抓鬼完全手册
首先要说的是,我不想在这里谈坐标的问题,相信只要是抓了1个月以上鬼的玩家,大话的地图,闭着眼睛都能画出来,我再在这里谈坐标,一定会被爆打~~~但既然大家对地图都很熟悉了,为什么抓鬼还有快有慢呢?这主要是大家不太注意一些细节,我就在这里,把我近半年来(6月-12月)的抓鬼经验,和大家分享一下。
(1)关PK:别小看这个,很多人不关PK,结果在地府组队时经常有人和你切磋,进入战斗画面后对我们说:“加我好吗?”,我只好说一句:“对不起,我们是固定的。”1分钟就这样过去了……而且这种现象比较常见。
(2)做旗:分别在一品侍卫、杂货店、药铺做旗。别小看这三面旗,1小时至少能给你节约5分钟!有人可能有反对意见,认为在傲来或长寿可以顺路买,比较方便,但你们用秒表计算一下花费的时间,很惊人的。特别是一品那里,要是有队友没做旗,就要从地府轮回跑到长安,再跑到一品,再飞回来,1分钟又没了……
(3)抓鬼:抓鬼最好连抓十个,就算第一个鬼在北具,我建议也不要换,因为这样以后鬼出北具的机率就小了,而且迟早都会有北具的鬼,早去晚去是一回事。而且推掉任务后再领的任务,都不会很好。
(4)主鬼:让主鬼跑了是很糟糕的,我记得有一次,第8个了,出了6个鬼,正常能得6W经验,但让主鬼跑了,就只能得3W5了,2W5经验没了,真是很可惜,现在谈谈几种难对付的主鬼:
一,抗物理类:
1,吸血鬼:抗物理50%,附加属性:抗毒50%
2,修罗:抗物理30%,附加属性:抗水50%
3,蓝鬼:抗物理75%,附加属性:100%反击第一个攻击者。
二,抗法类:
1,牛头:抗火75%
2,马面:抗雷75%
3,冤魂:抗风75%
4,无身鬼:各种法全抗一点,但都不高,大概30%左右,
三,其他类:
1,无头鬼:抗反75%
2,紫鬼(地府一的鬼):躲闪率30%
3,野鬼:衰鬼,比较好欺负,对物理攻击一点防御力都没有。
四,打法:值得说的就只有无头和蓝鬼了。
1,无头:很多人在打无头的时候根本不反,想集中火力1回合搞掉它,但往往无法成功而是鬼跑了(打空机率很高,除非是2魔1仙+人,还有可能一回合打掉),我的建议是,人用5反反无头,反住就是赚了,比眼睁睁看他跑好多了。如果队中有2个以上的人更好,全反无头,反失败的不会把反成功的效果抵消的。
2,蓝鬼:提起蓝鬼就来气,现在很多80+的人,看到蓝鬼就不打,说怕反击。更可气的是,有一次我是队里绝对的第一速度,我先打蓝的,挡它的反击,让队友跟着我打,可还有人不打,我问他为什么,他却反问我:“要是你打空了这么办?你打空了不就反我了吗?”听完后我气得差点从椅子上摔下来!自己得经验,让别人去费血,这样的人,真不知该说他什么好,反击一下,顶多掉2000血,3个小药就吃回来了,总比眼睁睁看着鬼跑了好吧?
能想到的暂时就这么多了,希望多大家有点帮助!
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