存在75%上限的装备属性一览
在大话的游戏设置中,对绝大部分常见的抗性和物理类的属性来说,玩家的装备上的某类属性的总和不能超过75%这个限制,如果超过75%,系统只会当作75%。
如抗混乱这个属性,(1)你的项链打了3个13%的宝石,另外追加了7%的抗混乱属性,则项链上的效果为抗混乱46%;(2)你的衣服打了三个12%的宝石,抗混乱36%;(3)你的帽子打了三个13%的抗混乱宝石,效果为39%;(4)你的5级神兵步定乾坤履抗混乱20%。
这样四个部分加起来的效果是:46%+36%+39%+20%=140%,然而由于装备上的抗混乱属性上限是75%,所以你加再多宝石,效果也只是75%而已,不会算你140%。
这些属性来源包括:打宝石、追加、炼化以及神兵,总之只要是你的装备带来的属性。(帮派捐献得到的抗性、变身卡得到的属性、天生抗性以及转生修正的抗性不在此75%限制之列)
我们整理了绝大部分装备附加的属性,把其中有75%上限的属性标记了出来,方便大家配备装备时参考。
附注:75%的抗人法、抗物理、抗仙法的属性同样存在在召唤兽身上,一个召唤兽打了练妖石之后,某类属性的上限(包括他天生的抗性)也只能是75%,多打无用。坐骑管制得到的抗性另算,但也有一个上限。
讨论地址:http://bbs.yezizhu.com/dispbbs.asp?boardid=9&id=239179
如抗混乱这个属性,(1)你的项链打了3个13%的宝石,另外追加了7%的抗混乱属性,则项链上的效果为抗混乱46%;(2)你的衣服打了三个12%的宝石,抗混乱36%;(3)你的帽子打了三个13%的抗混乱宝石,效果为39%;(4)你的5级神兵步定乾坤履抗混乱20%。
这样四个部分加起来的效果是:46%+36%+39%+20%=140%,然而由于装备上的抗混乱属性上限是75%,所以你加再多宝石,效果也只是75%而已,不会算你140%。
这些属性来源包括:打宝石、追加、炼化以及神兵,总之只要是你的装备带来的属性。(帮派捐献得到的抗性、变身卡得到的属性、天生抗性以及转生修正的抗性不在此75%限制之列)
我们整理了绝大部分装备附加的属性,把其中有75%上限的属性标记了出来,方便大家配备装备时参考。
附注:75%的抗人法、抗物理、抗仙法的属性同样存在在召唤兽身上,一个召唤兽打了练妖石之后,某类属性的上限(包括他天生的抗性)也只能是75%,多打无用。坐骑管制得到的抗性另算,但也有一个上限。
讨论地址:http://bbs.yezizhu.com/dispbbs.asp?boardid=9&id=239179
| 属性名称 | 装备总和的上限 |
|
1、物理类装备属性 | |
| 物理吸收 | 75% |
| 躲闪几率 | 75% |
| 反震几率 | 75% |
| 反震程度 | 75% |
| 反击几率 | 75% |
| 连击几率 | 75% |
| 狂暴几率 | 75% |
| 致命几率 | 75% |
| 破物理几率 | 无上限 |
| 破物理程度 | 无上限 |
|
2、人族相关的装备属性 | |
| 混乱抵抗 | 无上限,有种族抗性上限,详细 |
| 封印抵抗 | 无上限,有种族抗性上限,详细 |
| 昏睡抵抗 | 无上限,有种族抗性上限,详细 |
| 毒系抵抗 | 无上限,有种族抗性上限,详细 |
| 忽视抗混 | 未知 |
| 忽视抗睡 | 未知 |
| 忽视抗冰 | 未知 |
| 忽视抗毒 | 未知 |
| 加强混乱 | 未知 |
| 加强昏睡 | 未知 |
| 加强封印 | 未知 |
| 加强中毒 | 未知 |
| 附封印攻击几率 | 未知 |
| 附混乱攻击几率 | 未知 |
| 附中毒攻击几率 | 未知 |
| 附昏睡攻击几率 | 未知 |
| 未知 | |
|
3、仙族相关的装备属性 | |
| 水系抵抗 | 75% |
| 火系抵抗 | 75% |
| 雷系抵抗 | 75% |
| 风系抵抗 | 75% |
| 加强火法 | 未知 |
| 加强风法 | 未知 |
| 加强水法 | 未知 |
| 加强雷法 | 未知 |
| 忽视抗火 | 未知 |
| 忽视抗风 | 未知 |
| 忽视抗水 | 未知 |
| 忽视抗雷 | 未知 |
| 火法反击概率 | 未知 |
| 风法反击概率 | 未知 |
| 水法反击概率 | 未知 |
| 雷法反击概率 | 未知 |
| 附风法攻击概率 | 未知 |
| 附雷法攻击概率 | 未知 |
| 附火法攻击概率 | 未知 |
| 附水法攻击概率 | 未知 |
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