跑环系统之我见
自大话2之初就有的跑环系统,现在恐怕没有人100%完全了解它吧。现在我把我对跑环系统的看法说一下,以自问自答的形式。提问时,确定或待研究的问题都会注明,希望高手们一同分析,解开跑环系统的神秘面纱!
前面一些问题说的太细了,为了照顾新人,请大虾莫怪。后面的几个问题是我独自揣摩的,请高手赐教!
此文是初级稿,随着我们对跑环系统的认识,我会逐步完善!里面肯定有很多有偏差的地方,甚至不正确的地方。不要扔鸡蛋,希望大家共同研究一下。我不是惠晓君,也不是魏剑鸿,所以只能猜测推论。当然这种猜测推论并不是毫无根据的。若是觉得对你有帮助,就随便说几句,顶一下。但是不要浇花,灌水。我很讨厌灌水的人。真诚希望有人能够和我一同研究一下跑环系统。很希望有人能够详细地说说自己的看法。
问题1(确定):跑环系统的奖励有哪些?
答:奖励有以下5种:
1:金钱奖励。难度级别不同的普通任务,奖励数值不同。帮助别人完成普通任务时,若是被帮助的人得到了金钱奖励,帮忙者也会得到金钱奖励,但是给帮手的金钱奖励是从你应得的钱里面分出去的。比如某人在跑200环,他喊197环++帮手,若是你帮忙的话,是得不到系统的金钱奖励;若是198环++++帮手,若是你帮忙的话,若是给了他药品,你也得不到系统的金钱奖励。
2:药品奖励。难度级别不同的普通任务,奖励药品不同。120环开始,都是%的药品,这些药品在药店买不到。
3:最终奖励--矿石。难度级别不同的普通任务,所得到的矿石不同。以下是矿石回收商(系统)回收价格
乌金: 等级一,收购价:300
金刚石: 等级二,收购价:3000
寒铁: 等级三,收购价:10000
百炼精铁: 等级四,收购价:20000
龙鳞: 等级五,收购价:40000
千年寒铁: 等级六,收购价:80000
天外飞石: 等级七,收购价:160000
盘古精铁: 等级八,收购价:320000
补天神石: 等级九,收购价:800000
4:五行珠。在完成组队加人任务的高环,有几率获得耐久度为1000的五行珠。矿石回收商回收价格均为40000。若是用过的就不收了。封妖得的耐饥100的五行珠,被认为是用过的。
5:好心值。这个奖励不是跑环者获得的,而是帮助你完成组队任务的人获得的。增加好心值1。补充说明一下,杂货店里的祭神香价格是1000,增加好心值1。
问题2(确定):跑环系统的任务都有哪些?
有以下5种:
1:找到指定NPC说话即可。
2:找到指定NPC给他任务物品。若是丢失任务物品,只要在弄个一样的给他就可以。不必取消任务。
3:指定怪抢了指定NPC的钱,杀掉怪后找到指定NPC复命,虽然是找了2个NPC,但是安1环记。
4:要求组队找到指定NPC,说话或给他任务物品。
5:玩家在进行任务链的时候,每完成一环任务链,有一定的机率触发修罗附身事件。
具体组队要求有以下几种。N小于等于4大于等于1。
1:找N个帮手。
2:找N个仙族(或人族或魔族)朋友
3:找N个同帮派成员。若你有帮派而且在帮派里面是精英以上的职位,才会遇到这种组队要求。
4。找结拜兄弟。若是你没有结拜兄弟则不会有这种组队要求。
5。要求夫妻组队。若是你没有结婚则不会有这种组队要求。
问题3(确定)。惊喜奖励,五福临门,出手不凡,是何意思?
惊喜奖励:奖励数值是当前环所得钱的5倍。
五福临门:在完成组队任务时获得五行珠。有一定几率。
出手不凡:是指在最后一个任务环后得到了2块矿石的奖励。
问题4(确定)惊喜奖励,五福临门,出手不凡,受何种因素影响?
