笑傲西游,惟我独尊--做成功帮主之综述篇
在大话世界里,有很多乐趣,超强的法术,超酷的神兽,超高的神兵...如果说这些都给玩家极大的享受,那么做一回帮主,尤其成功的帮主,同样会带给你另一种快乐,当然也会有心酸.本人是魔王寨九州的建立人,目前已经让贤,只偶尔参与管理. 谈谈自己的体会,和大家分享.
一.做成功帮主的必备条件.注意是必备,缺少一个的话,都很难成功.许多第一大帮的帮主和主力都是财力雄厚,绝不是一般常规升级方式能做到,就我所知,基本跑钱的不多,卖卡为主,尤其游戏初期,占据先机
每个服务器里都有100多甚至200多个帮派!在众多高手中脱颖而出,实在不是一件容易事
1. 超高的等级和超强的法术,宝宝,武器装备等. 很少有人愿意看到自己的帮主等级还不如自己,实际上,帮主等级比大家都高,才会使大家愿意接受领导. 游戏中难免出现纠纷,厮杀中靠的就是帮主和主力的实力.可以说,帮主的等级和实力很大程度上决定帮派的实力!
2.超长的在线时间.帮派,尤其4级帮,会有不少事,需要帮主解决,长期不在线,会使下面人觉得没人管,松散不得.长期不在,需要寻找适合的人选代替.需要很小心.处理不得当很可能导致帮派滑坡的哦
3.一批死心塌地跟随你建设帮派的兄弟.人数不用太多.有40-50个的话基本够你称雄服务器,这些人的实力才真正决定你帮派的实力,他们基本不会离开,会尽心协助你.让你体会到什么是兄弟友谊其他100-150人为基层,有的会进入高层和你成为兄弟,有的会离开,有的干脆不好不坏的发展.最后一部分是流动的,一会走一会来,也是最容易被踢的对象
4.一定的管理技巧.游戏里高手很多,但能管理起帮派的还真不很好找,尤其很有才华的技巧是可以学习的,你自己要掌握,同时物色合适的人选一起管理帮派,形成一个管理层,所以,很多帮派都是一个管理团队轮流做帮主,但是主要以1-3个为主.
二.帮派管理的大体方法.
摆在你面前的一个重要课题是建设一个什么样的帮派?我把它分2类:霸道和非霸道.霸道的帮派抢星,霸星,纵容手下;非霸道的则相反,制定公平的杀星规矩,让服务器的人都有机会杀星,约束手下的无礼行为; 在大话所有服务器里,2个类型各有多少比例,至今还没有统计,叶子不妨做个调查.呵呵 决定做什么样的帮后,就好办了.
霸道的:靠实力说话,你就带大家抢星,霸星,制定霸星规矩.这类帮派成功了就是服务器前几名,失败了就是一个结果-解散
非霸道的:凡事讲道理,提倡公平的游戏环境.这类帮靠的是帮主和管理层的人格魅力团结大家
共同的管理方法,我观察了服务器所有重要帮派,总结出以下规律,可以说哪个类型的成功帮派都具备以下特征.
1.团结.每个服务器里都有上述2类人存在,结成不同的组合,关键不在是不是讲道理,而是实力,其中最重要的就是团结.许多辉煌一时的大帮都难逃解散的命运,主要是没抓好团结.实际上,任何一个帮派都会有不同的派别,一些好朋友组成一个小圈子,甚至一个家族.矛盾主要来自小的争吵,所谓一语不合就容易动手.还有就是朋友的原因,我们都知道,高级号的身边都围绕一些弟弟妹妹什么的.举个例子,A把C杀了,可C正好是B的弟弟妹妹,老乡什么的.A和B就在一个大帮,B一定要帮C出头,这个时候矛盾就出了.帮主必须谨慎处理,否则很容易导致火并,甚至一方乃至双方都离开帮派!一般最好明确规矩,有矛盾找帮主,禁止自相残杀,争取小事化了.
2.规矩.没有规矩,帮派就乱套.制定一个规矩,让大家都认可并执行,是许多大帮派都做到的.就不多说.
3.严格.要想成为强大的帮派,必须严格管理.松散的帮派不会形成战斗力,尤其在帮战,厮杀等时候,会发现有些人对帮派漠不关心.严格要求,会使成员有向上的动力.如捐的多少,帮战来的次数等.不断清理不够要求的人,使留下的都是精华. 对大多数人来说不能讲情面,如通知3天后捐够800万,对通知到的成员,到期没达到要求的就是踢!但也有特殊,如骨干成员为朋友说情,一般不应该拒绝,可多给几天机会.给骨干面子,大家都好.以后达不到标准再踢,相信骨干也说不出什么!一味僵硬的执行规矩,会伤害骨干自尊,得不偿失.
