对“加成攻击”属性的解释
在装备的炼化中,会炼化出如“加成攻击10%”这样的属性。如下图:
“加成攻击”属性是指,在你的武器的攻击基础上加上对应的百分比。
比如你的武器的攻击是10000,则佩戴上面的项链后,你的武器的攻击变成了10000×(1+49%)=14900。
注意,加成攻击属性只是在武器的攻击基础上加成,不是在你人物属性的AP属性上加成。
举例来说,你不佩戴武器的时候,本身的AP是5000,则你佩戴了上面的项链后,你的AP仍然是5000,但若再佩戴了10000攻击的武器,则武器的攻击实际上会变成14900,你本身的总体攻击则变成了5000+14900=19900
“加成攻击”属性是指,在你的武器的攻击基础上加上对应的百分比。
比如你的武器的攻击是10000,则佩戴上面的项链后,你的武器的攻击变成了10000×(1+49%)=14900。
注意,加成攻击属性只是在武器的攻击基础上加成,不是在你人物属性的AP属性上加成。
举例来说,你不佩戴武器的时候,本身的AP是5000,则你佩戴了上面的项链后,你的AP仍然是5000,但若再佩戴了10000攻击的武器,则武器的攻击实际上会变成14900,你本身的总体攻击则变成了5000+14900=19900
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