调整后强混20左右的套卡
今天的更新对变身卡的亲和进行了一些修改。原来的一些老的配套卡现在因为数据改动而导致了一些变化。
根据更新后的变身卡数据,本人重新配了下卡(因为时间关系,只配出两套),感觉使用上还不错,现在写出来希望能对大家本周的帮战及今后的战术研究上提供点帮助。
套卡一:水火相融(自取的名字)
使用卡类:凤凰(亲和10,兽,强法)、赤焰妖(亲和10,妖,强法)、猴子(亲和10,妖,强混)、冰雪魔(亲和10,妖,无所谓)、寒钢怪(亲和11,妖,强人法)
适合队伍:2敏女仙,1敏魔,1血敏人,1血法人(2血敏人也行)。
修正效果:凤凰192%, 寒钢202%,其他3个207%。
使用方法:一女仙变凤凰、一女仙变小火人、敏魔变冰雪、血敏男人变猴子,血法男人变寒钢。
优 点:女仙的火法得到了高强,加敏经过修正后分别为5%和10%,而敏魔则高加敏,修正后加敏为15%左右。不过最为恐怖的是男人强混效果,变猴子强混经修正为19%左右(效果是6级神兵左右,如果你本身又带强混神兵的话~~~~那么可以考虑不出冰,而直接靠混控制对方)。
缺 点:1、对人族抗性要求高,因为放弃了抗人法的卡,而选择了强人法,显然是配合这种队伍的高杀伤力而配的。因此人族的高抗性的严格要求决定了战术的成败。2、一仙卡和敏魔的属性太明显,分别为水100和火95。容易造成相克和被对方的木水属性仙卡克,没有运用到“隔属消克”原则。
套卡二:四方灵兽(还是自取)
使用卡类:神灵(亲和20,神,强法)、黄金兽(亲和18,兽,强法)、食土兽(亲和16,妖,抗人法)、冲冲虫(亲和15,兽,抗人法)、麒麟(亲和19,兽,反震)
适合队伍:2敏仙,,2血敏人,一血法女人。
修正效果:神灵170%, 黄金205%,食土193%,冲冲183%,麒麟195%。
使用方法:2敏仙变黄金和神灵,血敏男人变食土 和冲冲,血法女人变麒麟。
优 点 :保证了敏仙的强法和高加敏的同时,还有了高抗血人族的支持。尤其是3人族抗人法后,使得队伍更适合打防守战。而女人加法和血更是加到了恐怖的16%左右,这就意味着一个7万5血,4万法的女人变身后血到了8万6,法到了4万6。完全可以抗住2个敏魔的5吸后还能放出5法。
缺 点:还是属性的老问题,仙族属性的单一和明显仍然给对手可乘之机。而没有了敏魔的支持,使得自己在一开始就处于挨打的地位。这样的队伍只能用于防守,在进攻上还是显得有点疲软。
以上的两套卡其实不只是用于我介绍的这两种队伍。老点的玩家应该看出这2套卡的灵活性。只要稍微把卡的属性换下,那么攻击的也能变成防守,防守的也能变成攻击。(比如第一套中的赤焰妖可以换成抗人法的,而冰雪可以给仙用等等~~~)。 我之所以这样配只是为了特点的鲜明性。
最后希望广大朋友给以批评指正。
论坛讨论地址:http://bbs.yezizhu.yzz.cn/dispbbs.asp?boardID=6&ID=233444&page=1
根据更新后的变身卡数据,本人重新配了下卡(因为时间关系,只配出两套),感觉使用上还不错,现在写出来希望能对大家本周的帮战及今后的战术研究上提供点帮助。
套卡一:水火相融(自取的名字)
使用卡类:凤凰(亲和10,兽,强法)、赤焰妖(亲和10,妖,强法)、猴子(亲和10,妖,强混)、冰雪魔(亲和10,妖,无所谓)、寒钢怪(亲和11,妖,强人法)
适合队伍:2敏女仙,1敏魔,1血敏人,1血法人(2血敏人也行)。
修正效果:凤凰192%, 寒钢202%,其他3个207%。
使用方法:一女仙变凤凰、一女仙变小火人、敏魔变冰雪、血敏男人变猴子,血法男人变寒钢。
优 点:女仙的火法得到了高强,加敏经过修正后分别为5%和10%,而敏魔则高加敏,修正后加敏为15%左右。不过最为恐怖的是男人强混效果,变猴子强混经修正为19%左右(效果是6级神兵左右,如果你本身又带强混神兵的话~~~~那么可以考虑不出冰,而直接靠混控制对方)。
缺 点:1、对人族抗性要求高,因为放弃了抗人法的卡,而选择了强人法,显然是配合这种队伍的高杀伤力而配的。因此人族的高抗性的严格要求决定了战术的成败。2、一仙卡和敏魔的属性太明显,分别为水100和火95。容易造成相克和被对方的木水属性仙卡克,没有运用到“隔属消克”原则。
套卡二:四方灵兽(还是自取)
使用卡类:神灵(亲和20,神,强法)、黄金兽(亲和18,兽,强法)、食土兽(亲和16,妖,抗人法)、冲冲虫(亲和15,兽,抗人法)、麒麟(亲和19,兽,反震)
适合队伍:2敏仙,,2血敏人,一血法女人。
修正效果:神灵170%, 黄金205%,食土193%,冲冲183%,麒麟195%。
使用方法:2敏仙变黄金和神灵,血敏男人变食土 和冲冲,血法女人变麒麟。
优 点 :保证了敏仙的强法和高加敏的同时,还有了高抗血人族的支持。尤其是3人族抗人法后,使得队伍更适合打防守战。而女人加法和血更是加到了恐怖的16%左右,这就意味着一个7万5血,4万法的女人变身后血到了8万6,法到了4万6。完全可以抗住2个敏魔的5吸后还能放出5法。
缺 点:还是属性的老问题,仙族属性的单一和明显仍然给对手可乘之机。而没有了敏魔的支持,使得自己在一开始就处于挨打的地位。这样的队伍只能用于防守,在进攻上还是显得有点疲软。
以上的两套卡其实不只是用于我介绍的这两种队伍。老点的玩家应该看出这2套卡的灵活性。只要稍微把卡的属性换下,那么攻击的也能变成防守,防守的也能变成攻击。(比如第一套中的赤焰妖可以换成抗人法的,而冰雪可以给仙用等等~~~)。 我之所以这样配只是为了特点的鲜明性。
最后希望广大朋友给以批评指正。
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