1。惊喜奖励:受跑环熟练度影响,熟练越高获得惊喜奖励的机会越大。
2。五福临门:只有在高环(80环以上任务才有机会获得),完成组队任务时才有几率获得。
3。出手不凡:运气而已。也有人在熟练等级没有提升的情况下获得出手不凡。就是说还没有跑到10块矿石,也可能遇到出手不凡。
问题5(确定)。跑环所得金钱有何规律?
跑环共9个难度。5环,10环,20环,40环,60环,都是每环给奖励。奖励的金钱的数值是初值的N倍。N=当前环数。也就是说是所得钱的的数值是个等差数列。若是不给钱就会奖励药品,得药品的次数小于得钱的次数。
80环,120环,160环,200环,是双环给奖励。奖励的金钱是第2环的N/2倍。这句话不好理解,我举个例子。第一次跑200环时,第2环所得的金钱时450两,那么在第20环所得的钱就是:450×(20/2)=4500两,第200环所得的钱就是450×(200/2)=45000。当然也可能会得到药品。若是不给钱就会奖励药品,得药品的次数小于得钱的次数
问题6(确定)。跑环有何限制?
有以下条件的限制:
1:等级限制:
5环要求 等级0级以上
10环要求等级0级以上
20环要求等级15级以上
40环要求等级25级以上
60环要求等级35级以上
80环要求等级45级以上
120环要求等级55级以上
160环要求等级65级以上
200环要求等级75级以上
2体力限制:实际在线时常1小时增加10点体力。
5环任务:每次领取需消耗体力值0点
10环任务:每次领取需消耗体力值0点
20环任务:每次领取需消耗体力值1点
40环任务:每次领取需消耗体力值3点
60环任务:每次领取需消耗体力值6点
80环任务:每次领取需消耗体力值10点
120环任务:每次领取需消耗体力值15点
160环任务:每次领取需消耗体力值20点
200环任务:每次领取需消耗体力值30点
问题7(确定)。不同等级的跑环任务,有何特点?
5环:100%得乌金。除了新手们为了打造2级装备以外,谁都不会跑。钱少的可怜,乌金扔到地上,都没人拣,,还不如飞行棋值钱。
10环:100%得金刚石。用这个,打造3级装备,然后做师门任务最合适。
20环:100%得寒铁。我冲新区的时候就是靠跑20环赚钱的。找20个npc每个飞行棋500,刚好10000,正是矿石回收商的价格,至于你要卖多少嘛?就是盈利了。在来个出手不凡,在新区这种收入还是不错的。不要指望,这个环给你的金钱奖励,要的是100%得的矿石呀!
40环:自这个级别开始,有了组队加人的任务。因此,若没有完全按照加人的条件去做,就不是100%给矿石。而是有一定几率。至于这个几率多大呢?谁都懒的算。我宁愿跑20环也不跑40环。不一定得矿石没赚头呀。
60环:情况变了。跑这环是为了钱,而不是为了得矿石。跑60环是比较合适的。因为帮派任务可以得千年寒铁,天外飞石,盘古精铁。现在师门任务急缺龙鳞导致龙鳞价格飞涨。而且这个环是最后一个单环给奖励的。相比80环,给的钱相差不多。跑一圈60环净利润大约10W左右的金钱(毛利减去飞行棋的钱)。除了200环以外跑60环是最合适的。因为不杀怪,,而且是单环奖励,任务链也少。所得的矿石-龙鳞又是抢手货。
80环:自这环开始,是双环奖励。有组队加人的任务,若没有完全安装加人的条件去做,就不是100%给矿石。跑一圈80环所得金钱大约在12W左右。所得矿石是千年寒铁。
120环:除了有80环的特点之外,还增加了杀怪的任务。要杀掉抢走指定NPC钱的怪,然后找指定NPC复命。所要杀的怪都是物理攻击。而且还有个特点是:自120环以后都是得加%的药。而不是定值的药了。这些药都是在药店买不到的。帮派练药师经常需要这些药来合成顶级的双加药品。最终得天外飞石。所得金钱不多,而且杀怪麻烦,很少有人跑。
160环:除了120环的特点外,所要杀的怪,有会使用仙法攻击的。跑一圈160环,除去补充血法训宠的费用,
除去飞行棋的费用(还有摄妖香)净利润在70W-80W。由于200环是赚钱最多的,因此160环,也很少有人跑。
200环:难度最大的跑环任务。所要杀的怪都会仙法。第一矿石等级,跑一圈净利润120-150W。最终奖励:补天神石。
问题8(确定)。不同等级的跑环任务,有何共性?
