血攻魔专业综合贴
本来有些话题是不用多说的,就算是新人也可以参照叶子猪上的各种计算器自己算出来,但是每天都看见各种各样的菜鸟在那里凭空想象写各种各样的经验出来误导新人,我觉得我还是有必要把自己实际的经验拿出来给大家分享一下。
魔也有很多练法,血攻,血法,敏魔等等。个人感觉除了敏魔比较极端以外血攻和血法其实都差不多,可以统称血攻魔。而且魔还是血法比较好,力量加到90级拿10级武器是最理想的选择,毕竟后期用的着魔去砍的地方少之又少。剩下的血法按各人爱好分配,区别不是很大。强烈鄙视敏血魔,敏法魔之类的变态练法。详见下文。
注意:本贴不适合敏魔!
一世魔没什么好说的,打一套物理装,一套反击装然后就混吧。
物理装:
标准打法:8级项链+8+8+8,8级衣服,9级帽子一率+7,帮派捐400W左右。这样70级正好抗100。然后随着你等级的增加自身的物理抗性会增加,而帮派里捐的钱也会慢慢减少,所以直到你一世102级基本不怎么需要往帮里捐钱,抗性一直都会在100左右。抗物理100是一世魔生存的保证。
反击装:个人推荐90级拿10级武器,因为90级才可以穿10级衣服,跑环的时候小怪狂爆都不能破你防,而9级衣服虽然80级就可以穿上但是200的小怪狂暴打你一下能打到1000+普通攻击能打300左右,极不划来。所以综合来说,穿了10级衣服跑环就不需要物理抗性了。因此在保证75反击几率和反击次数5次的前提下,剩下的可以打连击几率+连击次数。(不推荐狂暴,因为一世很少有能反击+抗物理100的,跑环安全和速度第一,而且连击的杀伤力不比狂爆差)理想经济型打法:10级衣服反击11,11,11,5级帽子反击11,11,5次。10级项链反击11,11,连击次数5次。10级武器连击几率11,11,11。鞋子的话当然是越高越好,保证自己的敏比攻宠快30-40点,先牛后砍和先砍后牛的差别地球人都知道。当然,既然选择了血攻魔就不要一味追求比200的怪快,所以根据一世的经济实力不推荐玩命打造180+的鞋子。至于跑环是否要带攻宠,我认为也是个人爱好的问题。带攻宠可以每回合多砍一次,但是少了自己的反击机会,甚至一回合一次反击都没有也很正常,毕竟反击上限是75。而不带攻宠的话怪都来砍自己,可以充分发挥反击的效果。我感觉这两种打法速度上差不多,当然这样讨论的攻宠是95级左右的,宠的级别低于90我看还是不要带了,太费血。不过我都是带猴子的,一个是因为一世血攻魔血不够多,大怪的法术攻击对你还是有威胁的,带个猴子要安全一些。这样的打法要到90级才可以很爽的去跑200,而75到90之间一是因为做天练的快,二是因为魔做天基本不花钱,真的万一缺钱了,随便搞点垃圾装备去跑2个200环也足够你买药了。
总的来说一世魔没多大意思,血不够多,法不够多,跑个环还要开小号,而且还得防盗药的。
血攻魔的春天在一转的时候来临。
1-70,有个100的猴子,你想怎么练就这么练。推荐一个人顶牌子挂机单练。经验绝对比买仙烧的多,而且还可以得N多的丹,丹的经验也比5人组队得丹的总和,就算挂机遇BOOS也没危险。这样你练到70得的丹足够把你的转宝宝喂到65然后打上五帝抗75物理去做天。
我还是推荐90级拿10级武器,虽然多加15点力量可以在75级拿上10级武器去跑200,但是魔做天到90还是很快的,不必非得在75级就急着去跑200。血多法好才是硬道理。
其中还有个保镖的问题,一般除了新区,特赦令的价格都在50W左右,30级去保镖,钱是66W和85W左右,跑一次至少得半个小时,不比跑60好到哪里去。就算49级去保镖我认为也不划来。首先你得罚站半天去收特赦,而且危险性极高,对人的精神压力也大,毕竟一次就投进去100W左右的本钱,等级低的时候还存在跟攻宠乱敏的问题,最后谁救谁砍都要仔细分析。更不要说被人偷袭了,服务器卡一下,或者你电脑掉一次线都足以叫你大汗淋漓,不如早点练上去跑200环。本人是极度反对保镖的,当然好容易转生了保几次标感受一下也未可厚非。
一转血攻魔的生存条件:10级物理36的项链,帮派捐款全满。这不光是练级的需要也是身份的象征。如果你一转70级做天还是3个+8,6个+7这样的话,我只能。。。。。。。。#80你了。
