官方修订魔族转生修正[再次修订]
魔族转生修正的部分非加速法术修正累加计算方式已经由累乘修改为累加。
比如:
下面为原来数据:
加速法术转生后带来玩家速度成长系数的修正: 一世速法满的魔速度修正是6%,二世满修正是9%,一二世全满的修正是15.54%。 [乘法]
加盘法术转生后有物理抗性修正:一世加盘法满的魔增加抗物理10.25%,二世满修正是15%,一二世全满的修正是25.25% [加法]
加攻法术转生后带来HP成长系数的修正:一世速法满的血的修正是8.2%,二世满修正是12.3%,一二世全满的修正是21.51%。 [乘法]
吸血法术转生后带来MP成长系数的修正:一世速法满的法的修正是8.2% 二世满修正是12.3%一二世全满的修正是21.51% [乘法]
下面为更新后的数据:
加速法术转生后带来玩家速度成长系数的修正: 一世速法满的魔速度修正是6%,二世满修正是9%,一二世全满的修正是1.06*1.09-1=15.54%。 [乘法]
加盘法术转生后有物理抗性修正:一世加盘法满的魔增加抗物理10.25%,二世满修正是15%,一二世全满的修正是10.25%+15%=25.25%[加法]
加攻法术转生后带来HP成长系数的修正:一世速法满的血的修正是8.2%,二世满修正是12.3%,一二世全满的修正是8.2%+12.3%=20.50%。[加法]
吸血法术转生后带来MP成长系数的修正:一世速法满的法的修正是8.2% 二世满修正是12.3%一二世全满的修正是8.2%+12.3%=20.50%[加法]
具体验证过程和讨论地址:
http://bbs.yezizhu.yzz.cn/dispbbs.asp?boardID=6&ID=404551
http://bbs.yezizhu.yzz.cn/dispbbs.asp?BoardID=6&ID=411872