4.招贤纳能.帮派总是流动发展,成员总是变动,总会有老成员卖号,丢号或者其他原因离开.不断结交新朋友,拉人才是帮主和管理层的一个任务.很多时候,成员会把自己的朋友叫来一起,多数情况下,只要对方条件不太差,应该接受(可给标准).这也是留人的一个重要方法. 我所在的服务器里,互相挖墙角的事太多了,甚至把等级高的废号安排到别的帮监视其他帮派杀星星或者观察实力所以挖墙角不丢人,呵呵,大家都心照不宣而已.
5.发展第一.帮派建设和逆水行舟一个道理.停滞不前就会完蛋,所以帮主着眼点一定是如何尽快发展帮派.其中,参与帮战,安排好队伍,尽力争取好成绩,加快帮派建设,尽快成为4级帮是必须做到的.其次要留住人才.高级的人才实在太重要,所谓一将难求!一个超级高手带来的效应是惊人的!
三.帮派管理的一些具体问题.
帮派管理很繁琐,下面列举一些我遇到过的问题.
1.招收新人.新服务器和建设初期,基本只要有位置,是人就接(骗子等**出外).后期的话,注意不要招混宝石的小号,废号和对方的奸细 有些号喜欢在帮派之间跳槽.这样的人也坚决不要.我的原则是你可离开一次.但如果第二次离开,帮派大门就永远对你关闭,不管是谁!
2.帮派纷争.有不少人几个人玩一个号,或把号告诉同学.结果有的人素质低劣,乱骂人杀人,甚至杀自己人 除必要的处罚外,最好预先通知所有类似玩家,管好自己的朋友!
帮派不应该管私人恩怨,给大家一个空间.但是当自己人被杀的时候,不论如何,你作为帮主都站出来!不论杀人也好,被人杀也好,都来出面!能化解就化解,不能或者不想化解就杀!这样,你的成员才会感到帮派会保护他们,才会热爱帮派.
3.关于过称.只是一个过渡时期的策略,不提倡执行(有热心的兄弟愿意帮更好).从实际效果看也不好.说难听点,那些只在帮派叫人帮过称的人不会对帮派有太大贡献.而且比较自私.有的过完就跑了,有的容易被拉拢走.有的根本不想帮别人,甚至那些帮过它的人也不帮,象缩头乌龟 可以明确,过称是自己的事情,可找朋友或者花钱.帮派注重整体的发展.搞好帮战就是最好的证明.
4.对待错误.任何一个人都会犯错误,帮主也不例外.尤其在没有经验的时候.错就错了,下次注意就是.任何经验都靠摸索.同样,帮派成员也会犯错误,要大度一些.不是什么大错的话,能诚恳道歉就不要过于追究.可以说,谁玩游戏都不容易,何必弄的大家都不开心呢
5.归属感. 尽力营造友好的游戏气氛,大家在帮派聊天其乐融融,帮主也不要搞的神秘秘的,多和大家交流,让大家多了解你.禁止对骂,吵架最好.每天都吵闹的帮派,早晚会有人离开.
6.分工问题.其实实际管理中,很难分你管理过称,我管帮战.难的活谁也不想干管理层抓好帮战,团结和发展这几个主要任务就是成功!人员的任免也只初期重要,按贡献和热爱帮派程度.后来时候,主力基本固定,你让他做护法和帮众都不会有大影响,为帮派他会乐意做至少我在帮派如此.
四.结束语
任何一个帮派都有自己独特的氛围,很大程度上取决于帮主的领导风格.象我自己不喜欢纷争,所以我帮的兄弟都常规升级,不参与抢星(有个别成员想,但绝大多数能听劝说),一样发展的很好.可惜的是,由于我自己时间少,财力也不够雄厚 所以升级慢.开服务器1年了才1转119 耽误帮派发展 目前在服务器实力4或5的样子.好在一批兄弟比较厉害,都2转了
总的来说,管理帮派真的很辛苦,方方面面都要照顾到,比较分散精力,不过收获也不小. 至少我学会如何平衡群体的利益,如果从更高的角度看问题,勇敢担负责任,在现实里,我也就知道如何和领导处理关系.在工作和在帮派的道理一样,只有表现自己,把自己当作主人,高层才重视你.更爽的就是踢人,卡查卡查踢掉过瘾哦
呵呵,开个玩笑.以上是我的一点经验,可能不适合所有的帮派,不过提供一点借鉴.欢迎讨论,一起学习。
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