共性有以下几点:
1:都会得到金钱和药品。(别仍鸡蛋,这是实话呀,继续往下看不会让你失望的)
2:最终奖励都是矿石。每级的矿石都必上一级值钱2倍以上。
3:第一次得到金钱奖励的初值,都是递增的。
4:得到金钱奖励是初值的整数倍。也就是说成等差数列排列。
5:矿石等级。
定义:就是做某个级别的跑环任务的熟练度等级,完成跑环任务获得的矿石越多熟练度越高,等级越高。这个矿石等级影响做跑环任务时每次获得的金钱奖励的数额。
上面这句话是引用官方的。通俗的解释就是:你跑了N个60环,矿石等级到了3级。但是你跑200环的时候,矿石等级还是1级。每个级别的跑环任务都有熟练度等级,而不是总共的跑环有熟练度等级。
这一点是很多人误解的地方。经常看到有人说:跑几车5环,提升熟练度,然后在去跑200环,这样容易得矿石,给的钱多。。。。。。其实这样理解是错误的!
6。在组队加人时。好心人会得到好心值。若是这一环你得到了金钱奖励,加队的人也会获得金钱奖励。
7。都会有出手不凡,都会有惊喜奖励,但是只有高环才有五福临门。
8。每次矿石等级提升所需要的达到的矿石数目都是一样的。比如 跑60环得10块龙鳞,矿石等级就升到2级。跑200环得10块补天,矿石等级也升到2级。
9(确定):出手不凡算熟练度加几?活动时得了矿石熟练度增加吗?
官方说:完成跑环任务获得的矿石越多熟练度越高。
分析此话含义:
1。只有完成跑环任务时活动的矿石才会增加熟练。所以活动时获得的矿石就不算了。
2。矿石越多熟练度越高。可以理解为,得1块矿石熟练加1,得2块矿石熟练加2。
而且这个论点也是很多朋友的跑环心得,出手不凡时熟练度是加2的。
问题10(待研究)。200环的矿石等级
1级熟练最后给钱45000 第一次跑200环的最终数值(最初数值不必讨论)。
2级熟练最后给钱46800 跑环得到10块补天就会升到2级(很多人都达到这个等级了)。
3级熟练最后给钱52200 经常跑环的人会达到这个等级(有录像为证)。
4级熟练最后给钱57700 标准的职业跑钱,一般人达不到这个熟练的。(参考的别人帖子,可信度有待证实)
5级熟练最后给钱61200 我所知道最高的跑环熟练,平均1个服务器不到一个这种号。(确定,有录像为证)
问题11(待研究)。每次矿石等级提升所需要的矿石数目
1级熟练升2级熟练需要10块。
2级熟练升3级熟练需要??块。
3级熟练升4级熟练需要??块。
4级熟练升5级熟练需要??块。
确定知道准确数值的请留言,大家一同研究。
我将在转生后跑上几车10环,数数到底几块升3级,几块升4级。至于升5级需要多少,恐怕研究的价值和意义都不大。
问题12(待研究)。如何取消跑环任务,取消后是否影响熟练?转生后熟练是否保留?