抗性:36(项链)+30(帮派)+70/8(等级)+20/2(衣服)+33/2(帽子)=101.25 再加上系统赠送的几点,这样你的帮派捐款在做天的时候可以不需要捐1350W,可以少一点。但是这样的抗性计算是以10级帽子减25%命中来算的,毕竟做天的时候不要你去砍。当然90+抓鬼,杀星,捉妖王就要砍了,那样就得带5级帽子。 90级时的抗性: 36(项链)+30(帮派)+90/8(等级)+20/2(衣服)+18/2(帽子)=96.25 加上系统赠送的几点抗性,基本上可以抗100。
这样你的衣服和帽子是没打石头的,你可以在90+后选择穿跑钱的反击衣帽,或者打一套抗36仙法的衣帽,或者单抗72B/混的衣帽(不推荐各抗36,那样基本没用),这个就看个人爱好和场合了。多种配合,无限开心。而且最关键的是这样的衣服和帽子不是一转90+血攻魔生存必须品,有钱了就打一件,没钱就练练级,跑跑钱。主要是没压力。玩游戏本来就是来缓释工作压力的。
跑钱装: 10级狂暴12,12,12武器,10级反击几率12,12,12衣服,5级反击几率12,12,反击次数5次。10级狂暴12,12,反击几率12项链。一转90级血攻魔有足够的血,所以200的怪狂暴你也无所谓。再说跑钱得了药可以直接放在宝盒里,这样战斗中想吃血也没问题。绝对安全!
至此,一个血攻魔的基本装备打造完毕。
接下来我们谈谈神兵部分。我认为血攻魔不是为PK而生的,对装备的追求应该体现在对怪物的强大杀伤力和自身顽强的生命力上。本来从纯游戏,娱乐的角度,我们是不鼓励PLAYER KILL 的。可惜现在该死的运营商为了银子而做出各种各样的小动作来引诱玩家去PK。顺便在这里鄙视网易一下!
血攻魔对敏的追求仅限于比自己的宝宝快,可以先加上牛和盘,所以神兵敏鞋和项链不是我们的目标。破物理的武器才是第一!转老虎,骨精灵,夺命妖,媚灵狐都可以拿破物理的武器。推荐!破物理的武器可以在过称和杀怪的时候释放出无人可比的杀伤力,体现出魔族的精髓!3抗人法鞋是目标之二,转90+基本都有泥巴了,泥巴是负敏,我们不穿鞋都会比它快,所以把鞋上的敏这一部分贡献出来换成3抗人法还是很划来的。而且转生魔族有了物理36的项链和帮派捐满后,可以说没什么地方要用钱了,抓鬼封妖这些东西基本完了我们住店就可以了,不需要吃血,法! 跑钱的唯一目的就是买神兵!如果你钱多的没地方花的话,5级抗仙法的神兵衣服也是一个不错的目标。
有人说魔族不好的一个主要原因就是杀星没人要。且不说其他,杀8,9,10星一个血攻魔无论男女都不是一点用处没有的,所以只要你混的不是很烂,一般遇到熟人都会带你的,再说了,杀星都怕被抢,大部分人都会先加上杀了再说。
说到星星,这又是一个复杂的问题了。星星的确有他的优势,丰厚的钱,经验,宝石,神兵,使得大家对星星是趋之若骛。但是我个人(结合一些老玩家的观点)是这样考虑的:
1:杀星是矛盾的根源。
2:杀星危险极大。
从经验上说,杀一个10星满经验50W,耗时45分钟,没有抓鬼快。当然更比不上妖王满天飞的当前妖王系统。
从收获上看45分钟杀一个10星远比杀45分钟妖王赚的钱少。
至于宝石和神兵:杀星得宝石和神兵本身“就索那浮云”
我记得叶子猪论坛里有一个人族说过:“我才不会为了得神兵去洛阳傻站45分钟还呼哧呼哧到处找”
血攻魔的另一个缺点就是帮战问题:
帮战无疑是一个人最拉风的时刻,而血攻魔在此刻就显得有些失落了。但是我想说的是,请调整好心态。帮战我们的目的是混石头,只要你帮派强大,你躲的够安全,石头是肯定有的。而人和仙帮战的时候组队去打则存在被P出去的危险,事实也证明了,血攻魔在帮战中得石头的效率最高。每个人都对帮派有贡献,我们不一定非得追求在任何时候,任何地方都有贡献。一秒种的璀璨夺目胜过一生的平平淡淡!我们血攻魔也只有在帮战的时候才稍微失落一点,其他时刻我们都是全队生命安全的保障,速度的保证。而且再说,如果你是一个传说中的血攻魔,5级破物理武器,5级3抗人法鞋。我想帮战主队肯定会有你一席之地!就算踢了个3抗血人也会加你的!
