装备炼化的“强力克五行”研究全实验
实验条件:本人100级敏法仙,14级武器(强雷47%,强力克金13%,克水23%);13级帽子(强雷12%),11级项链(强力克金20%),实验对手是一个三世男人,不抗仙法。
伤害根据叶子猪计算器得五阶雷法,在熟练为9293时,原始伤害为12690,如下图
证明一:如图,我只带的全套装备强雷59%,秒出20215,用20215/12690=1.593363,也就是说,我的装备实际强雷59.3363%。
证明二:如图,为了避免我武器上的强力克属性带来的影响,我变了金,他变了木,我五行完克他,秒出28301。这是由12690*1.593363*1.4=28301算出的。其中的1.4倍是由五行计算器算的,这个一般玩大话的都知道,为了完善证明,我只好再列出来一次。
证明三:如图,我变了火,他变了金,我五行也是完克他。这时候,我武器和项链上的“强力克金”开始起作用。大家可以想到,如果没有强力克金,那么我应该秒的数据应该还是“证明二”得到的28301,现在实际秒出的是37640。这是由12690*1.593363*1.4*1.33=37640算出的,可以看出,“强力克金”在实战当中,起了强法33%的作用。
证明四:如图,对方变了赤焰妖,金木水火土各20,我的五行不能克他,秒出22540,这是由12690*1.593363*1.15=22540算出来的。这个多出来的11.5%是这样来的:我的装备强力克金33%,克水23%,一共56%(其实有小数点,我算出来是57.5%),强力克对方赤焰妖五种属性各20%,也就是要用57.5%再乘以20%=11.5%(所以说赤焰妖卡的好处在这里)。
结论一:增强法是指的增强法术伤害,不是增强熟练度,毋容置疑。
结论二:各种增强法术伤害,是相乘的关系,不是相加。这一点以前就说过,这次再作为结论清楚摆在这里。
结论三:强力克属性所多出的伤害=本人所有装备上强力克属性对应于对方属性/100的总和,本例对方变赤焰来说,就是强力克金33%*赤焰20%金属性+强力克水23%*赤焰20%的水属性;上例对方是金属性100时,就是33/100。
总结:
一、强力克五行在实战当中作用相当巨大
就目前来说,比神兵管用得多(有关3转后能炼化神兵属性暂且不谈),帮战、群P时,所有人都会选择变身,这时神兵的作用只能增强可怜的一点点,即使5级神兵也不过15%,而我仅仅炼化出的强力克金33%,作用就两倍于5级神兵了,大家可以看到我前后秒得差距有多大。
二、尽可能在多搭配多种强力克五行的属性
如果我几件装备炼化出强力克金和为100%,对方战斗时变身为黄金兽,结果可想而知,当然我说的这个只对克金属性有用。
但是我可以考虑把项链,鞋子和武器尽量炼出多种强力克五行的属性(特别是武器,因为炼在武器上不会影响其它装备炼化抗人法),如果我的武器能炼化出5种全是强力克属性(这确实很难炼,几率很小。那么就选择在武器和项链一起炼吧,总之这两件装备一共出5种强力克属性就可以了,),假设强力克金、木、水、火、土各20%吧,那么不管对方变身什么,你都多秒他20%,根据结论就算对手变身赤焰妖也是一样。
三、对于增强战斗力来说,强力克属性是仙族炼化装备的最佳选择。
最后我们来算一个一般的142级灵性仙的5法杀伤力,强法80%的装备是必备的,武器项链鞋子尽可能多炼出强力克五行(尤其是武器,能炼出3种以上属性是强力克五行很好)假设各强克20%,变身强仙法战斗修正后按10%算(不要想着自己变身去克别人的五行,因为别人同样能选择克你,机会相等,这一点就不考虑了):5法杀伤力为21428*武器1.8*强力克五行1.2*变身1.1=50900+,记住50900这个杀伤力是不难做到的,更重要的是,这个杀伤力掌握在你手里,不需要看别人的“脸色”。如果战斗中有人变身的五行正好被你克了,那就惨了,很可能秒到6万甚至7万,就像上图的那个例子,我秒了几乎是我原始伤害的3倍之多!
