果过分追求敏,也没什么大用,当然我这里单指顶级PK,一般的群P,一个队伍的宝宝是不可能敏都有那么高,所以面对一般的PK,敏男人还是很爽的。
因为目前仙的杀伤力太严重,所以队伍里还是建议保留一到两个血系,否则对方仙一秒,这边倒了五个,只靠着没被冰的宝宝来回拉,会很被动,很难打。所以血偏多的女人还有穿BD抗吸抗仙法的强混血男人,还是有其作用。
仙族。
无论是纯仙,还是人转仙,最近的趋势是敏越来越高,在强法极限的同时,敏可以达到800乃至更高,这就存在了和敏男人乱敏的可能,而在选择武器上,由于各族在对抗仙法的重视的同时,仙族的忽视系神兵又有了其价值,比如一个仙如果只强法,面对一些点真的会秒不动,比如四世仙。所以可以调整为衣服帽子强法,武器忽视。究竟如何调整,还要看具体情况来分析做选择。
魔族。
再说之前,请先看我上传的图片。
此主题相关图片如下:
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敏,这个大家永远离不开的话题,敏,对于任何种族来说,没有绝对,只有相对,一味的追求敏 在目前的大话PK里绝对是不可取,我做个比方,4联,悲哀化身是全敏,但是5联他却选择了洗敏,为什么?这很典型是根据目前大话PK形式所向,一味追求敏,在目前PK的多元化里,已经没有绝对保证,就拿超级敏男魔来说,现在也有全敏神兽的压制!所以我的看法是,敏?是相对,而不是绝对!
这个图片中的宝宝,大家一看就知,就是为了克制敏魔的,盘上之后,抗仙法90,强法仙也秒不掉多少,小楼夜哭之后,敏魔就难以出手,第一回合敏魔不出手,后果不堪设想。所以,我们试想一下,除了全敏神兽之外,能和敏魔比敏的也就是对方敏魔,极品敏魔的敏在1800+,为了防备被对方宝宝换法,唯一的办法就是调整自己的敏,而再带一只敏比自己高一点的召唤兽。否则,后果不堪设想。就算1800的敏,调整到1500,区别也不是很大。
而三抗类型的女魔族,要做的无非就是七抗。在抗人法的同时,把仙法通过14级装备也尽量抗多一些。
以下再综合总结的讨论一下。
首先我要说的是纯敏系和纯血系都是不可取的。
纯血系在目前情况下太被动,就不多说了。而纯敏系的问题在于很大程度上要看男人族的发挥,和对方女魔的敏的表现,非常的冒险,而在最求敏的装备选择上,很难在兼顾抗仙法,对方的女人族和强法仙是纯敏系的最大威胁。
所以,我个人建议,还是要搭配1-2个血系的,组成有敏有血,攻守平衡的组合。
女人族的地位是不容忽视的,这个在第四届联赛就被大家一直看好的种族,在以后的PK的角色扮演中,起到越来越到的作用,不单只是能防能守那么简单,更重要的是,女人可以稍微偏向血敏 所以能在很大程度上保证队伍血法系的存在!一个队伍必须要有血多扛打的战斗点!只是必须的! 而且毒,是克制高抗仙法角色的最好办法。
以上的都是基础问题,下面说说真正影响胜负关系的。
队伍组合,种族搭配,队长指挥,变身卡搭配,五行相克。
目前的组合有这几种情况,一男女人,男女魔,仙。二 1人,2仙2魔。三,男女人,女魔二仙。
目前第一种是最完善而且最合理的组合了。
一队伍的领导者的智慧,和配合的熟练度是最关键的,领导者的智慧体现在对敌人的了解程度,以及在了解对手之后的应变措施,如何调整队伍的装备宝宝敏捷抗性,找出和针对敌人的弱点给予致命的打击。
配合的联系方法是平时大家多多一起PK。没有PK几多多一起攻城帮战,但是帮战的锻炼效果很不好。
最好能达到出现某一种情况,大伙不用说话,各自也知道谁该去拉人,谁该去拉宝宝,谁该法宝,谁该出手等等。
大话成功之处在于没有真正意义上的无敌,只能能详细掌握对手的资料,想出克制对手的办法并不难。
在级别,装备,召唤兽等方面处于同一水平线的队伍之间的胜负,在非网络问题的情况下,完全是智慧的胜负,谁想的更多,谁想的更好,谁就是胜利者,这也是大话的魅力所在。
最后说一点,能出奇招的队伍,往往能获得胜利,敢于拼搏,敢于失败,才是获得胜利的源泉所在。而且往往越细致的人,往往就能胜利,比如,根据目前发展趋势,以及14级炼妖的普及~~很多人选择了练冰块,没错,冰块的属性确实非常诱人!但是很多人都忽略了冰雪魔的五行 一个敏男人如果能合理搭配14级强力克水的项链或者在帽子和衣服中炼化出较高的强力克水属性,那么,对于冰块来说,无疑是很大的打击!再比如,遇见碧波主力那样自信的队伍,他们从不出睡,一直狂攻。在关键时刻,可以选择去掉抗睡,换上针对老虎笨笨的抗水。还有法宝使用的时机选择,这个对于目前PK整体来说,很大程度上起到反败为胜的作用,比如,主要对火力点控制 这里指的是仙和女人,然后是男人的控制。对于法宝,存在在几率性,所以某种意义上来说,法宝的真正使用是考验到一个队,指挥者临场发挥的最好体现!
至于关于养育系统对群P的影响,再过两个月再谈不迟,现在说什么都是纸上谈兵,而且这个系统影响巨大,不宜轻率。
总之,大话发展到今天,群P艺术已经没有什么统一的办法可言,你想的多,你准备的好,你就是胜利者。
命有几回合,擂台等着...生死状? 赢了什么?
冷笑着..天下谁的?第一又如何?
止干戈...我辈尚武德....
我的拳脚了得...却如何?
只是徒增虚名一个....
江湖难测 谁是强者 谁争一统武林的资格.....。
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