四圣/万寿/白骨怪物等级调整
练功区怪物等级调整如下:
四圣庄:102-111级
万寿山:114-123级
白骨山:128-136级
由于白骨山怪物等级的提高,因此抓鬼王任务中,取消鬼王的白骨山分布。
练功区怪物气血,防御,攻击等等都随着怪物等级的提升而发生变化。为了鼓励人族去练功区,取消了新区怪物的混乱抗性。
另外,由于每个练功区怪物等级落差增大,因此有可能两场战斗因为怪物等级不同,而获得的经验差距比较大,因此建议组队练级。
为了避免练功区怪物等级调整给玩家带来太多的不适应,因此四圣,万寿山,白骨山不遇敌的等级没有发生变化,分别为111,121,131,同时,新区怪物等级提升,会导致捕捉召唤兽出现困难,如110级14称玩家不可能捕捉到140级的赤焰妖,因此修改捕捉召唤兽的判断条件为:玩家等级不得小于野生召唤兽等级*80%-8(修改前没有*80%),这样玩家捕捉到的召唤兽等级也接近修改前,如捕捉到的赤焰妖为110级+
四圣庄:102-111级
万寿山:114-123级
白骨山:128-136级
由于白骨山怪物等级的提高,因此抓鬼王任务中,取消鬼王的白骨山分布。
练功区怪物气血,防御,攻击等等都随着怪物等级的提升而发生变化。为了鼓励人族去练功区,取消了新区怪物的混乱抗性。
另外,由于每个练功区怪物等级落差增大,因此有可能两场战斗因为怪物等级不同,而获得的经验差距比较大,因此建议组队练级。
为了避免练功区怪物等级调整给玩家带来太多的不适应,因此四圣,万寿山,白骨山不遇敌的等级没有发生变化,分别为111,121,131,同时,新区怪物等级提升,会导致捕捉召唤兽出现困难,如110级14称玩家不可能捕捉到140级的赤焰妖,因此修改捕捉召唤兽的判断条件为:玩家等级不得小于野生召唤兽等级*80%-8(修改前没有*80%),这样玩家捕捉到的召唤兽等级也接近修改前,如捕捉到的赤焰妖为110级+
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