本文讨论地址:http://bbs.yezizhu.yzz.cn/dispbbs.asp?boardID=9&ID=242735&page=1
伤害根据叶子猪计算器得五阶雷法,在熟练为9293时,原始伤害为12690,如下图
证明一:如图,我只带的全套装备强雷59%,秒出20215,用20215/12690=1.593363,也就是说,我的装备实际强雷59.3363%。
证明二:如图,为了避免我武器上的强力克属性带来的影响,我变了金,他变了木,我五行完克他,秒出28301。这是由12690*1.593363*1.4=28301算出的。其中的1.4倍是由五行计算器算的,这个一般玩大话的都知道,为了完善证明,我只好再列出来一次。
证明三:如图,我变了火,他变了金,我五行也是完克他。这时候,我武器和项链上的“强力克金”开始起作用。大家可以想到,如果没有强力克金,那么我应该秒的数据应该还是“证明二”得到的28301,现在实际秒出的是37640。这是由12690*1.593363*1.4*1.33=37640算出的,可以看出,“强力克金”在实战当中,起了强法33%的作用。
证明四:如图,对方变了赤焰妖,金木水火土各20,我的五行不能克他,秒出22540,这是由12690*1.593363*1.15=22540算出来的。这个多出来的11.5%是这样来的:我的装备强力克金33%,克水23%,一共56%(其实有小数点,我算出来是57.5%),强力克对方赤焰妖五种属性各20%,也就是要用57.5%再乘以20%=11.5%(所以说赤焰妖卡的好处在这里)。
结论一:增强法是指的增强法术伤害,不是增强熟练度,毋容置疑。
结论二:各种增强法术伤害,是相乘的关系,不是相加。这一点以前就说过,这次再作为结论清楚摆在这里。
结论三:强力克属性所多出的伤害=本人所有装备上强力克属性对应于对方属性/100的总和,本例对方变赤焰来说,就是强力克金33%*赤焰20%金属性+强力克水23%*赤焰20%的水属性;上例对方是金属性100时,就是33/100。
总结:
一、强力克五行在实战当中作用相当巨大
就目前来说,比神兵管用得多(有关3转后能炼化神兵属性暂且不谈),帮战、群P时,所有人都会选择变身,这时神兵的作用只能增强可怜的一点点,即使5级神兵也不过15%,而我仅仅炼化出的强力克金33%,作用就两倍于5级神兵了,大家可以看到我前后秒得差距有多大。
二、尽可能在多搭配多种强力克五行的属性
如果我几件装备炼化出强力克金和为100%,对方战斗时变身为黄金兽,结果可想而知,当然我说的这个只对克金属性有用。
但是我可以考虑把项链,鞋子和武器尽量炼出多种强力克五行的属性(特别是武器,因为炼在武器上不会影响其它装备炼化抗人法),如果我的武器能炼化出5种全是强力克属性(这确实很难炼,几率很小。那么就选择在武器和项链一起炼吧,总之这两件装备一共出5种强力克属性就可以了,),假设强力克金、木、水、火、土各20%吧,那么不管对方变身什么,你都多秒他20%,根据结论就算对手变身赤焰妖也是一样。
三、对于增强战斗力来说,强力克属性是仙族炼化装备的最佳选择。
最后我们来算一个一般的142级灵性仙的5法杀伤力,强法80%的装备是必备的,武器项链鞋子尽可能多炼出强力克五行(尤其是武器,能炼出3种以上属性是强力克五行很好)假设各强克20%,变身强仙法战斗修正后按10%算(不要想着自己变身去克别人的五行,因为别人同样能选择克你,机会相等,这一点就不考虑了):5法杀伤力为21428*武器1.8*强力克五行1.2*变身1.1=50900+,记住50900这个杀伤力是不难做到的,更重要的是,这个杀伤力掌握在你手里,不需要看别人的“脸色”。如果战斗中有人变身的五行正好被你克了,那就惨了,很可能秒到6万甚至7万,就像上图的那个例子,我秒了几乎是我原始伤害的3倍之多!
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