先引用官方的一段话:“跑环任务的时间限制:
跑环任务不限制时间完成,玩家可以接到任务后慢慢做下去,取消任务只要和关键人(即给玩家发放第一个任务的NPC)交谈即可取消。但取消后玩家的所做任务的累计奖励将取消。”
我将这句话:“但取消后玩家的所做任务的累计奖励将取消”理解为取消累计的金钱奖励。比如200环跑完第20环时获得4500两金钱,然后取消任务,在领任务时,第一个奖励环就是450两了。
至于是否是熟练度清零,我没有亲自试验过,但是是看到很多人的跑环的帖子,总结的。这个问题改为待研究吧。欢迎大家讨论,能够提供录像最好。以前记得有个仙,跑200时第一环是杀怪的,就取消了任务,然后在跑,他发了录像,在叶子猪。由于当时我对跑环理解不深,没有在意他的金钱奖励基数是多少。昨天在叶子找跑环录像核实一下,结果竟然一个都找不到了。
从哪个任务NPC领的任务就找哪个NPC取消任务。
具体如下:
5环:庞夫人
10环:苦行者
20环:二当家
40环:九头精怪
60环:阎罗王
80环:幽冥地鬼
120环:二大王
160环:采星仙女
200环:护园大将
曾经看过一个跑200环的帖子,说自己当天多么的倒霉,有一环找阎罗王,因为系统卡机,多点了几下,阎罗王取消了他的200环任务。此贴的所有回复者,都没有发现这是作者胡编乱造的。200环任务是由护园大将领取的,也只能找护园大将取消任务。大家若是留意这点的话,就不会受骗了。感觉被骗还回帖顶贴的人好可怜。被骗了还给骗子顶贴。唉。希望这点不起眼的问题,让大家能够记住不要受骗了
跑环熟练度是锁定ID的,换就话是说,转生后熟练保留;还有一种观点是:转生后保留跑环熟练等级,而不保留该级别已经已获得的矿石熟练。
问题13(确定)。矿石是GM分配的吗?
答案:不是。
有很多大话的玩家以前玩过别的网络游戏,有的游戏GM可以控制一些设置。但是网易的大话和梦幻。GM所拥有的权限很小,其实就是个客服人员。他们的态度,知识,处理问题的方法,我也是实在无法忍受。我也承认也骂过GM,但是做人要评良心说话。在获得,神兵,神兽,矿石等问题上,GM是没有这个控制权限的。我是官方论坛龙行天下研究院的成员,和很多高手及知情人士交流。都证明这些物品不是GM控制的。什么原因呢?概率!学过高等数学,甚至专门研究概率论的数学专家比较容易理解这些。
换句话反问,设想一下。若是所有200多台服务器同时跑环的有10W人,一个GM同时能管理多少个ID。若是由GM分配矿石的话,需要多少GM才能管理的过来?这么多GM网易需要给他们支付多少工资?网易招聘的GM是用来分配矿石的吗?
所以,由GM分配矿石的说法是荒谬的!
问题14(确定)。对跑环系统的误解
现在流传的很多种说法都是不对的。也是很多朋友论证过的。
误解之一。跑环速度越快,越容易得矿石。
错误!经常跑环的人都有体会的。根本和速度没关系。
误解之二。最后几环时不要做了。改天在跑,获得矿石的几率大。
也不对。理由同上。
误解之三。跑环最后几环安装要求完成,获得矿石的几率大于70%
这是流行最广的错误认识。我将在下面单独对这个问题讨论。
误解之四。跑环和熟练度有关系,熟练越高越容易的矿石。
错误。跑环熟练度越高越容易出惊喜奖励。就是当前环应得钱的5倍。但是和获得矿石没有关系。
误解之五。好心值越高越容易得矿石。
错误。现在因帮杀无名好心值达到上限的人不少吧。都很容易得矿石吗?呵呵,问问他们吧。
误解之六。最后一环,吃上祭神香,然后完成任务,获得矿石的几率增大。
不久前看到有人说,这种方法得补天的几率是99%。结果被好多人骂了,这种人不知道,你发贴的目的为何?挨骂舒服?傻子都知道,你在骗人。
好心值系统并不影响跑环获得矿石的几率。祭神香只不过是增加好心值的一种道具罢了。
误解之七。跑环不加人,获得矿石的几率是一半;加了几次人,有一次没有加人,获得矿石的几率也是一半。
不对。跑环全部安照要求完成,就会100%得到矿石的。安装要求完成的次数越多,获得矿石的几率越大。我将在下面专门提出这个问题,具体分析。
120环和160环的我没有统计。200环的留意过几次,大约都是40次左右。是个浮动的数值,在40左右相差不到10吧。研究这个意义不大,研究也很简单。跑环前记下你的法术熟练。跑完后的法术熟练相比较就算出来了。若是感兴趣的朋友,欢迎踊跃提供数据。
问题16(待研究)。为什么开始几环都没有加人组队的任务?
