门派任务(烧法任务)最新介绍汇总
大话II的法术熟练度增长的模式,导致很多玩家为了追求高熟练技能而挂机或者进行枯燥无味的重复操作,对广大玩家造成很大困扰,因此,开发组开发了新的门派任务,玩家通过完成门派任务,可以提高法术熟练度
1。想要练习什么技能就去对应门派找掌门领取对应的任务。比如领取了女儿村掌门的5阶任务的奖励肯定是万毒攻心技能熟练度。
2。每个玩家每天可以完成7轮门派任务,12个门派任务为一轮。每完成1轮将会有附加的惊喜奖励(法术熟练度)。
3。消耗和花费时间。烧法任务的消耗将控制在目前消耗的50%以下,而每小时的效率将远远超过手动烧法。
如果内部测试不出意外,门派任务将于本周四局部外测。
需要说明的是:
1。任务奖励是按照任务类型的价值来换算的,杀怪奖励最少,找物品奖励最高。每完成一次任务的奖励都为技能熟练度。
2。连续完成12个任务将有几率获得附加100点熟练度奖励。
3。寻找物品分为四类:长安东小动物(就是宝宝才能抓的那些小东西),矿石,装备,天书。
为了降低任务难度,寻找长安东小动物和装备不限制类型。比如掌门要一个3-10级装备,你随便给他个3-10的装备他都收。长安东小动物也不限制种类,随便抓一个他都要。
4。奖励的重头在寻找物品,因为这些都是按照价值折算的,打个比方,1法的任务如果需要你寻找天书1,那么完成之后能拿到400点熟练度,双倍就是800点熟练度。
5。门派任务的消耗远远低于普通挂机烧法,当然某些物品可能临时比较难找,因为任务限制30分钟完成。门派任务的效率也远远高于挂机烧法,目前暂定的数值,一天完成3轮双倍任务能拿到3000点左右的熟练度(如果出现3轮任务都是杀怪这类小概率事件不保证奖励有这个数值)。
6。每次领取任务的时候需要一定的金钱,1级法任务几百两银子,5阶任务5400两银子
回复:
1。找物品没有天书6
2。周四以后系统不再有毒蛇飞鱼海龟这6个低称召唤兽,长安东小动物不需要自己亲自抓,可以买别人抓来的
3。建议在做任务前准备齐全这些道具
4。如果物品涨价,周末活动可以考虑增加投放
6。找装备不限对号入座,比如要你找11-14级装备,你随便给个刀啊衣服的,只要是11-14级的,就算完成任务,同样,需要寻找3-10级装备,你愿意给他10级装备或者3级装备都可以。
3.22回复如下:
1。任务30分的限制很显然需要在非任务时间准备任务物品,只要提前准备好,任务很容易
2。寻找天书是一一对应的,比如1法肯定找天书1,2法就是天书2,。。。。5法就是天书5。
3。寻找矿石的任务也是一一对应的,比如5法要的矿石必定是补天,4法必定是盘古,1法必定是龙鲮。。。。。。。
4。每个寻找物品的奖励是按照物品的价值换算的,绝对比花同等价钱的大话币实惠。举个例子,一块补天能够拿到180点5法熟练度,双倍就是360点熟练度。(注意这是测试期的数值)
5。对于“法人代表”之类的全法ID,这个任务在消耗方面没有太大优势,但是效率方面却相当高的。任务奖励方面,不考虑这类特殊id。
6。对于物品珍贵的回复。长安东的小动物问题,只需要在开始任务前准备几只就好了,门派任务效率那么高,多余的时间买几个小动物或者找人抓几只不算太难的事情。矿石问题,需要的多了,自然有人去跑,相信市场规律。天书问题,城东魅影可以换天书,不需要每个人都跑去打天书。11-14装备问题,这些装备价值80W,因此就算自己找矿石砸,也不是很难,而且1-3法任务不需要11-14装备。况且目前各种任务都有投放,积攒几天的装备,认真完成两天的所有双倍,仙5法秒五,男人混5都很方便。
门派任务的完成方法:
第一步:提前制定计划。计划烧哪个法,四法还是五法。
第二步:按照计划准备门派任务原料。四法肯定要准备盘古,五法肯定要准备补天,四法肯定准备天书4,5法肯定准备天书5。按照自己打算做多久门派任务准备原料,做当天的双倍,3轮双倍按照概率计算准备1.8块矿石,1.8个小动物,1.8个装备,1.8个天书就足够了。
注意:每个任务出现寻找物品的几率为20%,寻找物品有四种,每种的几率25%,因此出现找一个确定物品的几率为5%,36个任务出现找对应物品的可能数目是36*5%=1.8.
