帮战的五行选择和应用
隐约还记得,最初的帮战是敏仙的天下,那时没有变身卡、没有神兵,大家拼的完全是敏捷和法术熟练,当然也有部分骨灰级玩家应用上了五行珠!这就是五行在最初的帮战中的利用。
随着时间的推移和大话的日趋成熟,五行的作用日渐加强,升级、任务、过称、跑环、帮战等很多地方,处处可以看到五行的利用。
本人今天主要就帮战时的五行利用进行一下分析,有不当及不足之处欢迎大家指点
众所周知,当前的帮战5V5战斗模式,不再是简单的追求1轮秒倒对方所有玩家为目的了,因为召唤兽更加强大、更加BT了所以我觉得研究帮战的五行,应该从召唤兽入手有时候秒倒对方2、3个玩家的作用还不如秒掉一只宠来得实惠
下表是常用召唤兽的五行:
我们这样来分析这张表格,凡是某个五行属性大于或者等于50%的,我们称之为主属性,反之为副属性。赤焰妖由于五行平均,所以虽然列在表内,但是不做统计分析用。
从上表我们可以得出下表:
金 木 土 水 火
主属性 4 3 6 7 6
副属性 6 1 5 4 0
其中金属性为主的瑞兽、神兵,木属性为主的桃花仙、哥俩好,土属性的蜘蛛精、冲冲虫、猴精,水属性的水灵仙,火属性的雷鸟都是帮战中利用较少的宠
这样看来水属性为主的召唤兽最多,为6种;火属性为主的次之为5种(其中神灵水火各占50%,但是带神灵的实在太多了,因此重复计算也不为过);土属性为主的为3种;金属性为主的2种;木属性为主的1种。
再看看副属性,不论扣不扣去上面提到的利用较少的宠,都集中在金、水、土属性上!
五行相克的规则为:金克木,木克土,土克水,水克火,火克金
既然召唤兽常用主属性以水火为主,则我们应当尽可能多的考虑土、水属性的变身
水属性可以完克火属性并不被水属性克,而土属性的变身也并不多,因此选择水属性变身是比较流行的做法,比如蛟龙、冰雪魔就是敏系列的最爱,但是一旦遇上对手是泥石怪、食土兽、山妖等变身,则五行优势消失殆尽所以聪明的人会根据队伍的五行状况和自己宝宝的五行来选择自己的五行——尽量错开五行,又能在开战第一时间找准自己相克的那头宠秒过去
以上提供了一些数据供大家参考,也没有提出具体的五行选择最佳方案,毕竟这事情是仁者见仁、智者见智的,大家自己根据主要对手及其召唤兽制订出合理的五行利用,岂不是更有成就感
本人比较推荐的变身组合:木(蝴蝶)水(冰雪)火(凤凰)土(山妖)完美五行(火人),金不考虑了毕竟用木属性的除了蝴蝶似乎已经不多了而且也要留一定空间给我们可爱的黄金兽来表演大家说是不是呢?
ps:
1、法仙的使用要以五行相克为主去考虑,多强那10几点法术杀伤其实不重要了五行完克可以增加40%的杀伤,何乐而不为呢
2、兵器也可以向强力克五行去考虑,毕竟现在用水火五行的宠多,变身以木、水、土为多,强力克五行可以起到意想不到的作用
3、练宠从也可以五行的角度去练,现在满世界都是蛟龙、麒麟,最多带个神兽飞升的罗刹,看得都烦金木土五行的宠其实也有不少极品的,大家不要都集中在水火五行的练了
4、最后帮战时遇到实力相当的队伍,千万别说点谁谁秒了,应该说点谁谁的宝宝秒当然那只宝宝不应该是敏宠——起码速度是队伍里第五名以外的,不然就是白说
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