我跑200环,还没有在20环以前接到组队加人的任务。(谁20环以前遇到过,请提供截图,为证。)但是杀怪的任务,却在任何环都有可能出现。
什么原因呢?我想在跑环系统里面有个判断式。当满足这个条件的时候,就会激活了加人组队的任务。
以下是我的推论。也许算式不真确,但是肯定会有个条件的判断式的!网络游戏也是程序,也是遵循计算机语言的,也是安装数学来计算的。大家不要想像的,网络游戏多么的复杂。在复杂也要遵循人类科学。说白了:计算机只认识0和1,程序只知道:或,与,非。肯定是有这个判断式的。希望各位高手,发表意见,早日探讨出这个判断式。
下面讲述我的推测的判断式:
前几环应得钱数的总和 大于 所得奖励环的平均金钱奖励 时,激活组队任务。
请大家理解时注意这个词:“应得”。意思是若是在这个环得到金钱奖励的话应该得到的数值,而不是计算得到药品的时候。
由于80话以后是双环得奖励。我在此称得到奖励的环为:奖励环。
这话是我自己推测的,也许不好理解。先写下具体数值,然后在和大家一起分析。
以200环第一级熟练度为例:
第2环应得450
第4环应得900
第6环应得1350
第8环应得1800
第10环应得2250
第12环应得2700
第14环应得3150
第16环应得3600
第18环应得4050
第20环应得4500
以上数值相加得到的最终数值是:24750
200环里面的双环是奖励环,也就是说共有100个环是有奖励的。
计算平均值:(初始值450+最终值45000)/2=22725
由此可见:当20环时应得金钱数24750大于200环平均值22725,这时组队加人的任务被激活了。也就是说自21环以后就有几率遇到组队加人的任务了。而在20环以前是没有组队加人的任务的。
请注意我所设的X为奖励环,而不是当前的第几环!
数值表达式:
450+900+1350+1800+2250+2700+3150+3600+4050+4500》(450+45000)/2
代数表达式:
设总的奖励环的数目为N,任务环的初值是A,激活组队任务环为奖励环的第X环(而不是当前的第几环),则得到下面的式子:
当A+2A+3A+。。。。。+XA》(A+NA)/2时出现组队加人任务。
化简得:1+2+3+。。。+X》(1+N)/2
同理这个表达式可以推广到其他环。
200环时:因为是双环奖励,故N=100,计算得到X=10。就是第10个奖励环后,激活组队加人的任务。
计算结果:第20环以后会出现组队加人的任务。
160环时:因为是双环奖励,故N=80,计算得到X=9。就是第9个奖励环后,激活组队加人的任务。
计算结果:第18环以后会出现组队加人的任务。
120环时:因为是双环奖励,故N=60,计算得到X=8。就是第8个奖励环后,激活组队加人的任务。
计算结果:第16环以后会出现组队加人的任务。
80环时:因为是双环奖励,故N=40,计算得到X=6。就是第6个奖励环后,激活组队加人的任务。
计算结果:第12环以后会出现组队加人的任务。
60环时:因为是单环奖励,故N=60,计算得到X=8。就是第8个奖励环后,激活组队加人的任务。
计算结果:第8环以后会出现组队加人的任务。
40环时:因为是单环奖励,故N=40,计算得到X=6。就是第6个奖励环后,激活组队加人的任务。
计算结果:第6环以后会出现组队加人的任务。
20环,10环,5环没有组队加人的任务。
希望朋友们帮助验证一下上面的结论。鉴于现在谎报虚报的情况比较多,最好上传截图为证。
问题17(待研究)获得矿石的几率
这是大家比较关心也是,争论较多的问题。下面以200环为例,展开论述。
首先,我要说一下,我是灵兽村的永恒之星,ID:6574。102未转女魔,在跑200环,记录跑环数据的时候,被2转男仙,张财神18,ID:12968,和他的男人号:不急不燥1,ID:427546。偷袭了3次,挂了2次。原因是:他想抢劫我100W。本来正在记录的第2组数据和第3组数据,受他的干扰,没有记录全,因此作废了。看到这里的朋友,若是觉得我写的这个帖子,对你有帮助,请帮忙顶一下大话恩怨板块《灵兽村跑钱抢劫事件最新全面报道》的帖子。