第三步:找掌门完成任务
3.23更新
杀怪任务提示:
1。领取多少阶的任务,怪物就用多少阶法。举个例子,你领取了4雷的任务,你的怪肯定放4法。
2。怪物总共12个门派,每个怪物会以个门派的法术。比如你碰到了猛壮士,肯定是将军府的,而且放法肯定是4冰。这里列出几个需要特别注意的造型:
猛壮士——用封印法术
剑侠客——用混乱法术
飞燕女——用昏睡法术
骨精灵——用震慑法术
领取5阶法术,那么碰到的剑侠客肯定用5混,而且熟练都不低,因此建议穿抗混装备去打
3。怪物全部破物理,因此做杀怪任务要小心,注意安全
4。怪物难度和玩家等级挂钩的,高级玩家的怪物血量会多一些。
5。怪物不抗人法不抗仙法,个别怪物有一定的物理吸收
6。每次战斗只有一个怪物,不会招小怪
7。领取杀怪任务后,系统会提示怪物的坐标(大致坐标)
附加说明:
任务中需要的难度过大的物品比如天书5在门派任务全面开放的时候会考虑采纳大家的意见,加大投放途径或者可以明码标价系统出售(暂定)
总之,希望门派任务能将大家从繁琐枯燥的重复劳动中解放出来
1。想要练习什么技能就去对应门派找掌门领取对应的任务。比如领取了女儿村掌门的5阶任务的奖励肯定是万毒攻心技能熟练度。
2。每个玩家每天可以完成7轮门派任务,12个门派任务为一轮。每完成1轮将会有附加的惊喜奖励(法术熟练度)。
3。消耗和花费时间。烧法任务的消耗将控制在目前消耗的50%以下,而每小时的效率将远远超过手动烧法。
如果内部测试不出意外,门派任务将于本周四局部外测。
需要说明的是:
1。任务奖励是按照任务类型的价值来换算的,杀怪奖励最少,找物品奖励最高。每完成一次任务的奖励都为技能熟练度。
2。连续完成12个任务将有几率获得附加100点熟练度奖励。
3。寻找物品分为四类:长安东小动物(就是宝宝才能抓的那些小东西),矿石,装备,天书。
为了降低任务难度,寻找长安东小动物和装备不限制类型。比如掌门要一个3-10级装备,你随便给他个3-10的装备他都收。长安东小动物也不限制种类,随便抓一个他都要。
4。奖励的重头在寻找物品,因为这些都是按照价值折算的,打个比方,1法的任务如果需要你寻找天书1,那么完成之后能拿到400点熟练度,双倍就是800点熟练度。
5。门派任务的消耗远远低于普通挂机烧法,当然某些物品可能临时比较难找,因为任务限制30分钟完成。门派任务的效率也远远高于挂机烧法,目前暂定的数值,一天完成3轮双倍任务能拿到3000点左右的熟练度(如果出现3轮任务都是杀怪这类小概率事件不保证奖励有这个数值)。
6。每次领取任务的时候需要一定的金钱,1级法任务几百两银子,5阶任务5400两银子
回复:
1。找物品没有天书6
2。周四以后系统不再有毒蛇飞鱼海龟这6个低称召唤兽,长安东小动物不需要自己亲自抓,可以买别人抓来的
3。建议在做任务前准备齐全这些道具
4。如果物品涨价,周末活动可以考虑增加投放
6。找装备不限对号入座,比如要你找11-14级装备,你随便给个刀啊衣服的,只要是11-14级的,就算完成任务,同样,需要寻找3-10级装备,你愿意给他10级装备或者3级装备都可以。