最后是网易刚推出的修罗任务,这本身就是个不成熟的系统。我就懒的说它了,以后等平稳下来再说。
注意:本贴不适合敏魔!
一世魔没什么好说的,打一套物理装,一套反击装然后就混吧。
物理装:
标准打法:8级项链+8+8+8,8级衣服,9级帽子一率+7,帮派捐400W左右。这样70级正好抗100。然后随着你等级的增加自身的物理抗性会增加,而帮派里捐的钱也会慢慢减少,所以直到你一世102级基本不怎么需要往帮里捐钱,抗性一直都会在100左右。抗物理100是一世魔生存的保证。
反击装:个人推荐90级拿10级武器,因为90级才可以穿10级衣服,跑环的时候小怪狂爆都不能破你防,而9级衣服虽然80级就可以穿上但是200的小怪狂暴打你一下能打到1000+普通攻击能打300左右,极不划来。所以综合来说,穿了10级衣服跑环就不需要物理抗性了。因此在保证75反击几率和反击次数5次的前提下,剩下的可以打连击几率+连击次数。(不推荐狂暴,因为一世很少有能反击+抗物理100的,跑环安全和速度第一,而且连击的杀伤力不比狂爆差)理想经济型打法:10级衣服反击11,11,11,5级帽子反击11,11,5次。10级项链反击11,11,连击次数5次。10级武器连击几率11,11,11。鞋子的话当然是越高越好,保证自己的敏比攻宠快30-40点,先牛后砍和先砍后牛的差别地球人都知道。当然,既然选择了血攻魔就不要一味追求比200的怪快,所以根据一世的经济实力不推荐玩命打造180+的鞋子。至于跑环是否要带攻宠,我认为也是个人爱好的问题。带攻宠可以每回合多砍一次,但是少了自己的反击机会,甚至一回合一次反击都没有也很正常,毕竟反击上限是75。而不带攻宠的话怪都来砍自己,可以充分发挥反击的效果。我感觉这两种打法速度上差不多,当然这样讨论的攻宠是95级左右的,宠的级别低于90我看还是不要带了,太费血。不过我都是带猴子的,一个是因为一世血攻魔血不够多,大怪的法术攻击对你还是有威胁的,带个猴子要安全一些。这样的打法要到90级才可以很爽的去跑200,而75到90之间一是因为做天练的快,二是因为魔做天基本不花钱,真的万一缺钱了,随便搞点垃圾装备去跑2个200环也足够你买药了。
总的来说一世魔没多大意思,血不够多,法不够多,跑个环还要开小号,而且还得防盗药的。
血攻魔的春天在一转的时候来临。
1-70,有个100的猴子,你想怎么练就这么练。推荐一个人顶牌子挂机单练。经验绝对比买仙烧的多,而且还可以得N多的丹,丹的经验也比5人组队得丹的总和,就算挂机遇BOOS也没危险。这样你练到70得的丹足够把你的转宝宝喂到65然后打上五帝抗75物理去做天。
我还是推荐90级拿10级武器,虽然多加15点力量可以在75级拿上10级武器去跑200,但是魔做天到90还是很快的,不必非得在75级就急着去跑200。血多法好才是硬道理。
其中还有个保镖的问题,一般除了新区,特赦令的价格都在50W左右,30级去保镖,钱是66W和85W左右,跑一次至少得半个小时,不比跑60好到哪里去。就算49级去保镖我认为也不划来。首先你得罚站半天去收特赦,而且危险性极高,对人的精神压力也大,毕竟一次就投进去100W左右的本钱,等级低的时候还存在跟攻宠乱敏的问题,最后谁救谁砍都要仔细分析。更不要说被人偷袭了,服务器卡一下,或者你电脑掉一次线都足以叫你大汗淋漓,不如早点练上去跑200环。本人是极度反对保镖的,当然好容易转生了保几次标感受一下也未可厚非。
一转血攻魔的生存条件:10级物理36的项链,帮派捐款全满。这不光是练级的需要也是身份的象征。如果你一转70级做天还是3个+8,6个+7这样的话,我只能。。。。。。。。#80你了。
抗性:36(项链)+30(帮派)+70/8(等级)+20/2(衣服)+33/2(帽子)=101.25 再加上系统赠送的几点,这样你的帮派捐款在做天的时候可以不需要捐1350W,可以少一点。但是这样的抗性计算是以10级帽子减25%命中来算的,毕竟做天的时候不要你去砍。当然90+抓鬼,杀星,捉妖王就要砍了,那样就得带5级帽子。 90级时的抗性: 36(项链)+30(帮派)+90/8(等级)+20/2(衣服)+18/2(帽子)=96.25 加上系统赠送的几点抗性,基本上可以抗100。
这样你的衣服和帽子是没打石头的,你可以在90+后选择穿跑钱的反击衣帽,或者打一套抗36仙法的衣帽,或者单抗72B/混的衣帽(不推荐各抗36,那样基本没用),这个就看个人爱好和场合了。多种配合,无限开心。而且最关键的是这样的衣服和帽子不是一转90+血攻魔生存必须品,有钱了就打一件,没钱就练练级,跑跑钱。主要是没压力。玩游戏本来就是来缓释工作压力的。
跑钱装: 10级狂暴12,12,12武器,10级反击几率12,12,12衣服,5级反击几率12,12,反击次数5次。10级狂暴12,12,反击几率12项链。一转90级血攻魔有足够的血,所以200的怪狂暴你也无所谓。再说跑钱得了药可以直接放在宝盒里,这样战斗中想吃血也没问题。绝对安全!