好了,不扯远了。
下面先列出我跑200环时记录的数据。
第一列为所跑的环数
第二列为所要加的人数
第三列为所要加的种族
第四列为第几次要加的除了数目以外的限制。
换句话说就是除了要加帮手以外的其他任务,我都加上了编号。共29次。
为了大家方便数一下,每10个空开一行。总共加人组队任务51次。
25 4
26 1
33 2
49 2
51 3仙1
73 1仙2
75 4
77 1
80 1魔3
82 4
87 2
88 2人4
92 1仙5
93 2魔6
95 4人7
97 3魔8
101 2仙9
104 3
115 2
119 4魔10
121 3魔11
123 3仙12
127 4魔13
129 4
131 4
132 4魔14
133 4仙15
139 3
142 4
143 3魔16
144 3
145 3
147 1人17
150 4
151 2仙18
155 4魔19
156 3
160 3
163 3仙20
165 3仙21
172 3人22
174 4
176 1魔23
180 2魔24
184 4
185 3仙25
187 1魔26
194 1魔27
196 4仙28
197 3
200 4仙29
我是这样推导的。官方说:最终的矿石奖励只有玩家完全按照NPC要求完成任务才可以100%的拿到,否则将会有可能拿不到。这个可能是多少的概率呢?
经过好多朋友的交流,很多人只是+4的任务没有做,其他都完成了。得矿石的几率,明显增加。
由此可见,得到矿石的几率是和完成的组队任务的总值。简单一句话,若是你只有1次没有按照任务要求完成,那么你得到矿石的几率会很大的,也许是98%左右的数值。
下面详细说明我的推论:
1:按照要求完成所有任务的矿石的几率是100%。完成的任务数越多,得矿石的几率越大。
2:任务分为3类。
(1):单一条件。仅仅是加N个帮手。若是没有完成,则得矿石的几率-1%
(2):双重条件。加N个限制种族,等级,帮派,关系的。若是没有完成,则得矿石的几率-2%
(3):三重条件。比如:加2个等级不低于70级的仙族朋友。其中有数量的限制,等级的限制,种族的限制。若是没有完成,则得矿石的几率-3%
按照以上数值假设。结合上面所列数据计算得到,没有安照要求完成任务时得到补天的几率是:20%
只有一组数据是不能充分说明问题的,要想知道得补天的几率是设定为多少?
我想到有2个办法,
1从官方人员口中得到标准答案。(别扔鸡蛋,我只是爱说实话而已)
2通过大量的数据分析,算出这个概率。钻研过,概率论的朋友,希望你们能够帮忙把这个数值计算出来。
今天只得到了一个20%的数据,我想这个数据也应当是在一定范围内稍微变化。若是其他朋友,通过我的假设方法得到了25%或者15%的数值,我想也是可能的,但是偏差不会太大。举个例子,方便大家理解。11-14级装备的属性是0.8-1.2。呵呵,这就是网易开发游戏经常耍的把戏。我想老玩家,对网易的“熟练度”“几率”这两个词都有比较深刻的认识吧。我朋友就说一句话:“大话什么都搞熟练度。”仔细想想,此言不谬。
综上所述,推测200环若是不加人时,获得补天的几率是15%-25%。
大家了解了这个大概的数值,对于连续几次不得矿石就不必过多抱怨了。若想得矿石,就加人组队吧,有付出就有收获,但是跑环加人的付出远大于得到的补天的价值。所以,我跑环是从不加人的。
下面进行纵向的猜测,仅仅是猜测,我想这是探求正确答案的第一步。很可能是不对的,仅供参考。希望大家提供数据,一同研究。
跑环系统的金钱奖励,清晰的列出了等差数列。
由此猜测,跑环的概率也是逐步减小的,有规律可寻的。
结合自己跑环的经验和感觉,猜测结果如下:
200环得矿石概率15%-25%
160环得矿石概率25%-35%
120环得矿石概率35%-45%
80环得矿石概率45%-55%
60环得矿石概率55%-65%
40环得矿石概率65%-75%
跑过环的朋友们,回想一下,是否得龙鳞的概率要比得补天的概率大很多呢?