3.22回复如下:
1。任务30分的限制很显然需要在非任务时间准备任务物品,只要提前准备好,任务很容易
2。寻找天书是一一对应的,比如1法肯定找天书1,2法就是天书2,。。。。5法就是天书5。
3。寻找矿石的任务也是一一对应的,比如5法要的矿石必定是补天,4法必定是盘古,1法必定是龙鲮。。。。。。。
4。每个寻找物品的奖励是按照物品的价值换算的,绝对比花同等价钱的大话币实惠。举个例子,一块补天能够拿到180点5法熟练度,双倍就是360点熟练度。(注意这是测试期的数值)
5。对于“法人代表”之类的全法ID,这个任务在消耗方面没有太大优势,但是效率方面却相当高的。任务奖励方面,不考虑这类特殊id。
6。对于物品珍贵的回复。长安东的小动物问题,只需要在开始任务前准备几只就好了,门派任务效率那么高,多余的时间买几个小动物或者找人抓几只不算太难的事情。矿石问题,需要的多了,自然有人去跑,相信市场规律。天书问题,城东魅影可以换天书,不需要每个人都跑去打天书。11-14装备问题,这些装备价值80W,因此就算自己找矿石砸,也不是很难,而且1-3法任务不需要11-14装备。况且目前各种任务都有投放,积攒几天的装备,认真完成两天的所有双倍,仙5法秒五,男人混5都很方便。
门派任务的完成方法:
第一步:提前制定计划。计划烧哪个法,四法还是五法。
第二步:按照计划准备门派任务原料。四法肯定要准备盘古,五法肯定要准备补天,四法肯定准备天书4,5法肯定准备天书5。按照自己打算做多久门派任务准备原料,做当天的双倍,3轮双倍按照概率计算准备1.8块矿石,1.8个小动物,1.8个装备,1.8个天书就足够了。
注意:每个任务出现寻找物品的几率为20%,寻找物品有四种,每种的几率25%,因此出现找一个确定物品的几率为5%,36个任务出现找对应物品的可能数目是36*5%=1.8.
第三步:找掌门完成任务
3.23更新
杀怪任务提示:
1。领取多少阶的任务,怪物就用多少阶法。举个例子,你领取了4雷的任务,你的怪肯定放4法。
2。怪物总共12个门派,每个怪物会以个门派的法术。比如你碰到了猛壮士,肯定是将军府的,而且放法肯定是4冰。这里列出几个需要特别注意的造型:
猛壮士——用封印法术
剑侠客——用混乱法术
飞燕女——用昏睡法术
骨精灵——用震慑法术
领取5阶法术,那么碰到的剑侠客肯定用5混,而且熟练都不低,因此建议穿抗混装备去打
3。怪物全部破物理,因此做杀怪任务要小心,注意安全
4。怪物难度和玩家等级挂钩的,高级玩家的怪物血量会多一些。
5。怪物不抗人法不抗仙法,个别怪物有一定的物理吸收
6。每次战斗只有一个怪物,不会招小怪
7。领取杀怪任务后,系统会提示怪物的坐标(大致坐标)
附加说明:
任务中需要的难度过大的物品比如天书5在门派任务全面开放的时候会考虑采纳大家的意见,加大投放途径或者可以明码标价系统出售(暂定)
总之,希望门派任务能将大家从繁琐枯燥的重复劳动中解放出来
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