对防沉迷推出的几点看法
今天我们服务器的人又开始骂了,骂防沉迷系统,骂网易,能想起来的关联人物和学可至用的问候词语都是毫不吝啬,洋洋洒洒。网易推出此举确实是千夫指的大事件。但是玩家的反映和意识却令我很心痛,所以今天熬了一夜写了这篇东西,来和大家一起讨论一下防沉迷,纯属个人意见,说的不好,西红柿鸡蛋别扔过来,我开副食的,吃不了能回去卖。
听说防沉迷系统也有一段时间了,但是首先在大话西游等这样的国产领头网游里推出还是小小的吃了一惊,但是经过慢慢分析,也觉得在情理之中了。首先我们来分析一下网易和其他一些大型游戏运营商为什么会推出防沉迷,按我们一般的想法,这不是搬石头砸自己的脚吗?网易的在线游戏市场负责人如是说:“防沉迷系统”的确有风险,但是现在玩家盲目消费的现象的确很严重,市场规范不够,“防沉迷系统”确实是必要的,这会强制网游厂商调整思路,不能一味以来在延长游戏时间上做文章。说得多好!听完我真想抽他俩嘴把子。把自己说的跟发明电灯搞过神6那么高尚造福玩家,其实网易的真正的目的,是想用防沉迷来拖延玩家飞快的练级速度,从而给自己争取出时间来开发这个游戏,不至与在短短几年内就淘汰或倒闭。现在的大话西游 ,除了转还有什么呢?这是很多玩家心里都想问的一个问题,三转推出没有多久,现在3转超过150级的玩家已经是数不胜数,那么大家又会想,该出四转了吧?你这样想,网易更加早就想了,也许在开发了,但是四转后什么样 ,就换个造型?趁着节假日搞点活动扔几个鸡肋神兵和神兽赚点人气,赚点点卡?大家不愿意,当然网易也不愿意,他不愿意看着日进斗金的游戏在自己一群不成器的开发小组手下倒闭。当然了,国内开发游戏技术含量低,各种人才缺少也是客观原因。怪不得黎叔大赖赖的搁那一坐,说出了一句惊人之语:21世纪,什么最值钱,人才!
在各个游戏里,现金买卖游戏币,现金交易各种武器装备也是有很久的历史了,我记的我那时候玩传奇,最火的时候一把裁决之仗,人民币两万。游戏运营商其实是不愿意看见这些的,这会迅速减短一个游戏的寿命,有钱的什么都有了,没钱的要么没信心不玩了,要么也改行去卖游戏币了。尤其是在大话里,其实这也是大话为什么能火到各大城乡小胡同,的一个最根本原因,那就是可以做任务赚钱买点卡,俗称:跑环。由于能跑环赚钱来买点卡,或者说下点辛苦白玩游戏,所以很受我国玩家欢迎。这也和我国的国情有关系。尤其是一些经济不是很发达的地区,玩大话的越多。但是大话西游是个很极端的游戏,既然有了很多跑钱的,那就肯定有很多有钱的来卖点卡,如果都跑钱没人卖卡,网易早就关门了。如果叫我评价大话西游最令人佩服的地方,那就是点卡交易系统了,让玩家安全的完成供与求的关系。当然你的钱也安全的进入了网易的腰包。但是专业跑钱破坏了大话的游戏平衡,所以这次使用防沉迷,很大程度上也是为了针对跑环。
我们再来讨论防沉迷这个东东的本身,这个东东本身是一个东东,别打我,我的意思是,他也是一个程序,一个安装在玩家客户端里的程序,既然是这样一个程序,那么哪个不要命的敢说没人能破解了这个程序,我觉得只是时间问题罢了,有句老话叫:你有政策,我有对策。所以这个程序能活多久 还有待观望哪。
除了破解这个程序,玩家们还会为了每天赶这5小时时间差,作息时间会更加糟糕,比如说:,一天只能玩5小时,那么我晚上6点上线,打完5个小时,就是第二天零点,我可以再玩5个小时,然后睡觉。但到晚上6点,又可以玩10个小时了。这样一来,对玩家来说,就更不健康了。 而在魔兽世界里,最有魅力也是最能叫玩家获利的就是副本系统了,做一个副本要6小时,如果按防沉迷的5小时来玩的话,那么魔兽的副本也该关张大吉了。
玩游戏的玩家,尤其玩网络游戏的玩家,大部分都是有充裕娱乐时间的人,比如说我,是超市的管理人员,我每天基本没有事干,唯一的消遣就是玩游戏,防沉迷叫我只能玩5个小时,那我剩下的时间去干什么?当然还是在玩游戏,只不过是玩别的游戏了,说到这里,很多朋友都明白了,也就是说,防沉迷的推出,对很多玩家来说,只是从痴迷一款游戏,转变为每天玩好几款游戏,费的钱更多,沉迷的程度更大,不但起不到好作用,更是害人害己的程序。
后记:当然,我并是提倡玩家每天痴迷游戏,把所有钱和精力都放在游戏上,我只是给大家客观的分析一下,也许我很多说法并不正确,但这是我个人的观点,在叶子猪潜水多年,这也算是浮出水 各位抱怨防沉迷的玩家,当我们抱怨游戏时间缩短,游戏越来越枯燥无味,当你匆匆练级的途中,象一位网友所说:你可曾想到你玩游戏的初衷,可曾留意过练级路边的那些美丽的花呢?