至此,一个血攻魔的基本装备打造完毕。
接下来我们谈谈神兵部分。我认为血攻魔不是为PK而生的,对装备的追求应该体现在对怪物的强大杀伤力和自身顽强的生命力上。本来从纯游戏,娱乐的角度,我们是不鼓励PLAYER KILL 的。可惜现在该死的运营商为了银子而做出各种各样的小动作来引诱玩家去PK。顺便在这里鄙视网易一下!
血攻魔对敏的追求仅限于比自己的宝宝快,可以先加上牛和盘,所以神兵敏鞋和项链不是我们的目标。破物理的武器才是第一!转老虎,骨精灵,夺命妖,媚灵狐都可以拿破物理的武器。推荐!破物理的武器可以在过称和杀怪的时候释放出无人可比的杀伤力,体现出魔族的精髓!3抗人法鞋是目标之二,转90+基本都有泥巴了,泥巴是负敏,我们不穿鞋都会比它快,所以把鞋上的敏这一部分贡献出来换成3抗人法还是很划来的。而且转生魔族有了物理36的项链和帮派捐满后,可以说没什么地方要用钱了,抓鬼封妖这些东西基本完了我们住店就可以了,不需要吃血,法! 跑钱的唯一目的就是买神兵!如果你钱多的没地方花的话,5级抗仙法的神兵衣服也是一个不错的目标。
有人说魔族不好的一个主要原因就是杀星没人要。且不说其他,杀8,9,10星一个血攻魔无论男女都不是一点用处没有的,所以只要你混的不是很烂,一般遇到熟人都会带你的,再说了,杀星都怕被抢,大部分人都会先加上杀了再说。
说到星星,这又是一个复杂的问题了。星星的确有他的优势,丰厚的钱,经验,宝石,神兵,使得大家对星星是趋之若骛。但是我个人(结合一些老玩家的观点)是这样考虑的:
1:杀星是矛盾的根源。
2:杀星危险极大。
从经验上说,杀一个10星满经验50W,耗时45分钟,没有抓鬼快。当然更比不上妖王满天飞的当前妖王系统。
从收获上看45分钟杀一个10星远比杀45分钟妖王赚的钱少。
至于宝石和神兵:杀星得宝石和神兵本身“就索那浮云”
我记得叶子猪论坛里有一个人族说过:“我才不会为了得神兵去洛阳傻站45分钟还呼哧呼哧到处找”
血攻魔的另一个缺点就是帮战问题:
帮战无疑是一个人最拉风的时刻,而血攻魔在此刻就显得有些失落了。但是我想说的是,请调整好心态。帮战我们的目的是混石头,只要你帮派强大,你躲的够安全,石头是肯定有的。而人和仙帮战的时候组队去打则存在被P出去的危险,事实也证明了,血攻魔在帮战中得石头的效率最高。每个人都对帮派有贡献,我们不一定非得追求在任何时候,任何地方都有贡献。一秒种的璀璨夺目胜过一生的平平淡淡!我们血攻魔也只有在帮战的时候才稍微失落一点,其他时刻我们都是全队生命安全的保障,速度的保证。而且再说,如果你是一个传说中的血攻魔,5级破物理武器,5级3抗人法鞋。我想帮战主队肯定会有你一席之地!就算踢了个3抗血人也会加你的!
最后是网易刚推出的修罗任务,这本身就是个不成熟的系统。我就懒的说它了,以后等平稳下来再说。
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