让我们以200环的20%几率来计算一下。
先计算连续得补天的几率:
第1次得到补天的几率是20%
连续2次得补天的几率是20%×20%=4%
连续3次得补天的几率是20%×20%×20%=0.8%
换句话说100个人里面,不到1个人能够连续3次得补天。
再计算连续不得补天的几率:
第1次不得补天的几率是80%
连续2次不得补天的几率是80%×80%=64%
连续3次不得补天的几率是80%×80%×80%=51.2%
连续4次不得补天的几率是80%×80%×80%×80%=40.96%
连续5次不得补天的几率是80%×80%×80%×80%×80%=32.678%
连续6次不得补天的几率是80%×80%×80%×80%×80%×80%=26.2144%
连续7次不得补天的几率是80%×80%×80%×80%×80%×80%×80%=20.97152%
连续8次不得补天的几率是80%×80%×80%×80%×80%×80%×80%×80%=16.777216%
连续9次不得补天的几率是80%×80%×80%×80%×80%×80%×80%×80%×80%=13.4217728%
连续10次不得补天的几率是80%×80%×80%×80%×80%×80%×80%×80%×80%×80%=10.73741824%
现在发现有相关得补天内容的帖子,有2种倾向,一种夸自己连续N次得补天,一种说自己倒霉连续N次都没有得补天。我感觉都度多少都有些夸张的成分,现在计算的这个数值,就我自身跑环的感觉而言,我觉得20%这个数值还是比较接近真实值的。其他经常跑环的朋友谈谈看法。对概率论有研究的朋友也发表一下意见。
问题18(待研究)跑环的初始金钱奖励设定有何规律?
不好意思,我只能提供200环最终的数据(上文已经提过)
另外请大家注意一下这个很小的问题。当等级熟练是2级的时候,第2环给钱是467,第4环给钱是935,第200环给钱是46800。由此可见跑环的金钱奖励数值也是有小数的,而网易还是安照他一贯的做法:取整。就像宝石,抗性等情况,都是隐藏小数的。
最后列个表格,希望有一天大家能够完善这张表格,就像大地黑猫的魔族法术回合表格一样。最终大家找出,跑环设定数值的规律。
200环 160环 120环 80环 60环 40环 20环 10环 5环
1级熟练最后给钱450
2级熟练最后给钱467
3级熟练最后给钱521
4级熟练最后给钱576
5级熟练最后给钱612
问题19(确定)跑环时的两种修罗附身
我所要讲的这个修罗附身的情况,不是跑环时的任务链触发的修罗附身。而是指吃了摄妖香时,在正常练功区,不应该遇敌的地方也会遇到修罗附身。
几个月前提出这个发现时,快被骂死了。经过1个多月的努力,终于得到了盘子的相信,还要感谢水晶宫的蓝雨如雾,为这件事情提供了录像。才让我洗去不白之冤,否则我真是跳到黄河也洗不清了。借着这个帖子,再次感谢盘子和蓝雨如雾。
这种事件的触发几率极小,也许在线500小时不一定会遇到一次。现在还在论坛上看到有人提起此事。
请大家看看叶子猪的大话攻略小发现。里面专门对此事做了解答。
问题20(确定)最后一环最多得到几个物品?
我想最后一环,一般人都会留下2个空格,祈祷出手不凡发生在自己身上。
但是有我见过这么一种情况:在最后一环时,五福临门和出手不凡同时发生了。
系统先提示的五福临门然后提示的出手不凡。
我们将那一刹那的时间放慢分析。
1首先得到了矿石,占用了第一个物品格,
2然后系统给了一个五福临门,得到五行珠,占用了第二个物品格,
3系统也给了出手不凡,给了第二块矿石,占用的第三个物品格。
也就是说,当最后一环同时获得五福临门和出手不凡,如果留下了二个空格,那么将会得到,一块矿石,一个五行珠,而出手不凡的奖励,系统会提示你:由于你的物品栏满了,无法将矿石移动到你身上。
若是你遇到这种事情,你的心情会。。。。。。
因此建议大家最后留下3个空格,等待最后的奖励吧!
讨论地址: http://bbs2.yezizhu.yzz.cn/dispbbs.asp?BoardID=6&ID=446456