写在防沉迷推出前
明天防沉就要推出测试服务器了。正式施行也不会多久了。这是现在比较热闹的话题,我也来凑凑热闹,谈谈对防沉的看法。
早在8月底就由资讯出版总署带头下弄了个《网络游戏防沉迷系统标准》,网易屡次忽视我们玩家的感受,但是对政府部门的一张纸却虚伪的低下了头。同意并签字,明天就要在测试服务器实施了。
我是玩大话的,一切从大话谈起。早在今年6月23日,由中央办公室督查调研组主持的未成年人网络游戏健康座谈会在网易举行了。想必此时网易应该就知道要在8月份的防沉签字了。
“上有政策,下有对策”,这是中国千古以来的传统,下面我们看看网易的一步步的对策吧!
7月11日:周末活动改版。原来的最赚钱的灵猴,换成了现在最费钱的送子,(我记得原来61的时候,糖是3000的,现在成了10000)原来令人麻木的木魅换成了科举,但是科举有次数限制,足够你2个号玩的,经验超多呀!周末2天,不知不觉,从渔村出来的号已经40级左右了。
不久,在7月底,新师德系统闪亮登场了。而且还有抽神兽的诱惑,只是几率太渺茫了,全部服务器才5只。此时,又兴起了一股带自己小号的狂潮。在这里不详细谈了,我以前写过《从师德谈起》的帖子,有兴趣的可以看。
接下来的活动更是多:火把节,情人节,中元节,尤其是中元节,在没吃丹的情况下,我的一个宝宝从0级到了100级。当然这些活动,大号玩小号就没份了。
可是国庆节跳舞,祭祀,可是有很多人双开甚至多开。此时小号已不小了。以前搞活动都是安照等级有修正的,为什么今年的几个活动都没有呢?难道是网易忘了修正经验?我想不会吧!
接下来的是重阳节,还是没有等级修正的一个活动。对于110以上能修罗的号来说,这个活动可做可不做,但是对于小号来说确是:经验超多,不可不做的好活动呀,虽然奖励垃圾到极点,可是经验多呀,呵呵。
网易还嫌你经验少,升级慢,大闹天宫,福星送礼,呵呵,只要你这些活动参加了,你的小号现在最起码80级了。玩的好的应该转了。
若是每周的活动和节假日活动你参加了的话,自7月份到现在你的号已经可以转了,不能说是小号了。网易的这种慷慨,是在再世情缘的玩家们所没法想像的。当时要转恐怕要1年的时间。而现在呢?在100天的时间里,只要你在参加周末节假日活动100小时,应该就能够到98级待转了。
此时防沉迷推出了!3小时后经验减半,5小时后为0。但是你要是有2个号呢?这个防沉系统,只不过是让你换个帐号登陆而已。对于真正的大话玩家没有多少影响的。
这就是网易的对策!在防沉推出前,给你超多的经验,让你轻松拥有2个号。帮助你对防沉系统免疫。至于,积极相应政府号召,在防沉系统签字,只不过形式上敷衍一下而已。升级太快,会不会游戏老化太快呢?不怕的,装备钱,烧法钱,活动任务钱,龙骨练妖,。。。。。一样都不会少,照样赚你点卡钱!升级快,不要紧,以后还会有4转5转嘛。
网易到此暂告一个段落,我们在来谈以资讯出版总署的政府部门。
不要跟我讲,防沉是为了青少年的健康,这只是一个冠冕堂皇的招牌。看看上面的对策,其实防沉系统对于真正沉迷的玩家,根本无效。现在的网游,被几个大公司所垄断,其他企业自然有意见了,推出防沉系统,高兴的是一些小的网络游戏公司,(或许这里不应该说小,应该是其他很有资金实力,但是网络游戏还在发展的其他公司。)这里我想在其他一些公司的意见反馈下(至于怎么反馈的,如何反馈的,我就不多费口舌瞎猜测了),政府部门才带头试图打破垄断格局。道理就好像美国要分了微软差不多。为什么抽烟有害健康,而国家不禁烟,因为人家烟厂是国家的缴税大户嘛。为什么网络游戏容易上瘾,却不禁而是防沉迷?道理同上。
网易,政府谁都不傻!傻的是陷入游戏中不能自拔的学生。替你们的学业担忧,此文献给险入游戏中的莘莘学子,希望你们玩游戏的时候,多一份清醒,早一天从沉迷中脱离出来。记住:你级别再高,一个几百元工资的GM就能封了你。
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