关于五行相克的数据研究
五行的伤害公式:S=c×(1+0.3×(Ka-Kd))
S 最终伤害
c 原始伤害
Ka 攻击方五行修正
Kd 防御方五行修正
关于各种宠物的五行属性请自己查阅主页说明。举例说明:
攻击方:30级塔6战神(金0.1,木0.9),一级雷法原始伤害值 c=1110。
我带着这个战神从塔6杀到海底,记录对各种怪物的伤害值,选择典型的几个给大家说明。
防御方
1.塔5女妖(金0.5,水0.5)
Ka=0,攻方不克防方
Kb=0.5×0.9>0 金克木
ka S=c=1110 实测值 1110
2.边境鳄鱼(土0.55,水0.45)
ka=0.9*0.55=0.495 木克土
kb=0 防方不克攻方
S=1274.835 实测值 1273
3.家养三尾 (木0.65 土0.35)
ka=0.1*0.65+0.9*.35=0.38 金克木 木克土
kb=0 不克
S=1236.54 实测值 1236
4.家养大象 (木0.35 土0.65)
ka=0.1*0.35+0.9*0.65=0.62
kb=0 不克
s=1316.46 实测值 1316
5.边境老虎 (土0.5 火0.5)
ka=0.9*0.5=0.45 木克土
kb=0.5*0.1=0.05 火克金
s=1243.2 实测值 1243
6.斧头打手 (金0.5 木0.5)
ka=0.9*0.5=0.45 木克土
kb=0.5*0.9=0.45 金克木
ka=kb
s=c=1110 实测值 1110
通过以上7例,相信大家应该明白我的公式了吧(我知道有些低龄玩家对数学是不懂的),欢迎批评指教。关于pk中的五行相克,有所不同,我保留我的知识产权。
网易对五行进行了更新,我知道他更新了公式中的某个参数,但我也对此保留,大家可以自己推出。
原作者的补充:
这是在网易作五行更新之前作的,更新后,原公式中的0.3改为0.4 就是说五行相克的效果被加强了。
S 最终伤害
c 原始伤害
Ka 攻击方五行修正
Kd 防御方五行修正
关于各种宠物的五行属性请自己查阅主页说明。举例说明:
攻击方:30级塔6战神(金0.1,木0.9),一级雷法原始伤害值 c=1110。
我带着这个战神从塔6杀到海底,记录对各种怪物的伤害值,选择典型的几个给大家说明。
防御方
1.塔5女妖(金0.5,水0.5)
Ka=0,攻方不克防方
Kb=0.5×0.9>0 金克木
ka S=c=1110 实测值 1110
2.边境鳄鱼(土0.55,水0.45)
ka=0.9*0.55=0.495 木克土
kb=0 防方不克攻方
S=1274.835 实测值 1273
3.家养三尾 (木0.65 土0.35)
ka=0.1*0.65+0.9*.35=0.38 金克木 木克土
kb=0 不克
S=1236.54 实测值 1236
4.家养大象 (木0.35 土0.65)
ka=0.1*0.35+0.9*0.65=0.62
kb=0 不克
s=1316.46 实测值 1316
5.边境老虎 (土0.5 火0.5)
ka=0.9*0.5=0.45 木克土
kb=0.5*0.1=0.05 火克金
s=1243.2 实测值 1243
6.斧头打手 (金0.5 木0.5)
ka=0.9*0.5=0.45 木克土
kb=0.5*0.9=0.45 金克木
ka=kb
s=c=1110 实测值 1110
通过以上7例,相信大家应该明白我的公式了吧(我知道有些低龄玩家对数学是不懂的),欢迎批评指教。关于pk中的五行相克,有所不同,我保留我的知识产权。
网易对五行进行了更新,我知道他更新了公式中的某个参数,但我也对此保留,大家可以自己推出。
原作者的补充:
这是在网易作五行更新之前作的,更新后,原公式中的0.3改为0.4 就是说五行相克的效果被加强了。
本资讯及文章仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点
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